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何やらアンケート第二弾があったので忘れないうちに送るだけ送っておきました。
ゴミガチャから直接家臣を引退させれるようになったし、
結構インサガ運営さんは耳を傾けてユーザの声を反映してくれてる気がします。
「帝育成時に開花を使わない事がありますか?」とか「メモリーオーブはいくつまで使いますか?」とか
結構 直球な質問が多かったですね。
ユーザからの要望も皆さんいろいろあると思うのですが、
時間がなかったので私はその場で思いついた一つだけ書きました。
「組手(特に術)の大成功率で、キャラの戦闘回数によって多少はメリットが欲しい」 というものです。
現行 術は1回も戦闘せずに覚えれてしまい、更に継承までできるようになったため
戦闘回数が0のまま術の組手相手が出てくる事が非常に多いです。
当然です、メリットがないですから。 基本、強化した術・技は誰かに渡すの前提でしょうしね。
私はどれか大成功にひっかかるように幅広く構えていますが、それでも候補全員の戦闘回数が0だと…。
組手に出す側も戦闘回数によって少しでもメリットがあれば自然と組手相手にも恵まれやすくなりますし、きっともっと術施設が活性化すると思うのです。
さて、将育成記、今回はジャンさんです。
いつもの所で育成です。 そろそろ皮が欲しいので場所かえようかしら。。
ノエルとワグナスを「すまぬ…すまぬ…」してから(※徽章送り)気づいたのですが
今って 見切りも伝承出来るようになったんでしたね。すっかり忘れてました。
30戦した将と名声消費のためのゴミガチャの消費ついでに 将についてる33%の見切りを適当に伝承させてます。
ゴミ兵士9人使うと成功率40%弱ですが 結構成功します^^; 少し楽しみが増えました。
ぶちかましとかならともかく、固有ボスの固有技の見切りなんて意味あるか?と思いましたが
アビスバトル(時間がさけずにまったく手つかず)でボスが復活する可能性がありますね。
残すのはこいつかなぁ
HP: 297 → 503
攻撃: 28 → 53
防御: 22 → 38
素早: 27 → 45
(3値合計+59)
素早さカンストならこちらですが、攻撃が微妙ですね。
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