FF14 めも2
なんだかんだでなかなかログインできなかったり。
記事を書いたと思ったらメンテで貼れなくて、そのまま消え去ってしまったり。
あっという間にcβは終わってしまい、Oβになりましたね。
そのOβも出遅れたせいで、
1. ログイン後、Oβをやるよ!という申請を出す
2. 申請出したらリージョンコードというのをもらう ★ ここで時間がかかった
3. クライアントをダウンロードする ★ ここで、%動かないけど、何これ壊れてるの?アプリを何度も再起動
4. やっとinしたと思ったら緊急メンテ ★ 今ここ
こんな感じです。
今回は Palamecia 鯖のウルダハという街からスタートしたんですが、
スタートする街によって導入部のムービーとかも変わるんですね。
なんかちょっと得した気分に。
まだ開始して2時間位なのですが、こちらの街の方が
こじんまりしていて道に迷わない感じ!
出遅れた事だし、ぬるぬるプレイしていこうかなと思います。
あーそうそう地図に印を入れてもらう所ですが、
右クリックで普通に先に進める様に変更されていました。
記事を書いたと思ったらメンテで貼れなくて、そのまま消え去ってしまったり。
あっという間にcβは終わってしまい、Oβになりましたね。
そのOβも出遅れたせいで、
1. ログイン後、Oβをやるよ!という申請を出す
2. 申請出したらリージョンコードというのをもらう ★ ここで時間がかかった
3. クライアントをダウンロードする ★ ここで、%動かないけど、何これ壊れてるの?アプリを何度も再起動
4. やっとinしたと思ったら緊急メンテ ★ 今ここ
こんな感じです。
今回は Palamecia 鯖のウルダハという街からスタートしたんですが、
スタートする街によって導入部のムービーとかも変わるんですね。
なんかちょっと得した気分に。
まだ開始して2時間位なのですが、こちらの街の方が
こじんまりしていて道に迷わない感じ!
出遅れた事だし、ぬるぬるプレイしていこうかなと思います。
あーそうそう地図に印を入れてもらう所ですが、
右クリックで普通に先に進める様に変更されていました。
FF14 めも1
今更ながらFF14のβテスト当選案内きた!
というTLがつらつらと流れていたので、何気なくメールを見てみたら
うちにもきてました、・・・前日に!どんだけメール見てないんだ。
な訳で、FF11をやった事のないうちが
やってみてハマった事とかを書こうかと。
まず、メールからテスターサイトへログインします。
んで、左メニューからダウンロード(DL)を選択してインストーラをDL
こいつはちっこいのですぐDLし終えます。
が、その後のパッチが非常に長い!
インストールからゲーム開始まで3時間位かかった気がします。。。
のでパッチをあててからゆっくりと
操作方法・簡易マニュアル等を読みましょう。
操作方法だけ読んで突入した Reming は非常に大変な思いをしました・・・
とはいえ、用語が多くてちょっと頭に入れにくいですね(・ω・';)
あ、テスターサイトの右上の方に小さくマイメニューがあるので、
そこから色々と個人データをを編集できます。
キャラクリです。
名前、部族、種族、容姿、ワールド(サーバ)なんかを決めていきます。
この辺はゲーム開始後で変更が利かない用なので慎重に。
職業は、武器を変えるだけで変わる様なのでお好きにどうぞ。
初期武器は普通に安価で売っているので気にしなくてもいいかと。
もっとも、βテストのデータはワイプ(リセット)される
らしいのでやりたい様にやりましょう!
