いいかげんのゲーム探求日記

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まさかの3年ぶりの更新。

 

前回から時間が空きましたが動画見たりして思ったことや久々のプレイで感じたことをそのまま書きます。

 

ランク更新

S 近中遠のバランスがよく、相手を選ばない強さがある

蜘蛛男 ガニゴウモル

A 弱みがあるがそれをリターンする強みがある。

2号 サボテクロン 1号

B 癖があり、練習が必要だが練習に見合った強さがある。※ショッカーライダーは除く
蜂女 カメレオン男 ピラザウルス ショッカーライダー

C 一芸には富んでるがそれだけ。弱さの方が上に来る悲惨な性能

ヒルカメレオン ガラガランダ

 

 

前回から変わった所はBランク。

ピラザウルス、ショッカーライダーダウンのカメレオン男アップです。

 

ショッカーライダーは腐ってもライダーなため優秀な技を持っていますがそれだけというのが取れないキャラ。公式攻略本で最弱評価は分かりますがCランクの2体に比べればマシなのでBランク最下位に。

 

カメレオン男は射程が長いというのが評価を上げるのに一役買ってます。上位陣よりも長い射程持ちですので、そこがアドバンテージとなります。ただ問題としてはトリッキーな動きはそれだけでそれ以上のことはないという点。ただ使ってみて地味なものの弱いという訳ではないのでランク上昇です。

 

ピラザウルスはコマンド難易度が尋常ではないというのが評価を下げる要因になってます。ただ通常投げのスピードは速いなど他のキャラにはない長所もありパワーに関しては全キャラ中トップクラス。

カメレオン男のアップによるダウンなのでそこまで痛くない。

 

Cランク2体は再考察の結果、上位互換が存在する為どうしても評価が下がるという結論に至りました。

 

ヒルカメレオンは回復できる投げとスーパーアーマーが個性ですが、

スーパーアーマーは張るのに隙を晒し、回復投げも回復が微々たるものです。

そう考えると残ったものは連続ヒットする遠距離技とコマンド難易度低の高威力の投げになります。

連続ヒットする遠距離技は他に持つキャラはいないので個性ですがコマンド難易度低の高威力投げは2号という高い壁が存在します。

しかも2号には高性能な通常攻撃があるので差は歴然です。

そのため、ヒルカメレオンは2号の下位互換と言っても過言ではありません。

ただ、一芸には富んでいるのが救いでまだ勝ち筋はあります。

 

問題はガラガランダで、地中に潜るのも、距離を詰めるガード不能技もダウンを拾う技も全てサボテクロンがガラガランダより性能が良い技を持っており、それに加えてサボテクロンにはメキシコの花を始めとする遠距離牽制技を持っているという点を見るとガラガランダはサボテクロンの完全下位互換と言っても過言ではありません。というか武器すら持てないので確定的です。

 

なのでガラガランダの最弱は揺ぎ無いものだと言えます。

 

ただ、キャラバランス的には格差があるものの、そこまで絶望的に差があるわけではないです。

かなり昔にワイトデッキを公開しましたが制限改定が更新され構築に幅が出来たのと
入手困難なカードが軒並み入手しやすくなったのでデッキをまた作りなおしました。


デッキレシピ

【モンスター】
クリバンデット ×2
デブリ・ドラゴン ×2
ライトロード・アサシン ライデン
ライトロード・マジシャン ライラ
ワイト ×3
ワイトキング ×3
ワイトプリンス ×3
ワイトメア ×3
ワイト夫人 ×3
終末の騎士
超電磁タートル
馬頭鬼 ×2

【魔法】
おろかな埋葬
サイクロン ×2
ハーピィの羽箒
ワン・フォー・ワン
光の援軍
増援
手札抹殺
死者蘇生
死者転生 ×2
生者の書-禁断の呪術- ×2
異次元からの埋葬
闇の誘惑

【罠】

【エクストラ】
ゴーストリック・デュラハン
シャイニート・マジシャン
虚空海竜リヴァイエール
ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
ラヴァルバル・チェイン
励輝士ヴェルズビュート
鳥銃士カステル
No.101 S・H・Ark Knight
転生竜サンサーラ ×2
ブラック・ローズ・ドラゴン ×2
月華竜 ブラック・ローズ
閃光竜 スターダスト
氷結界の龍 トリシューラ

【サイドデッキ】
カオス・ソルジャー -開闢の使者-
カオス・ソーサラー
バトルフェイダー ×2
ライトロード・アーチャー フェリス
混沌帝龍 -終焉の使者-
ADチャンジャー
ナイトショット ×2
ブラック・ホール
光学迷彩アーマー
強制転移
ブレイクスルー・スキル ×2


