元WCCFスタッフのマエトナDが制作した三国志のゲームを始めてみました。
当初はメダルゲーだと思い躊躇してましたが(メダルゲーは預けるのが面倒)新規無料プレイだったのでプレイしたらお金を入れて軍資金が入るのクレジット制でした。
システムがWCCFに似ているのでWCCFプレイヤーが移ってます。
武将になって配下武将や嫁候補とコミュニケーションを取って忠誠心や愛情を上げていったり合戦に向けた兵練で能力を上げたりして合戦を始めます。
20~100回の合戦で次の世代に継承されますが、嫁候補を選んでセクロスして新しい武将が作られます。
嫁候補=オファー先OR本拠地
嫁と子作り=継承チーム立ち上げ
配下武将と交流=選手とコミュニケーション
クレジットは合戦ごとの消費ではなくコミュニケーションや練習時や戦闘中のプレイで消費されますが、合戦で勝ったりコミュニケーションの儲け話で増えたりします。
気に入ったのは残ったクレジットがAIMEに記録され次回、同じ筐体でプレイすればお金入れず遊べるのでなくなるまで消費したり、捨てて帰る必要ないのが良かったです。
WCCFはクレサがあっても時間がなくて残してしまったり、残ったクレジットで捨てゲーしたりが多くてやめた人も多いと思います。
クレジットをAIMEに残せるようにしたら過度のクレサしなくてもマイペースでプレイできるようになるので自分も蹴る気になります。
海外で稼働したら遠征してみたいですが、遠征先では全部クレジットを使いきらないといけません。