ナイツ・オブ・ラウンド モンリー卿とヴィクポリア卿 | caffeine on the road ピクトロジカ日記 

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ピクトロジカFFの日記がメイン。攻略ではありません。多分。

ゾディアークが終わって腑抜けてます。

ナイツも新しいのが始まって、クリアはしてたんですが、

記事書くのがめんどくs

 

 

今回の卿は楽器がいればそんなに苦戦しなくて

3戦しかないからサクサク進めて良いですね♪

 

 

【Battle1】

レッドマウス(左列)×2、ピコチュー(右列)×2、風のエレメント

 

ピコチュー:今回の火力担当。1撃で1800ほどダメージをもらいます。

風のエレメント:先制リフレク(12T)、カウントはエアロガ。

レッドマウス:2回攻撃で時々暗闇付き。

 

 

 

【Battle2】

コチュー(左上)、ボム(左下)、デルタビートル(右上)、スティール(右下)

 

コチュー:物理防御高し。カウントはクエイガ(ゲージ消失)。

ボム:ほとんどの攻撃が1ダメしか通らず。楽器かためるで攻撃しましょう。カウントは多分自爆。

デルタビートル:4回攻撃にリメントゲージ減少効果付き。一番最初に倒すべき。

スティール:攻撃に回復効果が付いてる。わりと無害。

 

 

【Battle3】

BOSSモンリー卿(左)&ヴィクポリア卿(右)

ヴィクポリア卿の行動は以下の通り。

1発殴ってから歌を歌います。

 

HP100%~50%

毎ターン、ターンの終わりに全体に沈黙効果。

 



HP50%~25%

HPを半分にした瞬間に攻撃の歌に切り替え。敵側全体の攻撃力UP。

 



HP25%~0%

全体に睡眠効果。

 

状態異常攻撃してくるから、ギルバードのPSで防げば楽勝じゃない?

卿の歌は全体攻撃っぽいので、1回は防げるけど、2回目以降は無理。

肝心なところで本当にダメだな君は。

 

 

 

 

モンリー卿はモンクの名にふさわしく、かなり脳筋。

1発殴ってきますが、なかなかのダメージ。

カウントはプロテス。



7/8くらいまでHPを削ると、シェルとプロテスをかけて絶対防御モード。

モンリー卿はゾディアークだった…?!

更に2回攻撃になって、なかなか痛いです。

カウント4は未確認。
 

 

 

そんな感じで、クリアしたPT。

カオス使用は1体だけに縛ってみました。

ケイト:ガイアット銃、耐性の指輪、クエイク、そよ風マント

ギルガメッシュ:アポロンのハープ、ミラージュベスト+5、オーエンの指輪

レッドXIII:ガイアビートジャマダル、地裂の指輪×2、モンクの紋章×2

プリッシュ:ガイアビートジャマダル、ミラージュベスト+5、ケアル、モンリー卿の紋章、紋章

フレ様ヴェイン:ガイアビートジャマダル、あとは失念


早速ガイアット銃を装備してみましたが、役に立ってるような立ってないような。

 

 

【1戦目】

力メメントでピコチュー攻撃。レッドXIIIの居合で1匹、残る4人でもう一匹を屠ります。

2T目も力メメントで風のエレメントを攻撃して倒し、3T目に知恵に切り替えてレッドマウスを倒します。

 

【2戦目】

知恵メメでデルタビートルに魔法を撃ちこみ、そのままブレイク値を稼ぎながら、

コチュー→ボム→スティールの順で倒します。

ボムは楽器とためるでしかダメージを与えられないので、

残りの3人は余裕があったらスティールを殴っておくとスムーズ。

 

【3戦目】

力メメントでひたすらモンリー卿を殴る!殴る!殴る!

算術が一人いれば、ブレイクが切れる前にパターンが変わるまで持っていけます。

モンリー卿がモードチェンジしたらプリッシュのPSを当てて、

次ターン力メメントで殴ればモンリー卿は倒せます。ブレイクしてなくてもいけました。

モンリー卿が倒せればヴィクポリア卿は置物になるので、好きに料理してさしあげましょう。

 

こんな流れでクリアいたしました。

楽器と格闘のミッションはまた後程。

 

 

それにしても1戦目の火力担当、まさかピコチューだなんて。

てっきりレッドマウスの方だと思ってたら騙されましたw

火力担当はわかりやすく、カマキリで揃えてほしいですw