caffeine on the road ピクトロジカ日記  -77ページ目

caffeine on the road ピクトロジカ日記 

ピクトロジカFFの日記がメイン。攻略ではありません。多分。

リアルが忙しくてわさわさしてる間に、

風に続いて氷がきてました。

今回は上位指輪無いんですか?

別口で超級で来るのかしら。

 

そして今回もナイツオブラウンドと同様、優しめの難易度。

ある程度武器が揃っていれば、盗む5人で60余裕でした。

周回イベントは楽なのに越したことないですね!

 

 

【Battle1】

アイスコマンダー(左列)×2、ブリーズビースト(右列)×2

 

アイスコマンダーは2回攻撃。

ブリーズビーストは1体倒すと、残りの1体が毎ターン「ふぶき」を使用してきます。

ふぶきは1700くらいダメージをもらうので、2体とも一気にやっつけたい。

 

 

【Battle2】

ウィザード、ブリーズビースト×2

 

ウィザードのカウントはサイレス。その後のカウント3はスリプル。

 

 

【Battle3】

ムードスード、氷のアーゼ×2

 

ムードスードは②ブリザードと②100万ボルトの繰り返し。

氷のアーゼは赤カウントはブリザラ、黄色カウントはケアルガ(2500)の繰り返し。

ブリザラは守りで受けなくても600程度なので、気にしないでがんがん行けます。

 


【Battle4】

アイスギガース、オーガメイジ×2

 

アイスギガースのカウントはブリザガ。

通常攻撃はリメントゲージを少し削ってきます。

オーガメイジは

上のヤツ②ブリザド→①ブライン→①スリプル
下のヤツ①スリプル→②ブリザド→①ブライン

の繰り返しでした。

 

 

【Battle5】

BOSSキングベヒーモスさん

 

②ブリザラ→①ましょうのつめ→②ブリザガの繰り返し。

「ましょうのつめ」は名前が付いてる割にはそんなに痛いわけでもなく…

バフデバフかかってたりすると威力がかわるんでしょうか?

 


瀕死まで削ると新しい敵が出現。

BOSSその2 キングベヒーモスさん

 

②メテオ(1100くらい)→①スリプル→①ブリザラ→

②メテオ→①スリプル→①ブリザガ

通常攻撃は4回攻撃。

ギルぶんどるしてみたら普段600なのが180と出て、相当固いです。

でも守るところしっかり守ってれば全然ボスっぽくありませんでした…

 

 

 

周回PT。

リュック:ヘリオスファング、宿炎の指輪、リュックの指輪、そよ風マント、モンリー卿の紋章

ロック:ディバインダガー、ハートのリング、ミラージュベスト+5、クポティア卿&曲芸師の紋章

マーシュ:スコフニュング:リング・オブ・スター、ディア、モディリック卿&ナイトの紋章

イザヨイ:焔、宿炎の指輪、ミラージュベスト+5、モグモンド卿&侍の紋章

フレ様:盗むキャラで炎or聖属性装備ならなんでも!

 

ナイツの時のモグセレで、キロスさんが持ってきてくれた

ヘリオスファングがすごく役立ってます。

あれは神セレクションでしたね。

楽器セリスさんも欲しかったなぁ。

 

 

今回、クエスト周回に当たって特に気を付けたことは無くて、

ブレイクするまでひたすら力で殴って、ブレイク後は知恵で殴って、

たまに祈り、危ない時はイザヨイさんのPSで回復、

ブレイク切れたらまた力で殴って…

みたいなテキトープレイでした。

 

物理防御が高めの敵ばっかりだったので、

盗むギルガメッシュに波動持たせたら、もっとサクサクすすんだと思います。

すごく今更ですが、復刻でナイツが来た時の自分の為に

ミッションPT記録しておきます。

忙しかったんだ…!主にポケモンGOが…!!

 

 

【楽器ミッション】

楽器メッシュとフレンドさんに試練の紋章を装備。

ミッションだからカオス縛りはやりません。

今回割と楽だったけど、エクスデス先生のお力で更に楽に。
 

 

【格闘ミッション】

プリッシュさんとフレンドさんのレッドIIIXに試練の紋章を装備。

レッドの居合はカッコいいですよね。

わんこが駆け抜ける姿は素敵だ。

 

 

 

 


【役に立たないコネタ】

モンリー卿はある程度HPを削ると、

永続のプロテス&シェルで完全防御になりますが、

3ターン目にパターンが変わるところまで削ると、

完全防御の後にプロテスをして、永続プロテスが上書きされてしまいます。

2ターン耐えると防御が元に戻るよ。

 

そもそも3ターンでパターン変わるほど火力のあるPTは

完全防御対策もできてると思うので、全く役に立たないネタでした。


 

 

 

【新カオス・アシエンさん】


キャラ知らないんですけど、お顔の前はどうなってるんですか??

