テーブルトークRPG~テストプレイ | 境界村の祭典

テーブルトークRPG~テストプレイ

今まで、マンガの表現についてあれこれ書いてきましたが、もうそろそろ、まとめに入りましょう。

なんというか、行動の伴わない理屈ほど空虚なものもないですわ。



語るヒマがあるなら、実行する。

これができれば、もうちょっと人生充実してるんでしょうが。



「コミュニティ」や「つながり」を面白さの軸としてコンテンツを作るなら、旧来の流行ゲーム、テーブルトークRPGをネット掲示板でやるのはどうか、と書いてきたわけなんですね。



テーブルトークRPGは、マンガとゲームとコミュニティ掲示板を”いいとこどり”したような、いろんなジャンルにまたがったコンテンツなのですね。ゆえに自由度、表現できる幅も広い。

かわいいのにトークもいけるニューハーフみたいなもんではないでしょうか。



といっても、やはりネットですから、参加者の生活スタイルもばらばら。

来る時間帯が人によって違うわけです。



理想としては、モバゲーみたいに毎日空き時間とかにちょこちょこ遊んで、進められるゲームと思っています。

たまに掲示板を覗いて、テキトーになにかコマンド入力して、また日々の生活に戻る、みたいなゲームデザインが時代に合っているでしょう。

そういう意味で、ジャンルはファンタジー的なRPGよりも、日常系のほうがよいのではないかと思う。



ラブプラスは女の子を攻略したら、今度はカップルとしての日々を過ごすモードになりますね。

従来の恋愛シミュレーションゲームのように、オンナを攻略して終わり、ではなく、攻略したあとに付き合うモードがあって、そのモードではたまにちょこちょこ遊んで、楽しいデートができる、みたいなゲームデザインとなっているのです。


そのラブプラスのカップル編みたいな、日常系のゲームを作るのが、やはり今の時代に合っているということになると思うのです。


テーブルトークRPGというよりは、「テーブルトーク・日常シミュレーションゲーム」という感じになるのではないかと予想します。



最終的にどんな形になるかは、まったくわかりませんが、とりあえずテストプレイを始めてみるべきでしょう。



やってみないと、実際どんな感じになるかも、まだ分からんわけだし。


〇テーブルトーク・シミュレーションゲーム テストプレイ 始めました


なかよし掲示板




上のリンクから「テーブルトークRPG テストプレイ」スレッドによろしければどうぞ。

とりあえず何か書き込んでくださると、何かリアクション返します。

テストなのでお気軽に遊んでください。




マンガ描きさんで、コンテンツを提供する側で参加したいという方も、どんどん来てくださいませ。