高難度が一区切りついたので
生死を問わずにドラゴン系の敵が盛りだくさんです
高難度産武器も対空付きなので飛行持ちが多いようです
同じくボーナス武器である騎士剣のドラゴンキラーも唸りますね
という事で早速行ってきました
-------- 情報ここから --------
1戦目
通常先制全体 1人103程
【オールドドラゴン(黒首長竜)】弱点:
通常全体攻撃 1人95〜108程
1カウント しゃくりあげる 全体590
2カウント アトミックレイ メモリア毎に127
→しゃくりあげるから繰り返し
2戦目
通常攻撃 422〜441
2カウント いなずまメモリア毎に 115
2カウント ミールストーム 現在の30%
→いなずまから繰り返し
【ヒドラ(青ヒドラ)】
通常4回攻撃 111〜118
3戦目
通常全体3回攻撃 1人41〜47
【シールドドラゴン(白腐龍)】耐性:
戦闘開始時 自身に永続プロテス
通常全体攻撃 286?
2カウント フレア 741
→フレア繰り返し
4戦目
通常2回攻撃 388
2カウント 竜の息吹 1379 確率スリップ3t(1%/1秒)
3カウント むさぼる 256×5
HP50%以下でパターン変化
通常3回攻撃(317)に変化
竜の息吹1カウントに変化
むさぼる2カウントに変化
ボス戦
通常攻撃 1010
1カウント かえんりゅう 割合40%
1ターン目終了時 メッセージカウント3
2ターン目開始時 メッセージカウント2
2ターン目終了時 メッセージカウント1
1カウント メガフレア 全体1667
メガフレア構え中 JS反撃 永続プロテス JS反応ルートへ
メガフレア構え中 AB反撃 永続シェル AB反応ルートへ
◆JS反応ルート
1カウント ファイガ 全体1465
1カウント ブリザガ 1485
1カウント サンダガ 1475
1カウント ブラックホール 全体1616 バフ消し
→通常モードのかえんりゅうから
◆AB反応ルート
1カウント バイオ 1434 毒3t(2%?160?)
1カウント ホーリー 1515
1カウント フレア 1566
1カウント ブラックホール 全体1616 バフ消し
→通常モードのかえんりゅうから
乱入強敵
通常2回攻撃 573
先制シェルガ&プロテガ5t
2カウント ミールストーム 現在HPの40%
3カウント じしん 全体1992 防御無視
2カウント ポイズンブレス 全体1530〜1649 3人毒5t(2%)
2カウント タイダルウェイブ 全体4660(現在HPの55%)
HP75%程でカウントリセット ミールストームから
HP40%程でカウントリセット 先制シェルガ&プロテガから
通常攻撃3回(458)に変化
じしん2カウントに変化
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先制攻撃、全体攻撃、割合ダメージが多い印象です
今回の蜃気楼の塔ではある程度の回復能力がないと厳しいかもしれませんね
全体攻撃があるので高回避でマタドール付きMW持ちかばう(センチネル)メモリアがいると安定しそうです
属性の弱点や耐性はばらついていますが、風属性が比較的無難な属性かと思います
ただし、蜃気楼の塔では突然吸収持ちが出てきても全く不思議では無いのでサブ火力には無属性を入れておいたほうがいいかもしれません
という事で今回の蜃気楼パーティを練ってみました
【昼の塔】
まぁ、昼の塔なのでどうとでもなるかと思います
【夜の塔】
こちらはスキル構成もしっかり組み、属性は風と無で構成しています
フレンド枠におそらく全力斬りラムザさんが公開されると予測してあえて入れませんでした
今回の塔の目標は200を予定しています
皆伝の書で各秘伝書を強化できますが必須程ではなさそうなので必要最低限の入手でいいかなと思ってます
その代わり未確認飛行物体は昼含めて全部回るつもりです
蜃気楼の塔開催まではひたすらに教会メダル収集に勤しみます°v°








