少しだけ書き忘れしたので書いて
おきますと・・・
○大剣
・・・【強】溜め3
↑ここ大事w
「ピキーン!」って最大の値が
出せるタイミングでの計算。
○太刀
・・・気刃斬り1段階(1発)
気刃斬り2段階(1発)
気刃斬り3段階(3発)
気刃大回転斬り(1発)
計6回分を1セットとしてます。
そして・・・・
この戦いはまさに・・・・
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
わしが普段使っている愛しき
【大剣】
依頼人・ヴァルさんが愛用する
【太刀】
ひょんVSヴァルなのです!!
『負ける気がしねぇ~♪』
-t( ^o^)。o 0
形を変えた代理戦争の結果は!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
【発生するダメージ値】
大剣 451(←72フォント)
太刀 747(← 1フォント)
!!!!!!!!!!
ぬぁんじゃと!!!!
ごるぁぁぁぁぁ!!!www
(ノ≧o≦)ノ ミ ┸┸
1.65倍ものダメージ発生
しとるではないか!.....orz
数字だけで比較していても、
いまいち・・・
「ピン!」
と、来ないでしょうから・・
例を↓↓↓
「村クエのドスジャ」
太刀の1セットで昇天して、
お釣りが来ますww
まぁ、前提でも言いました様に
「当り方補正」で
モーションの出始め
モーションの出終り
だと、計算式の一部が半分の値に
なるので、一概には言えませんが
[+]となる要素を無し
にて計算した為、スキルと合わせ
れば多分倒せるかとww
「練気ゲージを何で溜めるの?」
って、疑問も残りますがww
■ロ■ロ■ロ■ロ■ロ■ロ■ロ■
結果は出ておりますが!!!
勝者は!!!!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
【わしが使った太刀】
って事にしておきましょうww
※注意
数値は自分が手計算したもので
あり、公式の値ではありません。
(計算ミスを願いたい・・・ww)
おきますと・・・
○大剣
・・・【強】溜め3
↑ここ大事w
「ピキーン!」って最大の値が
出せるタイミングでの計算。
○太刀
・・・気刃斬り1段階(1発)
気刃斬り2段階(1発)
気刃斬り3段階(3発)
気刃大回転斬り(1発)
計6回分を1セットとしてます。
そして・・・・
この戦いはまさに・・・・
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
わしが普段使っている愛しき
【大剣】
依頼人・ヴァルさんが愛用する
【太刀】
ひょんVSヴァルなのです!!
『負ける気がしねぇ~♪』
-t( ^o^)。o 0
形を変えた代理戦争の結果は!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
【発生するダメージ値】
大剣 451(←72フォント)
太刀 747(← 1フォント)
!!!!!!!!!!
ぬぁんじゃと!!!!
ごるぁぁぁぁぁ!!!www
(ノ≧o≦)ノ ミ ┸┸
1.65倍ものダメージ発生
しとるではないか!.....orz
数字だけで比較していても、
いまいち・・・
「ピン!」
と、来ないでしょうから・・
例を↓↓↓
「村クエのドスジャ」
太刀の1セットで昇天して、
お釣りが来ますww
まぁ、前提でも言いました様に
「当り方補正」で
モーションの出始め
モーションの出終り
だと、計算式の一部が半分の値に
なるので、一概には言えませんが
[+]となる要素を無し
にて計算した為、スキルと合わせ
れば多分倒せるかとww
「練気ゲージを何で溜めるの?」
って、疑問も残りますがww
■ロ■ロ■ロ■ロ■ロ■ロ■ロ■
結果は出ておりますが!!!
勝者は!!!!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
【わしが使った太刀】
って事にしておきましょうww
※注意
数値は自分が手計算したもので
あり、公式の値ではありません。
(計算ミスを願いたい・・・ww)