マイナーチェンジについて | いくのゲームブログ

マイナーチェンジについて

最近、色々とFFAのマイナーチェンジを行っているのですが、

「ほとんど変わってないやん!」

って思われてる方のためにちょっとした説明です。


先日、Tシャツで得た利益からサーバーを新たに1台増設しました。

ただ、今までのプログラムだと新たに1台増設した所で、負荷分散には一切繋がりません。

(旧サーバーが単体で動いているだけの状態になるので)


そのため、データベースを利用して、新サーバーが担える部分を作るためにマイナーチェンジを行っています。

ついでに負荷軽減に繋がるプログラム変更も行っています。


FFAトップとコーネリアスの街と和国を変更しましたが、これらのうちデータベースが利用できているのは、

現在装備している武器・防具・アクセサリー

トップにある天空闘技場の人数

ぐらいなものです。

(その他の部分は他の部分のプログラム(例えば戦闘のプログラム)を変更をしなければ、バグが生じるため)


そのため、負荷自体は多少は低くなっていますが、見違えるほど負荷が低くなっているわけではありません。


ただ、クリスマスイベントに関しては全てデータベースにデータを保存しているので、他に比べると明らかに負荷は低いです。

(クリイベがチャット形式で、普通なら非常に負荷の高いものであっても、他の部分への影響は極小になっているため、毎年だと落ちまくりのはずがだいぶと防げてると思います。)


今後も、ゴールドソーサトップ、チョコボ牧場トップと変更し、その後、おそらくFFAで最も負荷の高くなっていると思われている精製部分のマイナーチェンジを行っていく予定です。


精製部分のマイナーチェンジが完了すれば、おそらくですが、見違えるぐらいサーバーダウンは減るかと思われます。


その際、色んなバグ等が生じるかと思われますが、お許し下さいね。