昨日の 念願のフル開花キャラですが、
何かと自分なりのフル開花ポイントを残しておきたいので 今回はメモという感じで・・・
まずは 育成計画なのですが、
帝の緋色の女帝が40戦なのでとりあえず開花は40個使用。
次に、王の少年も同時育成したいので35戦。
あとは、前にこっそりリガウ島へ再度送り込んでいたボクオーンが

HP: 304 → 398
攻撃: 29 → 42
防御: 25 → 33
素早: 25 → 37 (12戦時の3値合計+33)
12戦時で攻撃29→42(+13)とかなりやる気を見せていたので
そこで止めておいたのをここぞとばかりにフル開花で続行。
ボクオーンが18戦した所で先に30戦完走するはずなので、残る22戦は誰に・・・・
ロクなキャラがいなかったので コマンダー能力がまだ使える将グレイをIN。
■が出陣 □が非出陣 です。
・緋色の女帝
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・少年
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・ボクオーン
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・グレイ(将)
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こんな感じです。
ボクオーンは12戦してる状態からスタートなので メインメンバーからそのまま18戦、
緋色の女帝をコマンダーで5戦し、そこから少年をコマンダーに切り替え、
女帝様は残り35戦をメンバーとして戦ってもらいました。
ボクオーンが30戦した所でOUT、少年をメンバーに入れ グレイをコマンダーにしました。
楽だ楽だ言ってる「イベント超級・ドーラを探せ」ですが、
ナメてかかってどこかで死ぬと後々非常に後悔すると思ったので 育成は3人で妥協です。
心配性な私は、途中一時期 帝国軍旗も使用するという超安全策を導入(^^;
まちがってMISSが重なった時に毒霧2ターン連続とかこられると危ないですから。
まぁ、心配なのはそのパターンくらいですが・・・
もっとも、今や サブ垢の方でも軍旗や身代わり人形ナシで倒せるのですが、40連戦となると話は別。
なるべく食らうダメージを減らしたいというのがあったので思い切りました。
怖いのは敵よりも 回線落ちなどのエラー。
正直、理想としては安定した状態で40戦一気にやってしまうのが望ましい。
ので、先週の木曜だったか金曜のメンテ直後は安定しているかどうか様子を伺っていたのです。
途中で無限ロードとかになると嫌ですからね・・・。
旗を使うとノーダメで行ける時も結構ありましたのでサクサク進みました。
めっきり普通に旗を使う機会もなくなりましたから、
多人数同時育成する際の最初はこれはアリかもしれません。
結局、大きく3回くらいに分けて40戦やったのですが、
PC再起動後の一番最初にクエストに出陣する時だけは
いきなりメンバーでいくのではなく 適当な兵士一人のパーティで突撃させて全滅
そしてメインメンバーで行くという徹底ぶり。(マップのロード?だけが目的)
意味があるのかどうかは分かりませんが、
クエストって初めてのクエだと最初にロード時間ありますよね。
1回でも行っておくと それがなくなる気がしたので―――――。
う~~~~ん、我ながら ものすごい慎重(^^;
今度もそうします(笑)
さて、ここで リガウ島でやる気を見せたボクオーン先生がどうなったのかというと、、、

HP: 304 → 568
攻撃: 29 → 53
防御: 25 → 46
素早: 25 → 45 (3値合計+65)
・・・。。。。
なぜ12戦時点で攻撃が13、3値合計が33あがっているのに
そこから開花を使って18戦で 攻撃11、3値が28しか上がらないのか(怒) ガッカリです。
なんか育成法で 10戦して成長の方向を掴んで そこから開花するというような話を聞きましたが、
今回のコイツをサンプルにするとそれは全く当てはまらないという事になります。
12戦までは攻撃がのびていたのに、そこから伸びたのは防御でしたから。
(というか全体的に伸びていないですよね・・・)
どうなんでしょうね、、逆に最後にググッと伸びてきたりする時もあるので。
とりあえず 私は今後あまりアテにしない事にしました(^^;
もう一人の途中まで開花できたグレイはせっかくなのでひとまずここでストップ。
いつか出番が来る・・・のかな???

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