AB型美容師の気ままにゆるブログ
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自然

photo:01



うちの近所の雑木林。

ガキの頃、虫を捕ったり、秘密基地を造ったり、犬を連れてったり、思い出の場所。

住宅地ぬするために造成されてしまいました。

なんともさみしい気持ちに。

パタゴニア・スールのようなビジネスモデルを参考にしてもらいたい。

所沢は、となりのトトロの舞台になった場所で、美しい自然がまだまだ残っています。

子供や孫の世代に美しい地球を残したい。

しかし、これからCO2を吐き出しながら、草津に行って来ます。





iPhoneからの投稿

ヒトリゴト

デザインすることとは、デザインを売ることとは、無から何かを創り出すこととは、大衆に支持されるものを発信することとは、そして支持され続けることとは。



とても大きなストレスと、地道な作業の繰り返しです。

がんばったからといって、成功する保証なんてどこにもない。

がんばるだけで成功するなら、そんな楽なことはない。



まずは踏み絵を踏むこと。



名前の売れていない人間の作りたいモノや、発信したいこと、メッセージなんて、世間は全く興味ないわけで、見向きもされない。



スキルがある前提で、売れるモノを創らなければならない。創りたくないモノを。

これはデザイナー、クリエイターにとっては踏み絵を踏むことと同じくらい辛いことなのです。

これが辛くない人は、もはやデザイナーではない。オレは認めない。

少しづつ売れるようになり、大衆に認知されるようになり、ファンができたら、長年懐に隠していたナイフをちらっと見せる。

5%くらいかな。消費税分くらいのメッセージ。

ファンは、「あれ?」と思う。

「あ、でもこういうのも嫌いじゃないかも。」

と、思わせたらこっちのもの。

オリジナリティはブランドになる。

ブランドは、誰かに教えてもらって創るモノではない。

長年汗をかき、ぶん殴られ、血を流し、苦渋を舐めながら創っていくもの。



結果が全てだが、その過程がないと、長く発信し続けることはできない。

本当の闇を知っている人だけが、光をあびることができる。

と、オレは思う。



その過程に裏付けられた、自信とプライドの無い人間の創るモノは、面白くないし、説得力もない。




もうすぐクリスマスの飾り付けをしなければ。

温泉に行きたい・・・

ハロウィ〜ン


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以前勤務していた店から来ていただいているお客様からの差し入れ(=⌒▽⌒=)

甘いもの大好きなので、うれしかったです!

スタッフみんなで美味しくいただきました。

ありがとうございました(^^)
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