大分遅いと思いますが、使っていた紋章獣デッキです。
新たに加えられた紋章カードにより大幅に強化され、またRUMを使用することに苦のないデッキととても魅力あるデッキだと思います。
モンスター選択
基本的な、レオ、アバコーンウェイ、アンフィスバエナに加えて墓地からの蘇生を可とするユニコーン、素材を戻すツインヘッドイーグルを採用
また、ギミックにテンペスト3枚に風の精霊ガルーダ3枚を起用した形で、サーチ+展開を補助する形にしています
魔法
フィールド
新たに加えられた専用フィールドに加えて竜の渓谷による安定性を上げています。
昇華する紋章は、墓地エクシーズを可能とする高等紋章術だけでなく、蘇生紋章をサーチする場合、コストとして紋章獣を落としているわけですので実質手札の紋章獣が特殊召喚持ちになると考えると展開手段として大きい存在かと思います。
また竜の渓谷により、アバコーンウェイなどを落とすことに加え、テンペスト落としによる打点面の補強、またガルーダの存在により展開と手札にドラゴン紋章獣をサーチし安定性を上げることが可能となっています。 それだけでなく、ガルーダによりエクシーズ先に強力なモンスターの採用も可能となります
RUM ファン要素の高いカードでしたが、紋章獣はランク4を苦なく行いやすくRUM先に強力なモンスターを有しかなり使いやすいカードで。 非常に面白いカードです
罠
テンペスト、ガルーダ、アバコーンウェイにより異次元からの帰還という一撃必殺カードも採用へ
強制脱出装置はミラー戦でもかなり重要ですので3枚あっても問題ないと思います
エクストラデッキ
CNOモンスター
● 69 紋章死神 カオス・オブ・アームズ
単純なアタッカーとしての起用だけでも十分な火力を持っており、攻撃に対してのロック効果も持っています。 主に、昇華する紋章などの制約時でも呼び出せるカード。 ラヴァルバルチェインなどでも問題なくRUMできるのがいいです
● 101 S・H・Dark Knight 2枚
切り札的存在。 自身の効果でかなりの制圧力を誇ります。 また、一度破壊された際の蘇生効果は基本1度きりですが、紋章獣ならではのツインヘッド・イーグルがそれをサポートし、2度目の蘇生効果のチャンスを付随してくれます。
● 106 溶岩嘗 ジャイアント・ハンド・レッド
自分がよくお世話になっているカード。 自身の効果で相手の妨害カードを阻止してくれます。 1キルへ向かう際などでも重宝できるカード、また素材によって得られるこの効果が NO と条件が緩いの大きな点だと思います
ランク4
● NO.8 紋章王 ゲノム・ヘリター
エクシーズキラーとも言える効果で強力な1枚
● NO.18 紋章祖 プレイン・コート 2枚
新たに加えられた紋章カードで、とりあえず置いとけ感がしてしますカード。 墓地にいくだけでゲームを有利に進められる他101に負けないステータスも持っており優秀です
● NO.101 S・H・Ark Knight 3枚
ランク4では必須といっても扱いなほど強力で、またRUM先にも必須とされる扱い。 2枚でもいいと思いますが、3枚目のこのカードが欲しい場面があったことに加え、代わりに入れるカードが見つからずこれにしています。 そのくらいの性能を持つカード
また、このカードの効果を使用し相手モンスターを素材へした際、一度耐性が付きます。 この耐性が破られた返しに墓地にツインヘッド・イーグルが存在すれば相手をハメる形も一応可能ではあります
●零鳥獣シルフィーネ
なんやかんやで、結構必要な場面があります。 展開自体は行いやすいので高打点を叩き出せ牙王などといったモンスターを上からたたけます。 また、表側無効も耐性持ちに対してやミラーなどでフィールドカードの無効化により昇華する紋章などの使用を封じることもできます
●狂牙浪 ダイヤウルフ
キルへ向かう際の懸念カードに対して。 展開にガルーダを用いているため、もともとの紋章に加えエサとするカードも多いです
●励騎士ヴェルズ・ビュート
同じく必須レベルのランク4モンスター。 盤面解決に使います。
●ラヴァルバルチェイン
墓地肥やしの定番カード。 レオなどといった、核となるモンスターなどを落とします。 また、テンペストを落とすことで4200火力を叩き出せる点も見逃せません
今後のアニメで紋章獣を使用するトロンが再登場するかとても怪しい状況ですが、期待したいところですね
