みなさんは、今頃プレサスですかね。
自分は、登校中です。
1月7日導入の
攻殻機動隊
戦国コレクション
ケータイ少女
ゴルゴ13
大工の源さん
が主な導入機種ですね。
入ってる数もだいたい上から順番かと。
まだ、全て打ったことないので、性能などから、立ち回る基準を決めようかなと。(雑誌なども読んでないので、間違ってたらすいません)
攻殻機動隊
セット数管理の純増2.8枚のAT機
宵越し:不可
天井性能:AT発動
MAX天井1032(通常①モード)
1001以上のハマりからのATは、複数セット確定+次回天国or超天国確定
通常①モードのゾーン
[201G~250G]
[401G~450G]
[601G~650G]
[801G]
通常②モードのゾーン
[151G~200G]
[351G~400G]
[551G~600G]
[751G~800G]
基本的には、番長でいいかと。ただ、1001以上のハマりが優遇があるので、基本的には、ゾーン-30くらいでいいかと。
ただ、560から全つで期待値ありそうな気がするんですが、多少危ないかもしれないですね。
番長のように、当たったあと即やめなどはできませんが、50GのATで純増2.8枚ですので、同じくらいで問題ないかと思われます。
ただ、通常②のモードが①のモードの手前にあるんですよね。番長と同じようにあまり以降しないかと思われますので、自分はそのままいこうかなと。
あとは、お店のグラフをみて、②の移行率、②からの天国移行率などをみて決めようかと思います。
戦国コレクション
特殊継続抽選管理のAT機
宵越し:不明
(ゲーム性能的にはしないことが濃厚なんですが、KPEなのでね)
天国性能:AT発動
MAX1281G(通常③モード)
AT当選契機
通常時(ゲーム数解除)
某サイトには、こう書いてありました。
■ゲーム数管理テーブル
■通常①モード滞在時
[0129G~0256G]
設定1 △
設定2 △
設定3 △
設定4 ○
設定5 ○
設定6 ○
[0257G~0384G]
設定1 ○
設定2 ○
設定3 ○
設定4 ○
設定5 ○
設定6 ◎
[0385G~0512G]
設定1 △
設定2 △
設定3 △
設定4 △
設定5 △
設定6 △
[0513G~0640G]
設定1 ◎
設定2 ◎
設定3 ◎
設定4 ◎
設定5 ◎
設定6 ◎
[0641G~0768G]
設定1 ◎
設定2 ◎
設定3 ◎
設定4 ◎
設定5 ◎
設定6 ◎
[0769G~0896G]
設定1 △
設定2 △
設定3 △
設定4 △
設定5 △
設定6 △
[0897G~1024G]
設定1 ◎
設定2 ◎
設定3 ◎
設定4 ◎
設定5 ◎
設定6 ○
[1025G~1152G]
設定1 △
設定2 △
設定3 △
設定4 △
設定5 △
設定6 △
[1153G~1280G]
設定1 ○
設定2 ○
設定3 ○
設定4 ○
設定5 ○
設定6 △
■通常②モード滞在時
[0129G~0256G]
設定1 ◎
設定2 ◎
設定3 ◎
設定4 ◎
設定5 ◎
設定6 ◎
[0257G~0384G]
設定1 ◎
設定2 ◎
設定3 ◎
設定4 ◎
設定5 ◎
設定6 ◎
[0385G~0512G]
設定1 ○
設定2 ○
設定3 ○
設定4 ○
設定5 ○
設定6 △
[0513G~0640G]
設定1 ◎
設定2 ◎
設定3 ◎
設定4 ○
設定5 ○
設定6 ○
[0641G~0768G]
設定1 ○
設定2 ○
設定3 ○
設定4 △
設定5 △
設定6 △
■通常③モード滞在時
[0444G]
設定4 50.0%
設定5 32.5%
設定6 25.0%
[0456G]
設定4 50.0%
設定5 42.5%
設定6 25.0%
[0555G]
設定4 --.-%
設定5 25.0%
設定6 30.0%
[0573G]
設定4 -.--%
設定5 -.--%