【解説】
サイドにカオスモンスターをフル投入。混沌帝龍は弱体化はしたがすぐに出る高打点は魅力。
また墓地に馬頭鬼がいればワイトキングを蘇生を視野に入れられるの高ポイント
フェリスはクリバンデットかライデンの効果で墓地に落ちればSS出来ます。
ライデンの効果ならエクシーズを狙えますし、クリバンの効果なら2000もある守備力が初盤に役に立つ。
マスマティシャンを入れれば墓地肥しが円滑にできるが属性的にシナジーが少なくなるのが残念。
墓地肥しは召喚権を使うが魔法を回収できるクリバンデットとライトロードを採用。
ただし光の援軍がライトロードが直ぐに落ちたり手札に来ると腐るのが難点。
同様に増援も腐りやすい。終末の騎士が制限になったのが痛い。
デブリ・ドラゴンで蘇生できるのは
・ワイト各種
・超電磁タートル
・ADチェンジャー(サイド)
・バトルフェーダー(サイド)
ADチェンジャーは守備で凌ごうとするのを突破するため、
バトルフェーダーはモンスターを残しつつ攻撃を伏せぐため採用。




新作パック「ザ・デュエルリスト・アドベント」にて新規カード「ワイトプリンス」が追加されたワイトデッキを作りました。

なので使用感をちょっと書きたいかと思います。


デッキレシピ


【モンスター】 22枚

ワイト ×3

ワイト夫人 ×3

ワイトキング ×3

ワイトメア ×3

ワイトプリンス ×3

デブリドラゴン ×2

ライトロード・アサシン ライデン

ライトロード・マジシャン ライラ

終末の騎士 ×2

馬頭鬼


【魔法】 16枚

おろかな埋葬

サイクロン ×2

ワン・フォー・ワン

光の援軍

増援

大嵐

手札抹殺

死者蘇生

死者転生 ×2

生者の書-禁断の呪術- ×3

異次元からの埋葬

闇の誘惑


【罠】 2枚

神の宣告

神の警告


【エクストラ】 15枚

シャイニート・マジシャン

ゴーストリック・デュラハン

No.39 希望皇ホープ・ルーツ

ベビートラゴン

虚空海竜 リヴァイエール

励輝士 ヴェルズビュート

No.101 S・H Ark Knight

ラヴァルバル・チェイン

深淵に潜む者

鳥銃士カステル

転生竜サンサーラ ×2

ブラック・ローズ・ドラゴン

月華竜 ブラック・ローズ

閃珖竜 スターダスト


戦法

-墓地にワイトを落として殴ればいい-

かなり単純です。脳筋です。骨なのに。


【カード紹介】

各種ワイト

これが無ければ始まらない。通常ワイトはプリンスの効果で送られるのが仕事。

プリンスはもっと墓地に落とすべきカードの1枚。

夫人は2200打点までは耐えれるので非常時の壁として。

メアはプリンスの効果で除外したワイトを回収でき、そのまま打点上げに貢献できるので優秀。できれば手札に持ってきたい。

キングはメインアタッカー。打点は簡単に3000を超えるので戦闘に関しては無類の強さを誇る。

ただしオネストには注意。


ライトロード

ライラは除去を兼ねたアタッカー、ライデンはチューナーであり、打点もそれなり。墓地に4枚肥やせるのは大きい。


終末の騎士

召喚・特殊召喚するだけでワイトを落とせる。類似効果を持つダークグレファーがいるがグレファーは手札にモンスターがいないと効果が使えないのでどっこいどっこい。


デブリドラゴン

夫人をSSしてブラロを放てる。プリンスをSSして再度プリンスの効果を使う。

など優秀なチューナー。超電磁タートルがいるとランク4が作りやすいがなにぶん高い・・・


サンサーラ

デブリ1枚で作れる優秀なシンクロモンスター。

墓地に落ちたキングをSSできるが戦闘破壊がトリガーなので自爆特攻するのがベストか。


ブラック・ローズ・ドラゴン

デブリ1枚でSSできる全体除去モンスター。

キングのSS手段は豊富なので除去した後で高打点のキングで攻撃をする。


使用感としてはまずワイトプリンスを高速に落とすことが肝になる。

後、キングをどう召喚するかどうか。

戦闘負けは殆どないので気をつけるのは除去カード、特に次元幽閉は除外されるので注意が必要。

スキルドレインやマクロコスモスは天敵なので注意。