アニメイテッド スィンドル | 旧G3-IGの調査記

旧G3-IGの調査記

閉鎖します。

久しぶりのレビューです。
トランスフォーマーアニメイテッド
DXクラス  スィンドル
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G1ではコンバットロン部隊の1人で補給兵でした。

アニメイテッドでは武器商人に。



ではレビューへ↓

ビークルモード
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スポーツSUVだったかな?普通にかっこいい。
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武器は外せます。重厚感がたまらん

武器のギミック
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ミサイルを挿れるとスリットの色が変わります。すごい。

取り付けがユルユルでした…なんでー

ロボットモード
全身
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DXクラスとしては少し小さめ。最近みたいに軽くはないけどね。
アニメとは違う体型です…これはこれで好きだけども!
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アニメではこんな感じ。あれ?腕キャノンの付いてる位置おかしくないか?

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…すげぇ!アニメそっくりです。猫目のような線もバッチリ!
ちなみに、G1リメイクとしても素晴らしい解釈だと思います。


集光も十分です!

武器のギミックは健在です。
さらにロボではアタックモードなるものが。
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こ、これは…無念お砲塔じゃないか!!!(ちゃんと劇中で使いました。撃たなかったけど)

初めてスィンドルのレビュー見たときは笑いました。

肩のキャノンはアニメでもよく使ったやつですね。こっちの方が印象強い


写真&可動について
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頭は回転のみですが、変形の都合で首パネルが上下するのでそれっぽくできます

首が長いデザインなので上手くやらないと変になりますが


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肩は腕の付け根と胴体と肩アーマーを繋ぐ軸で可動。
腕側の方はボールジョイントで前後に水平まで、横には60°くらい?あまり開きません。
肩アーマー側は回転のみ。こっちを使ってバンザイできます。
なお、胴体にめり込んでる、変形用の可動ポイントがありますが、
下にしか動かないので、使うとなで肩になります。

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上腕ロールあり、肘は90°です。が、上腕が短い上に、肘横のガワが干渉していて、肘を曲げると負荷が掛かります。怖い。

手首は可動しませんが、指がうごくので、表情つけられて楽しい。
あまり保持力はないです。

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(22話の『あぁー  痛い!!』のつもり)

腰は動きません

股関節はボールジョイントで前には造形のせいであまり上がりません。ココ残念。
横はサイドアーマーが開くので、よく動きます。
太ももロールあり。膝は90°です。

足首は可動なしの上に、変形でタイヤを足裏にするとほぼ立ちません。カカトがない…

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タイヤの変形を省略すると接地性上がるのは有名な話。
それでも立ちにくいような…


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以上です。どうだったでしょうか?今回もアクションポーズ少なめ、というか全く思きませんでした。すいません。

誤字脱字や指摘などありましたらお願いします!


それではここら辺で。さよなら!

IGより…