設定6 5.00%
[0666G]
設定4 -.--%
設定5 -.--%
設定6 5.00%
[0777G]
設定4 -.--%
設定5 -.--%
設定6 5.00%
[1281G]
設定4 -.--%
設定5 -.--%
設定6 5.00%
※設定1~3は移行しない
■天国モード滞在時
設定共通
[001~032G] 40.0%
[033~064G] 20.0%
[065~128G] 40.0%
■超天国モード滞在時
設定共通
[001~032G] 100.0%
簡単にまとめますと、設定1.2と仮定して
通常①のゾーン
[0513G~0640G]
[0641G~0768G]
[0897G~1024G]
MAX1280
通常②のゾーン
[0129G~0256G]
[0257G~0384G]
[0513G~0640G]
MAX768
通常③
設定1~3は移行しないw
また、継続システムがややこしいですね。
継続システム
・MR突入時に選択された継続シナリオにより継続抽選が行われる
■継続シナリオ(9種類)
[①]波乱タイプ
[②]超波乱タイプ
[③]50%タイプ
[④]75%タイプ
[⑤]80%タイプ
[⑥]成り上がりタイプ
[⑦]超成り上がりタイプ
[⑧]2Set継続+高継続タイプ
[⑨]夢幻城制覇確定タイプ
■赤7リプ成立時
・次回への継続が確定する(成立した回数分の継続確定)
■8Set継続達成時
・8Set継続達成時は次回超天国モードが確定する
なにをいってるかわからない継続システムの言葉などもありますが、こちらは、わかりやすくいうとモンキーです。(赤7(V揃い)の無駄引きがなくなった)
みた限り、狙える要素は、3つですね。これもモンキーと同じですが、
①384を狙う
②513~640のモード①とモード②両方かぶってるゾーンを打つ
③500以上から当たり、128を抜けるまで全つっぱ
①は、当選率がわからないので、あまり進められないかもしれないですね。
②は、確実に期待値があると思われます。
③は、モンキー同様まずあるでしょう。しかし、モンキー同様荒れると思われます。自分は、場合によって640までで捨てるかもしれないですね。
お店のグラフで、1000を超えるハマりが多いようでしたら、また考え直すかな。
ここからは、主要機種では、ないのでサクッと
ケータイ少女
ボーナス+ART機
ART性能:30G+a、純増1.3枚、ストック管理
宵越し:不明
天井:ボーナス後777G(ビーチモード3Set以上)
注目なのは、ボーナス後777Gというところですね。ARTは、入ってもおkなので、期待値は、450G~くらいかな。
400Gくらいからあるとは、思うんですが、ボーナスが
設定1 1/199.8
設定2 1/193.9
設定3 1/190.5
設定4 1/186.2
設定5 1/183.1
設定6 1/179.1
しかも、全設定BとRが半々。
あと、ART性能が低すぎますね。これだったら、無限とかがよかったです。
しかしながら、設置がそこそこある店では、食える台だと思います。
ゴルゴ13
ゲーム数管理
宵越し:不可
天井:
[通常①モード]最大1300G
[通常②モード]最大 850G
[ 天国 モード]最大 130G
恐らく狙い目は、600G~くらいから全つかな?
大工の源さん
ART性能:50G+a、純増1.5枚、ストック管理
宵越し:不可
天井:ボーナスorART後999Gで、ART発動
こちらは、あまり食えないかと。まず、お店がARTをカウントしてくれないと無理な上に、設定1でボナとART合算が1/150ほど。+天井性能が…ですので。
こちらは、ほぼ触る機会はなさそうかな。
以上が、1月7日導入の機種の主な天井や性能などの説明でした。
参考になれば、幸いです。
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