●挑戦!オリジナル漫画を描きたい!そして・・・投稿・・・商業誌掲載!! | 浦崎 淳のぼやきブログ!これからやりたいことを忘れずに記録中!

浦崎 淳のぼやきブログ!これからやりたいことを忘れずに記録中!

ここまで長い人生を歩んできても、まだまだやりたい事が多すぎる。・・言い訳だけど好きな事をする時間がないのです。
だからせめて、やりたい事、好きなことを忘れないように、このブログに記録していきたいと思います。ただの独り言ブログです。


●漫画を読む事が好きでした。


でした・・・・・訳です。



現在はまったく読みません。去った2012年読んだ漫画・・・0冊


自慢じゃないですが、ほんとーーに読まなくなった。



学生のころは単行本だけでも有に1000冊以上はあったのですが、


趣味も変わり、読む習慣がいつのまにか消えてしまいました。



それでも生涯をかけてやりたい事は、



漫画を投稿し、賞を取ること!です。



学生時代、漫画・・というより、絵を描くのが好きだった私。


それを生かして仕事をしたい・・・と思い東京のデザイン学校へ進みました。



しかしデザイン=絵・・・・・×


デザイナーは絵を描く必要がない・・・と、在学中に知りました。(遅いか・・・)


しかし・・・・絵が好きなのです。



そうなると絵の好きな仲間ができるんですね!不思議と・・


その仲間が今ではすごい自慢のできる社会人へ

(きっと皆様も知っている思います)。

※本人許可をとってないので伏せますが・・プロの漫画家もいます・・・



さて、この仲間が学生のときに自己出版の漫画本(同人誌)を


製作するという計画を私に告げ、そこに参加しないか・・・と誘われました。



漫画?・・・・・・読むのは好き・・・・・しかし・・・


描いたことが無い。



そこでチャレンジ精神豊富な私は、軽く引き受けたのです。


結論からですが、結局未完成で掲載できませんでした。

(仲間には迷惑をかけてしまった)


なぜか?



正直、漫画がこんなにも手間のかかるとは思っていませんでした。


あんな小さなコマに顔や人物を表現して、ストーリーを展開していく。


読むより、描くは想像以上に難しかった。



一番難しかったのは(難しいというより、面倒)なのは仕上げ処理!!


描きたいのは人物・・・・しかしそれが終わると、やれ効果線


やれ背景描画、やれスミ入れ、やれトーン貼り、・・・・・・やってられない。


それが数十ページも続くのかよーーーー。


NHKのアニメで「バクマン」っやってましたよね!(今も放送中??)


まさにあれです。



過酷な作業が9割、楽しい部分は1割にも満たない・・


それが最初の印象でした!



2度と漫画なんて描かない!!!



決めましたが・・・・心残りもあります。


それは「完成品を見てみたい」という事です。


そして、


有名誌に投稿、掲載して、自分の描いた漫画を客観的に見てみたい・・・

(1度でいい)


しかし過酷な作業はノーサンキュー・・・・です。



ちなみに、私の最初で最後となっている初めて描いた漫画?がこれです!





浦崎 淳の「死ぬまでにやりたいあれこれ・・夢か・・」-漫画、敵アップ




浦崎 淳の「死ぬまでにやりたいあれこれ・・夢か・・」-漫画矢が刺さる

浦崎 淳の「死ぬまでにやりたいあれこれ・・夢か・・」-漫画主人公アップ

浦崎 淳の「死ぬまでにやりたいあれこれ・・夢か・・」-漫画 要塞

浦崎 淳の「死ぬまでにやりたいあれこれ・・夢か・・」-漫画敵マシン

浦崎 淳の「死ぬまでにやりたいあれこれ・・夢か・・」-漫画、主人公飛ぶ

どうです。


初めて描いた漫画の割りに、意外と漫画になっていると思いますが・・


これが過酷なのです。


初めて描いたので、失敗は連続・・・・


描いて・・・失敗・・・修正・・・描いて・・・と


漫画家ってすごいんだなー・・・とやってみてそのすごさを知りました。


他には、



浦崎 淳の「死ぬまでにやりたいあれこれ・・夢か・・」-漫画主人公全身

浦崎 淳の「死ぬまでにやりたいあれこれ・・夢か・・」-漫画主人公アップ


とか、当時の真剣さが伝わってきます。


もう忘れましたが・・・・



そこで、1本仕上げること、しかし過酷な作業はいや。


ということで、



やはりパソコンなんです。



アドビ社のフォトショップというソフトをご存知でしょうか?


主にプロが使う画像処理ソフトなのですが、


これを使って漫画が描ける訳です。


ちなみに簡単な仕上げで作ったイラストがこれです。



浦崎 淳の「死ぬまでにやりたいあれこれ・・夢か・・」-PSイラスト


まぁこれはイラストですので、漫画にこの書き込みは必要ないのですが、


仕上げは簡単。(フォトショップの場合)



そして私が注目するソフトはこれ

http://www.comicstudio.net/products/about/mainwindow/



どうです?



見事に私の嫌いな「過酷な仕上げ処理」を簡単にしてくれています。


これなら・・・・・!・・・・・できる!!



絵に拘りはありますので、後は仕上げ(線引いたり、スミ入れしたり)を効率的にできるのなら、


作る自信があります。



そこで漫画製作・・・・封印解除!!



やります。


いや・・・・やりたかったのです。



問題点も無い訳ではありません。


過酷な作業を軽減できても、それなりに時間のかかる漫画製作。



一番大事なのはストーリー・・・そしてネーム。


これに膨大な時間をかけてもいいと思います。



描き始めると後戻りができない事を知っているからです。



製作には時間がかかります。途中、


ああーここのストーリーをこうすれば良かった・・・・・


なんて良くあること。



しかし製作を始めたら、修正不能なのです。

※最初からやるならできますが、そんな勇気は無いでしょう。


ですので、製作する前、つまりストーリー製作(ネーム段階)が最重要なのです。



私は1本作る事が目標ですので、


ストーリーを練りに練って、周りの友人に読んでもらって、


納得のいくネームを仕上げること。


ここに時間をかけて行きたいと思います。



やるからには、驚かせたい。


そんな漫画ができればな!と思うわけです。



夢ですね!