新ジョブ調整・侍
公式サイトより
・対象を被連携状態にする新規ジョブアビリティを追加
・ジョブ特性「ストアTP」の効果が上昇するレベルを91→90に引き下げ
・ジョブアビリティ「八双」、「星眼」の効果を調整
・八双
⇒ 通常攻撃の命中時に残心が発動する場合があるように変更
・星眼
⇒ 心眼時のカウンター確率に残心確率に応じたボーナスを追加
やっとGOZARUきたか!
やはり気になるのは八双ですね。
これは従来の効果に+なのか、従来の効果と交換なのかわかりにくい表記だ・・。
メリポの意気衝天5振りなので残心がヒットすればTP40くらい一発で貯まりますw
Lv75時で侍の残心は40%と言われています。
判定は、残心>>DA>>複数回 で判定が行われておりますので、
たとえばダブルアタック10%の侍ならば、40+1/10*(100-40)で、46%のダブルアタックが発動すると考えてよいでしょう。ws時は10%のままですね。
そこで僕の小鴉さんで検討
侍/nin
残心DAが40% > DAが8%(ブルタルエスリング) > アフターマス300%の二回攻撃60%
これが前提。
通常攻撃を二回行う確率
40 + (100-40)*8/100 (=約5%) + (100-40-5)*60/100 (=約33%) =78%
となります。
加えて、そのうち半分は得TPが1振り分多くなるので、ws回転的にはトリプルアタックなかんじでしょうか。
雑な計算をすれば、ws撃った後のTPが22(ランァや月光DA計算)と仮定⇒残心一度でも発動でTP+57(21/21/15)⇒一発殴りでTP100。ws後2振りでまたws撃てるようになるわけですね。
ws時にダブルアタックが乗る可能性は
8+ (100-8)*60/100 = 8 + 55 =63%となります。
通常攻撃時に18%のDA率ボーナスを得るだけ・・あれ、小ガラスさんだとイマイチじゃね・・w
アフターマス300%維持がやや楽になった程度か。
逆に通常の刀や正宗なんかを使えば単純に通常攻撃にTA+40%ということができるため、凶悪な強化になりますね・・。
小ガラスさんは強化には間違いありませんが、今まで削り勝ってた正宗さんに抜かれそうです^q^
そうするとやはり星眼と心眼upのボーナスがカギか・・。
狂ったように見切りまくる刀なので、防御能力で生きていければいいなぁと思います。
あとは連携関連が面白いですね。
最近連携ダメージ普通にws一発分以上出るので、小ガラスはもちろん、今回の八双変更によりすべての侍が通常時においても一人連携をアビリティなしで気楽に撃てるようになることからすれば、十分な強化なのかもしれません。
小ガラスはもうこれ毎ターン一人連携出すんじゃねーの・・w
石化の機使うこと最近あんまないしな・・。
そういえばストアTPも+5くらいされるのかな?
エースマフラいけるか?とも思ったけどws後に残心出たときに2振り確定させるためにはやっぱダスクHQじゃなきゃだめか。
最近値下がりしてるし真剣に購入検討中。
まとめ
・侍超絶強化
・戦や暗との差はかなり縮まったものの、ひっくり返すほどではない。
・サポ侍では今回の恩恵はあんまりない(DA15%ほど?)
・小鴉丸にとっては八双は微強化/他の刀との差がかなり縮んで普通の両手刀に追いつかれるかも(菊呉作とか)?正宗と叢雲には追い抜かれそう?
・ヤグルシュの例から小鴉に防御あるいは残心関連でのボーナス追加も含め、防御面向上は期待
開発さん、これからもたまには侍に目を向けてやってくださいな。
アビセアで死に絶えたとはいえ、今でも真面目に侍してる人もおるのです。