セフィロスとゼムスが復刻してますが、これ絶対、

「紫プレート来た!!→なんだハゲか」

のパターンが目に見えるようですよ!!

 

ちなみに3回チャレンジしましたが、確定1枠のみが3回、しかも被りで心折れました!


ナイツでフレンドさんのお借りしましたが、

ケフカ様の乱れ撃ちの威力が凄いことに!!

道中豆腐をなでるような感覚でしたよ!

指パッチンかっこいい。

波動キャラは攻撃モーションがみんな個性的で、見てると癒されます。

 

フレンドさんのをお借りすることによって、

手持ちのケフカ様が超絶強化されてスゲーってなるので、

べ、別に当たらなくてもくやしくないんだから!

 

ゾディアークが終わって腑抜けてます。

ナイツも新しいのが始まって、クリアはしてたんですが、

記事書くのがめんどくs

 

 

今回の卿は楽器がいればそんなに苦戦しなくて

3戦しかないからサクサク進めて良いですね♪

 

 

【Battle1】

レッドマウス(左列)×2、ピコチュー(右列)×2、風のエレメント

 

ピコチュー:今回の火力担当。1撃で1800ほどダメージをもらいます。

風のエレメント:先制リフレク(12T)、カウントはエアロガ。

レッドマウス:2回攻撃で時々暗闇付き。

 

 

 

【Battle2】

コチュー(左上)、ボム(左下)、デルタビートル(右上)、スティール(右下)

 

コチュー:物理防御高し。カウントはクエイガ(ゲージ消失)。

ボム:ほとんどの攻撃が1ダメしか通らず。楽器かためるで攻撃しましょう。カウントは多分自爆。

デルタビートル:4回攻撃にリメントゲージ減少効果付き。一番最初に倒すべき。

スティール:攻撃に回復効果が付いてる。わりと無害。

 

 

【Battle3】

BOSSモンリー卿(左)&ヴィクポリア卿(右)

ヴィクポリア卿の行動は以下の通り。

1発殴ってから歌を歌います。

 

HP100%~50%

毎ターン、ターンの終わりに全体に沈黙効果。

 



HP50%~25%

HPを半分にした瞬間に攻撃の歌に切り替え。敵側全体の攻撃力UP。

 



HP25%~0%

全体に睡眠効果。

 

状態異常攻撃してくるから、ギルバードのPSで防げば楽勝じゃない?

卿の歌は全体攻撃っぽいので、1回は防げるけど、2回目以降は無理。

肝心なところで本当にダメだな君は。

 

 

 

 

モンリー卿はモンクの名にふさわしく、かなり脳筋。

1発殴ってきますが、なかなかのダメージ。

カウントはプロテス。



7/8くらいまでHPを削ると、シェルとプロテスをかけて絶対防御モード。

モンリー卿はゾディアークだった…?!

更に2回攻撃になって、なかなか痛いです。

カウント4は未確認。
 

 

 

そんな感じで、クリアしたPT。

カオス使用は1体だけに縛ってみました。

ケイト:ガイアット銃、耐性の指輪、クエイク、そよ風マント

ギルガメッシュ:アポロンのハープ、ミラージュベスト+5、オーエンの指輪

レッドXIII:ガイアビートジャマダル、地裂の指輪×2、モンクの紋章×2

プリッシュ:ガイアビートジャマダル、ミラージュベスト+5、ケアル、モンリー卿の紋章、紋章

フレ様ヴェイン:ガイアビートジャマダル、あとは失念


早速ガイアット銃を装備してみましたが、役に立ってるような立ってないような。

 

 

【1戦目】

力メメントでピコチュー攻撃。レッドXIIIの居合で1匹、残る4人でもう一匹を屠ります。

2T目も力メメントで風のエレメントを攻撃して倒し、3T目に知恵に切り替えてレッドマウスを倒します。

 

【2戦目】

知恵メメでデルタビートルに魔法を撃ちこみ、そのままブレイク値を稼ぎながら、

コチュー→ボム→スティールの順で倒します。

ボムは楽器とためるでしかダメージを与えられないので、

残りの3人は余裕があったらスティールを殴っておくとスムーズ。

 

【3戦目】

力メメントでひたすらモンリー卿を殴る!殴る!殴る!