ゲームがスタートするとベンチマークで見たシーンから始まります。
サクサク進めましょう。
f キーでパッシブモード・バトルモードの切り替え
ターゲットを選択して、1 キー
(デフォルトでここに攻撃スキルがあるはず)で攻撃です。
攻撃はアクションゲージ(キャラ横に出るオレンジ色)があれば行えます。
イベントシーンを終えると Reming はリムサ・ロミンサ
(初期βからある街なので人が多い?)に降り立っていました。
ちょっと長くなってしまったので、とりあえずこの辺でいったん切ります。
というTLがつらつらと流れていたので、何気なくメールを見てみたら
うちにもきてました、・・・前日に!どんだけメール見てないんだ。
な訳で、FF11をやった事のないうちが
やってみてハマった事とかを書こうかと。
まず、メールからテスターサイトへログインします。
んで、左メニューからダウンロード(DL)を選択してインストーラをDL
こいつはちっこいのですぐDLし終えます。
が、その後のパッチが非常に長い!
インストールからゲーム開始まで3時間位かかった気がします。。。
のでパッチをあててからゆっくりと
操作方法・簡易マニュアル等を読みましょう。
操作方法だけ読んで突入した Reming は非常に大変な思いをしました・・・
とはいえ、用語が多くてちょっと頭に入れにくいですね(・ω・';)
あ、テスターサイトの右上の方に小さくマイメニューがあるので、
そこから色々と個人データをを編集できます。
キャラクリです。
名前、部族、種族、容姿、ワールド(サーバ)なんかを決めていきます。
この辺はゲーム開始後で変更が利かない用なので慎重に。
職業は、武器を変えるだけで変わる様なのでお好きにどうぞ。
初期武器は普通に安価で売っているので気にしなくてもいいかと。
もっとも、βテストのデータはワイプ(リセット)される
らしいのでやりたい様にやりましょう!
ゲームがスタートするとベンチマークで見たシーンから始まります。
サクサク進めましょう。
f キーでパッシブモード・バトルモードの切り替え
ターゲットを選択して、1 キー
(デフォルトでここに攻撃スキルがあるはず)で攻撃です。
攻撃はアクションゲージ(キャラ横に出るオレンジ色)があれば行えます。
イベントシーンを終えると Reming はリムサ・ロミンサ
(初期βからある街なので人が多い?)に降り立っていました。
ちょっと長くなってしまったので、とりあえずこの辺でいったん切ります。
【W杯第55戦】パラグアイ vs 日本
負けても失うものがない日本
それは世界的な評価を見てもあきらかだ。
グループリーグブッチギリの最下位候補に推したのは、
世界のメディアだけでなく、多くの日本メディアも同様だった。
そういった立場を忘れている or あえて目に入れずに
自分の価値観ばかり押し付ける評論家やライターがなんと多い事か。
岡田監督は名より実を取る監督である。
これは国内での采配からも判りきっていた事だ。
具体的な結果を出せるというのは
素晴らしい手腕であるし、素直に認めるべきである。
美しいサッカーでない!?
そんな物は二の次だ。
勝手な期待を押しかぶせる、
身の丈を判らない人間の言うことだ。
実際に選手達は自分の役割を理解し、
納得の上、懸命にそれを表現し続けた。
結果、PK で涙をのむ事となったが、
多くの人達の心の琴線に触れる試合だった。
確かにああすれば勝てていたかも・・・
という場面はあったかもしれないが、
悔しさ、期待、希望色々なものを消化して
4 年後にまた素晴らしい姿を見せてもらいたい。
まずは馴れ合い人事ではなく、揺るぎない監督の選出だ!
それは世界的な評価を見てもあきらかだ。
グループリーグブッチギリの最下位候補に推したのは、
世界のメディアだけでなく、多くの日本メディアも同様だった。
そういった立場を忘れている or あえて目に入れずに
自分の価値観ばかり押し付ける評論家やライターがなんと多い事か。
岡田監督は名より実を取る監督である。
これは国内での采配からも判りきっていた事だ。
具体的な結果を出せるというのは
素晴らしい手腕であるし、素直に認めるべきである。
美しいサッカーでない!?
