2019年10月1日執行のリミットレギュレーションにて禁止→制限となったこのカード。このカードが帰ってきたことにより真竜復権なるか!?ってのを軽く呟いてみたいと思います。
《ダラダラ長く書いてるので時間ある時に読んでね!》


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真竜ってどんなテーマ?
"アドバンス召喚"を軸にした、ちょっと書いてることがおかしいサポートの魔法罠と組み合わせて戦っていくデッキです。

効果でアドバンス召喚するので通常の召喚権は使わないんです。もうこれ何言ってるかわかんねぇな(呆)

真竜の強みって?
・異常なまでの継戦能力
・特殊召喚を行わないので相手の誘発を腐らせる事が可能(増殖するアイツとか原始生命体のあれ)
・全てのモンスターが攻撃力2000を超えるという高水準の攻撃力
・今主流の、"アポロウーサ"などのモンスター効果無効はほぼ効かないので後手でまくることが可能

ここだけ聞くとメタビで良くね?と思う方が現れるだろう。ぶっちゃけ真竜で展開系のデッキで勝とうと思えばメタビ要素はどうしても混ざってくるので真竜はメタビートデッキ、と捉えても良いだろう。

真竜の弱いところ
完璧なテーマなんて存在しません。もちろん弱点だってあります。
・1枚から動けないので、ハンデスに弱い
・魔法罠で展開するデッキですので、魔法罠無効が痛い
・バック破壊も辛いです。ハーピィの羽根帚滅んでしまえ(・ω・`)

とまあ明確な弱点は存在します。ですのでそれを補う形でデッキを組んでます。

優勝デッキ
こちらは私が新環境非公認大会で使った優勝デッキ。従来の真竜と変わった点はなんと言ってもフィールド魔法の有無。ちゃっかり魔鐘洞も採用してます(・ω・`)

てことで採用カードの解説行きます。

・真竜モンスター組:何度か回してみての7枚採用です。命削りを採用する上で、どうしてもモンスターを増やすのが厳しいのでこの枚数。後述する"真竜皇の使徒"があるのでモンスター切れの心配は少ない

・インスペクトボーダー:シンプルに強い。効果でアドバンス召喚する真竜ですので召喚権があまります。ほならね?ボーダー積むんですよ(脳死)実際こいつ1枚で詰むデッキは新環境においてかなり多いと予想したため3枚積み

・真竜魔法組
ドラゴニックDに関しては超優秀なサーチカード。脳死で積みます。使徒に関しては先程も述べた通りデッキに真竜カードを戻してリサイクルを図るために超便利。こちらも3枚脳死積みで良いかと。
最後に継承ですが、普通なら3枚でも良いんですがデッキを40枚に抑える為に調整した時に抜きました。ごめんよ継承(・ω・`)

・ドローソース
今回は強欲で謙虚な壺と命削りの宝札を採用。人によっては強欲で貪欲な壺も採用する方がいるらしいのだがキーカードを全て除外してしまう私にとっては採用の余地はありませんでした

・テラフォーミング、魔鐘洞
テラフォーミングはドラゴニックDを持ってきたい。魔鐘洞に関しては真竜カードを引かなかった時に大活躍します。一家に一台欲しいカードです

・真竜罠
相手ターンに展開し除去を行える優秀なカード達。対象を取らない攻撃力半減と毎ターン蘇生はやっぱり強かった。

・神罠
ハーピィの羽根帚含めバック破壊対策。後は召喚無効にも打てる神の宣告を採用

・大捕り物
苦手なサンダードラゴン、閃刀姫相手に強く出れるカード。だがそれ以外には使い道が薄いので2枚採用。サイドにもう1枚指しておくのが板かと。

・幽霊なる幻滝
真竜サーチカード。ドラゴニックDだけではやはりサーチに不安が。真竜モンスターを引けないと負けますのでどうにかして持ってきたいため3枚採用となってます

・メタバース
相手ターンに魔鐘洞、自ターンにドラゴニックDを基本的に引っ張ってくる。テラフォーミングと違って直接発動できるのは強み

・王宮の勅命
正直採用に悩んだカード。自分から簡単に除去可能とはいえあまりにもアンチシナジー過ぎないかと。だが苦手なデッキやハーピィの羽根帚を透かせるのは強い。やはり採用。相手によっては本気で腐るので注意

真竜使うコツ
真竜モンスターの重要度
ナックル>マジェスティ>>>>>イグニス
マジェスティは相手が効果発動時にナックルを持ってくるようにしましょう。(イグニスは混戦時有能になるからセーフ)
基本的には真竜魔法より真竜罠を大事にしていきたい。相手ターンの除去が行える分やばい時まで残しときたいかも?
〜先行〜
多くの相手にささる、インスペクトボーダーに通常召喚権を裂きたい。効果のアドバンス召喚で追加で出すことが出来れば尚良し。ボーダー出しとくと誘発も防げるのが強い
〜後攻〜
言い忘れていたが真竜のアドバンス召喚は"セットされている永続魔法罠"を使用可能。つまり真竜罠をセットしてアドバンス召喚した場合自ターンからモンスター破壊効果を使えます。真竜魔法も同様に。この効果を中心に組みたてます。通常召喚権も真竜に使いたいのでボーダー君の出番は少ないかも…
環境の相性どんな感じ?
〜有利〜
・ドラゴンリンク
先行においてはインスペクトボーダー+aでほぼ詰みまで持って行ける。後手においては如何に魔法罠無効を使わせるかが重要

・オルフェゴール
先行では同じくボーダーがささる。尚真竜はVFDがほぼ効かないのも有利な点。クリマクスさえ突発すれば後手でも捲りやすい

・サブテラー
導師を破壊すればこっちのものですので、真竜罠が大活躍。サイドチェンジでスキルドレインを投入する事で厄介な罠(このターンサブテラーは相手の効果を受けない)を常に使わせることが出来、攻撃力上昇の方を使わせない芸当も可能。

・未界域
混ぜ物が多いテーマなのでざっくりと。
先ボーダーで詰み。後手ではやはり如何に魔法罠無効を潰すか。

〜普通〜
・オルターガイスト
除去勝負。所謂先行ゲーである。

・真竜ミラー
正直沼である。お互いにデッキ切れしないわ継戦能力えげつないわ。使徒さえ握っていれば40分乗り切ることなど余裕なのである。沼。

〜苦手〜
・サンダードラゴン
サーチ無効はやっぱり辛かった。何気にフリーチェーンの破壊も辛いので後手でまくることが難しいテーマである。先行でボーダー立てると強いんだけどね(・ω・`)

・転生炎獣
先行でやっと沼に持って行ける。パイロフェニックス?知らない子ですねぇ。後手では魔法罠無効やレイジが痛すぎるため若干苦手。引きによっては全然戦える

・閃刀姫
待って!問答無用で私のフィールドを破壊しないで!ボーダー効かないじゃん(・ω・`)



とまあダラダラ書いてましたが如何でしたでしょうか。今後も更新できればと思います。それでは