算術が一人いれば、ブレイクが切れる前にパターンが変わるまで持っていけます。

モンリー卿がモードチェンジしたらプリッシュのPSを当てて、

次ターン力メメントで殴ればモンリー卿は倒せます。ブレイクしてなくてもいけました。

モンリー卿が倒せればヴィクポリア卿は置物になるので、好きに料理してさしあげましょう。

 

こんな流れでクリアいたしました。

楽器と格闘のミッションはまた後程。

 

 

それにしても1戦目の火力担当、まさかピコチューだなんて。

てっきりレッドマウスの方だと思ってたら騙されましたw

火力担当はわかりやすく、カマキリで揃えてほしいですw
 

前回の記事はすでに10回くらいちょこちょこ修正してまして、

もうあんまりいじりたくないのでこちらで補足をば。

 

みなさん既にご存知かと思いますが、あるタイミングで魔法を撃つと

最初の方でゾディアークさんが一生懸命掛けてたバフが消せます。

 



4割ほどHPを削って、一旦ダメージストップになった頃。

次のターンで先制リフレクをしてきますが、

 


ここで魔法を撃つ!

(ゲージ500%超えのためマバリアモードが発動してて、

魔法ダメージが0になってます)


ゾディアークさんに付いてたバフアイコンが消えました。

ついでにフレンドのヴェインさんが付けた暗闇効果も消えちゃってます。

 

これでしんどかったダーラが柔らかくなって、クリアしやすくなりました~。

今更な情報でした。まる。

 

 

+ + + + + + + + + + + + + +

 

もひとつ。

後半の「複数の属性吸収を得た」モードですが、

やっぱり吸収させすぎると、詰みモードに突入してしまいました。

 

高ブレイク時に調子に乗って力で殴ってた所、

アルテマさんとフレンドさんが9999ダメージを出して

一発で詰みモードチェンジ入りました。

 

いつもは非ブレイク時で 属性吸収量>無属性攻撃量 で大丈夫だったので

もしかしたら属性吸収量が一定ダメージ量を超すと、

詰みモードになるのかもしれません(未確認)

 

 

+ + + + + + + + + + + + + +

 

 

幾多の屍を超えて、6回目でガイアット銃入手できました!

 

┗|┳|┛<ウォォォ!!

 

やったーもうこのイベントやんなくていいんだ!!(感涙)

 

 

クリアできたのも、フレンドのヴェインさんが凄いミスティックウエポン作ってまして、

ただでさヴェインさん強いのに武器も強いとかもう貴方が神か。

直接メールを送るのは恥ずかしいので、この場をお借りして御礼申し上げます。

ありがとー!ありがとー!

 

しゅごい…!

 

正しいミスティックウエポンの使い方してるって感じですよね。

昔ノリで作った竪琴分解したい……!!

 

なんとかクリアしましたので記事補完しました。

 

なんかもう、すごい、超級って感じですね。

ゲームオーバー繰り返してたら出かける元気もなくなりました。

これ10回クリアするのと、エクサ200レベルまでもくもくやれって言われたら

迷わずエクサを取ります。それくらいこのクエ苦手です(ノД`)・゜・。

 

 

5回くらいPT変えて、結局落ち着いたのは算術3。カオスてんこもりです。

IMG_20160824_193557189.jpg

アルテマ:ディバインソード、堕天使の羽、天運の指輪、モグミラン卿&魔法剣士の紋章

ヴェイン:サドンデス、人造破魔石、アルベドリング

プリッシュ:ルフェインハンド、剛力のベル++、そよ風マント、シェルラ

レフィア:氷華祝天の聖杖、エクサイヤリング+8、ケアル

フレ様元帥:佐助の刀、そよ風マント、侍の紋章・マーシャルネイ、ミラージュベスト+4

 

 

 

 

【Battle1】

ヘクトアイズ×4

 

しょっぱなから「ねんえき」の4連打。たまに毒をもらいます。

次のカウント3はまた「ねんえき」。

魔防が高くて波動やロッドの攻撃は1ダメ。

聖と水属性が弱点。

ねんえきは固定ダメージ(910ダメ)なので、

守らずに力で殴って数を減らした方が良いかと。

 

ヘクトアイズにまじってトラップが仕掛けられていることがあるので(場所はランダム)、

画面をツンツンしてトラップを発見してください。2ターン目終了後に消えます。

攻撃しちゃうと暗闇8ターン。乱れ撃ちやファストブーストは控えた方が吉。

 

 

【Battle2】

アビス×4

 

聖・水弱点。カウントは「きゅうけつ」。通常攻撃も地味に痛い。

たまに大ダメージもらうのは何ですか。

ここにもトラップがある事も。

攻撃すると沈黙8ターン。

 

 

【Battle3】

ネクロマンサー×2

 

今回の難所。聖・水弱点。

聖属性魔法を撃つとカウンターでサイレスをもらいます。

が、ウォーターで攻撃したら反撃サイレスはありませんでした。 

魔防も物防も高いので、3戦目がきつい時はウォーター持ってったほうがいいかも?

