先日作成していた多人数型対戦カードゲーム苺大戦(仮称)を根本から作り直さなければならない。
問題点はだいたいプレイ前からわかっていたことだけど、まあ予想通り。

ただ、もともとの魅力を残しながら抜本的な改革をするのは難しいわけ。
まあ、別に明日の今日のっていう問題じゃないから、ちょっとおいておこう。


----------------------------------------------------------------------そんなこんなで、もう一本進行中の『アイ@プロ』の進行しています。まあ、765がアーケード用にだしたゲームっぽいゲームなのですがね。ボードゲームに経験値性を取り入れてまあ、いろいろやるゲームです。とりあえず、ボードゲームなので、本日コマを購入。コマがショボイとサンプル版作る気がしないので、結構コマかわりになるものを何にしようか悩んできたのですがね。そこでとりあえず、ピンキーストリートでコマ代用決定。ピンキーストリート2個買いながら「すいません、会社名で領収ください」はちょっとハズイわけですね。まあ、そんなこんなで少しやる気倍増。少しルールブックの執筆を進める。その中で6枚のカードを使ったバトルシステムを考える。それ使って、オーディションシステムにすることになる。まあ、複雑にならない程度にやってみよう。仕事の方で簡単なゲーム企画を作ってるので、このアイデアはそちらでも応用できそうだな~あ。明日テイルズ発売だね。おもしろいのかな。今更ながら、やっと『グランディアⅢ』ラスボスまで来た。発売日に買ったのに。やっと今頃ラストか~