そんな物は二の次だ。
勝手な期待を押しかぶせる、
身の丈を判らない人間の言うことだ。
実際に選手達は自分の役割を理解し、
納得の上、懸命にそれを表現し続けた。
結果、PK で涙をのむ事となったが、
多くの人達の心の琴線に触れる試合だった。
確かにああすれば勝てていたかも・・・
という場面はあったかもしれないが、
悔しさ、期待、希望色々なものを消化して
4 年後にまた素晴らしい姿を見せてもらいたい。
まずは馴れ合い人事ではなく、揺るぎない監督の選出だ!
【W杯第51戦】ドイツ vs イングランド
【W杯第8戦】ドイツ vs オーストラリア より
ボランチの位置に入ったシュバインシュタイガーの
キープ力による溜め、また的確な長短のパスを起点に
ある時はドリブル、ある時はワンツーと確実にフィニッシュないし
ボールがデッドとなるプレーを続けていた。
ケディラ、エジル、ミューラーは注視してみたい。
クローゼの失態によりセルビア戦こそ落としたが、
創造性を持ちつつも組織的な攻守を見せ、新生ドイツの姿を示してきた。
特に毎試合パフォーマンスを落とす事のないエジルの
働きは素晴らしかった。
【W杯第5戦】イングランド vs アメリカ より
ポストプレイで驚異となるヘスキーを封じる事で
攻撃手段がほぼ半減し、遠目からミドルを撃つ以外に
攻め手が見いだせなくなってしまった。
バリーの不在が大きいと思われる。
ジェラード - ランパードシステムはやはり機能しないのだろうか。
イングランドが圧倒的に勝ち抜くかと思われていたが、
チームとして機能をする事が少なかった。
最後は意地でグループリーグ突破を果たしたが・・・
先制点時のイングランド DF 陣は稚拙としか言いようがなかった。
ファーディナンドがいない=スピードがないのは
明らかだったにも関わらず、不用意なポジショニングから
クローゼの抜け出しを喰らってしまったのだから。
ただ 2 失点目はドイツの攻撃陣のファンタジーが素晴らしかった。
イングランドの幻の 2 点目は不運としか言いようがないが、
時間帯を考えると切り替える事は出来たはずだ。
3 点、4 点と失点したのは、完全に完成度の差だ。
というより、カペッロが監督にも関わらず
この守備の出来のイングランドは今後大きな変革が
必要なのではないかと思う。
ボランチの位置に入ったシュバインシュタイガーの
キープ力による溜め、また的確な長短のパスを起点に
ある時はドリブル、ある時はワンツーと確実にフィニッシュないし
ボールがデッドとなるプレーを続けていた。
ケディラ、エジル、ミューラーは注視してみたい。
クローゼの失態によりセルビア戦こそ落としたが、
創造性を持ちつつも組織的な攻守を見せ、新生ドイツの姿を示してきた。
特に毎試合パフォーマンスを落とす事のないエジルの
働きは素晴らしかった。
【W杯第5戦】イングランド vs アメリカ より
ポストプレイで驚異となるヘスキーを封じる事で
攻撃手段がほぼ半減し、遠目からミドルを撃つ以外に
攻め手が見いだせなくなってしまった。
バリーの不在が大きいと思われる。
ジェラード - ランパードシステムはやはり機能しないのだろうか。
イングランドが圧倒的に勝ち抜くかと思われていたが、
チームとして機能をする事が少なかった。
最後は意地でグループリーグ突破を果たしたが・・・
先制点時のイングランド DF 陣は稚拙としか言いようがなかった。
ファーディナンドがいない=スピードがないのは
明らかだったにも関わらず、不用意なポジショニングから
クローゼの抜け出しを喰らってしまったのだから。
ただ 2 失点目はドイツの攻撃陣のファンタジーが素晴らしかった。
イングランドの幻の 2 点目は不運としか言いようがないが、
時間帯を考えると切り替える事は出来たはずだ。
3 点、4 点と失点したのは、完全に完成度の差だ。
というより、カペッロが監督にも関わらず
この守備の出来のイングランドは今後大きな変革が
必要なのではないかと思う。
