アルテイル(PCゲーム) | いくのゲームブログ

アルテイル(PCゲーム)

アルテイル をやってみた。


というよりも、このゲーム、2年ぐらい前からやってます。


普通のMMOと違ってカードゲームなので、気が向いたときにプレイする感じです。


このゲーム、言ってみればマジックザギャザリングみたいな対戦カードゲームなのですが、イラストがなかなかいいので好きですね。


ゲームバランス的には最近、だいぶましになってきているようですが、相変わらず返却系の強いこと強いこと・・・。


昔はカードをお金で購入するしかなかったのですが、最近はどうやら戦っているうちに手に入れたりも出来るようになったみたいでだいぶ参加しやすいゲームになっているように思います。


ただ、こないだのリニューアルでだいぶ重くなりましたが・・・低スペックでも出来るのが嬉しい所。


勢力の強さとしては私の印象的には


白>=赤>>黒>=青


という感じの印象ですが、使い方がだいぶ違うのでそれが難しい。


白は数で力押しの出来る色。

赤は各ユニットの強さで力押しする色。

黒は速さと相手への嫌がらせで戦う色。

青は完全にトリッキーな作戦で戦う色。


という感じです。


私が好きなのは青ですね。


石臼というHNを見つけたら私なので声をかけてみてください。イクサーレベルは40越えてますが・・・。


初めてやる人にオススメのカードの説明。というか、はっきり言って必須カードを下に羅列しておきますね。

ゲーム内の説明を見てから読んでもらえると分かりやすいと思います…元々分かりにくい説明だとは思いますが。


たぶん、登録時にもらえるカードセットに入ってるかもですが。

・光の精霊(第一弾リフェス)

90%ぐらいのイクサー(プレイヤー)の初手カードです。そのためバッティングしまくりますが、絶対に必要です。

ソウルパワーというこのゲームで重要な数値を得ます。

※バッティング

同じターンに同じカードを出すとお互いそのカードがそのまま捨てられる


・あふれだす魂(第五弾リフェス)

これもほとんどのイクサー(プレイヤー)が持っています。

これもバッティングしやすいですが、ソウルパワーを得るためには必須のカードです。


・水の精霊/風の精霊(第一弾ファルカウ)

これはAGIを下げたり上げたりするカードですが、「魔楽器師」「練達の魔術師」などの強力なソウルカードを利用するために必須のカードです。


その他は自分で考えてデッキを組むと楽しいと思います。

やってみて、デッキ相談とかあればコメントに書いてくれたら反応しますねー。