 

通常攻撃に麻痺付き(3ターン)。

カウント3で「サンダガ」4000ダメくらい。

次のカウント1は「幻惑のまなざし」で960ダメ、リメントゲージ消失。

 

リメントゲージが400%超えないように気を付けつつ、

プリッシュのPSを当てれば2ターンめには1体倒せました。

1匹倒せさえすれば、なんとかなるところだと思います。

 

2ターン目になると、エテムが2匹増援。

1ダメしか与えられませんが、召喚魔法は通ります。


これといって攻撃はしてきませんが、リメントゲージが400%を超えると、

ダーガ2300ダメージが飛んできて、ゲージが消失します。

 

ネクロマンサーを倒すと逃走。倒さず逃がした方が楽ですね。

 


【Battle4】

ヘクトアイズ、アビス×3

 

休憩地点。罠は今の所見当たらず。

 

 

【Battle5】

ギザマルーク、アビス×2

 

よく見るとアビスが向こうを向いています。

触らずに放置すると、毎ターンきゅうけつでギザマルークを攻撃してくれます。

一回でも攻撃してしまうと、こちらを向いて攻撃してくるのでおさわり厳禁。

こちらはひたすらギザマルークだけを攻撃しときましょう。乱れ撃ち注意。

 

ギザマルークのカウントは「クラッシュファング」で守って3000くらい貰いました。

HPを減らすと威力も減る系だと思います。

下のアビスを倒したら、ギザマルークが即ブレイブをしてきて死にます。(死んだ)

上のアビスを倒すとスリプルが来ます。

 

IMG_20160824_192918545.jpg

あと、ここにもトラップがあったりして、リメントゲージが吹き飛びました。




仲間割れの図。毎ターン7000ダメージはおいしいです。

 

 

 

【Battle6】

BOSSゾディアークさん

 

リメントゲージ500%超えで完全マバリアモードになるようです。

 

たまに増援あり。

 

 

【Aパート】

フェイス(永続)

ブレイブ

フェイス

ブレイブ、魔法攻撃と物理攻撃が無効になる

※ナバートPS重フォーガは不可、プリッシュPS崑崙八象脚は通りました。

通常攻撃(1200くらい)でリメントゲージが減少します。

→ダーガ 全体ダメ、暗闇付き。

ここでもたもたしてると、ゾディアークさんがどんどん自分磨きをしていって、

ダーガもらってほぼ終了となります。

今の所、高ブレイクでつっこんでガシガシ殴ってモードチェンジするしかない?

 


【Bパート】

40%ほどHPを削ると

先制リフレク(永続)→ダーラ

グラビガ

ダーガ(全体暗闇付き・ゲージ減少)

ダーラ

グラビガ

ダーガ 

 

リフレクは張ったり張らなかったり。

居合や魔法で先に攻撃すると回避可能?

(ダメージ9999では回避できませんでした)。

 

 

【Cパート】

IMG_20160824_192332.jpg

70%くらいHPを削ると「複数の属性吸収を得た」みたいなメッセージが出て

属性攻撃は回復してしまいます。

この辺どうしたらよいかわからないのですが、気にせず殴ってても大丈夫でした。

サイレス

ドレイン

ドレインすると属性吸収を失って、元通りになります。

 

 

【Dパート】

フィアー

バイオ

グラビガ

ダーガ?

グラビガ後の毒ダメージでヒヤッとするので、回復は怠らずに。

 

 

【Eパート】

HP残り1割くらいで物理攻撃・魔法攻撃共に1しか通らなくなります。Wバリア状態。

更に毎ターン、ダーラを連発してきます。(間違いでした、すみません)

ダーラ

ダーラ

バイオ

グラビガ

あと不明

 

プリッシュPSやポロムPS、楽器・ためるを総動員して最後の殴り合いです。

勝てばクリア、負ければ最初からやり直しになるので、気合入れていきましょー。

 

 

 

+ + + + + + + + + + + + + +
 

 

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何度も死んでスタミナにジェムって、やっとクリアです。

いやだーもうこのクエやりたくないー。

 

いつも超級には抜け道がありましたが、今回無いんですか?

高ブレイクで殴り合いのガチバトルじゃないとダメですか?

3日後くらいに鹿ちゃんヒントくれないかなぁ…