要望送っても無駄だから愚痴としてブログに残しとく。
■ 戦闘
FFの伝統かもしれないが、アクションゲージみたいなの?あれいらねーだろ。確かにゲージ消費して
無くなったらアクション起こせないとかリアルかもしれないけど、大事なのはテンポ!
ゲージのせいで、ほとんど通常アクションしか使ってない。ペシペシペシ!爽快感の微塵もないよ!
MOBの占有システムは、賛否両論かと思う。横殴り嫌いな人も多いしね。EQⅡとかもそうだったな。
■ スキル
上記でも書いたけど、使わないってか使えない!それと大して威力もない!見た目も地味!
後で書くけど、あまり威力あるスキルは使えない!
■ バトルレジメン
使ったこと無いからわからん。必要なのかこれ?
■ 経験値テーブル
ランク24から酷いらしい(自分は本日ランク21をもって終了なので知りません)。
以前、記事でソロでも快適にプレイできるみたいな事が書いてあったが嘘ですか?まあ、経験する前に終了したのでもうどうでもいいです。
■ ソロプレイ
ランク21までは、特に普通だったかな?24から酷いらしいけど(上記の通り)。
■ PTプレイ
すげー楽しくない。修練値がからむので身内以外でやるとギクシャクします。まあ、縛りが多くなるって事ですね。装備縛り、スキル縛りなどなど。MOB1匹を10数人で通常スキルでペシペシ叩き続けるのが大変流行ってました。
■ リーブ
まあ、よくあるクエスト紹介所ですな。36時間毎に更新は、社会人にはありがたいのか?自分は、2日毎でも問題ないと思ってた。
■ 疲労度
経験無し。そこまで徹底してやりこむ要素がない・・・
■ アーマリーシステム
個人的には良かった。ただ、このシステムを活かせる環境ができていない。たとえば鞄のアイテム数。
10以上のクラスがあり、メイン・サブ武器もある。色んなクラスを切り替えるにも常に鞄の中に20以上の武具を常駐させないといけないとか酷い仕様。でも、システム自体は好感もてた。
■ 種族
まあ、こんなもんだろって感じでしたはい。
■ グラフィック
綺麗なんだけど、存在感が薄い。よく2chで言われているコピペMAPのせいかな。以前やってたWarhammerOnlineのがスゲー綺麗に見える。オブジェ一つ一つが作りこまれてると、全体としてみたときにすげー圧倒されるし、MAP歩いててもあんま飽きない。FF14はのっぺらって感じ、キャンプ着く前に眠くなる(マジで)。
■ モンスター
作りこみはしてあると思う。でも、いかんせん種類が少なすぎる。俺はランク21までしかやってないけど、フィールドMAPでは10種類位しか見てないぞ。3ヶ国周ってだ。しかも、配置してある絶対数が少なすぎる(通信ラグと関係あるらしい)。
■ 移動
FFならチョコボ乗らせろ!アニマなんて課金仕様みえみえだぞ!リネⅡ以来の移動のダルさだわ。
■ 装備
種類は普通かな。多すぎても装備してる期間が短いと愛着もわかない。ただ、耐久度システムが微妙すぎる。どの装備の耐久が減ってるのか、いちいちUI弄らないと確認できないストレス。普通画面に人の形したUI出しとくだろ。あと、部位によって修理するクラスや素材が違うため、一括で修理できないストレス。
■ 生産
レシピは沢山ある。服を作るにも、リアルと一緒で、糸から作り、ボタンや染料やら細かく必要。まあ、それは良いとして、低ランクの装備を作るのに高ランクの素材が必要な時点で、仕様を考えた人
や、OKだした人の低脳っぷりを伺える。考え方がユーザー視点じゃない、あくまで経営側(いかに長期的にプレイさせるか)の考えだからそういう発想で仕様が通る。建前は、市場の流通(プレイヤー間の
取引)を活性化するためとか言ってるが、例をだして言えば、ランク7の釣竿を作るのに、甲冑ランク
21以上で製作できる(安定供給かは知らない)材料が必要とか、システムとしておかしいと思いますよ?それまでランク上げるなって事ですか?延命システムとしか思えない。
■ バザー
酷いシステムの一つ。まず、検索機能がない。リテイナー一人一人覗いて、欲しいアイテムを探す。10年以上前のMMOリネⅡにだって、何を売ってるかわかるように吹き出し文字位PCにだせたぜ?覗くたびにラグがあるしストレスだらけ。また、オークションや競売システムがないため市場の価格が無いに等しい。MMOの生産で楽しいものの一つに、販売の駆け引きがあると思う。あのPCより安く出品するために、より安いコストで製作して販売する楽しみとかね。そういうのがない。てか、自分で市場把握するのが大変すぎてやらない。
■ 鞄
噂の鞄です。最大80個までアイテム保持。ソート機能がありません。使いたいアイテム探すのが大変です。スクロールバー動かすとラグります。
■ UI
シンプルといえばシンプル。ただ、UI起動するたんびにラグが発生するのはおかしいだろ?それさえなければ、基本きらいじゃなかった。できれば、耐久減った箇所がわかる人型のUIとか、各クラスのランク一覧とか画面に常時だせたら良かったな。
■ まとめ
もっと書けるけど、めんどくなったからまとめる。全体的にストレスしか感じないMMO。その原因は
ラグ。何をやるにもラグがついてくる。もう、システムの根本が腐ってるでしょ。基本設計から見直さないと無理でしょ。隣でPTが戦闘してると、自分の詠唱したケアルが10秒位発動しないとかMMOとしておかしい。FF15からはオフゲー一本でいったほうがいいよ。
それと、こんな状態で製品として出荷してる時点で詐欺に等しい。お金払ってなんでデバッグ作業してんの?そんな気持ちがふと戦闘中に脳裏をよぎって、なんか一気に冷めた。そして座りエモしてそのままログアウト。CE購入費は、勉強代と思ってる。いい勉強になりました■eさん。
最後に、これからFF14をやろうとしてる人へ。年末のVUを様子見てからが良いと思います。これでラグ
が直るとは思いませんが、その他のコンテンツ追加があれば少しは遊べるかもしれません。FF好きならやってみたいと思いますしね。
それでは
さらばFF14!
