ゾディアークが終わって腑抜けてます。
ナイツも新しいのが始まって、クリアはしてたんですが、
記事書くのがめんどくs
今回の卿は楽器がいればそんなに苦戦しなくて
3戦しかないからサクサク進めて良いですね♪
【Battle1】
レッドマウス(左列)×2、ピコチュー(右列)×2、風のエレメント
ピコチュー:今回の火力担当。1撃で1800ほどダメージをもらいます。
風のエレメント:先制リフレク(12T)、カウントはエアロガ。
レッドマウス:2回攻撃で時々暗闇付き。
コチュー(左上)、ボム(左下)、デルタビートル(右上)、スティール(右下)
コチュー:物理防御高し。カウントはクエイガ(ゲージ消失)。
ボム:ほとんどの攻撃が1ダメしか通らず。楽器かためるで攻撃しましょう。カウントは多分自爆。
デルタビートル:4回攻撃にリメントゲージ減少効果付き。一番最初に倒すべき。
スティール:攻撃に回復効果が付いてる。わりと無害。
【Battle3】
BOSSモンリー卿(左)&ヴィクポリア卿(右)
ヴィクポリア卿の行動は以下の通り。
1発殴ってから歌を歌います。
HP100%~50%
毎ターン、ターンの終わりに全体に沈黙効果。
HPを半分にした瞬間に攻撃の歌に切り替え。敵側全体の攻撃力UP。
全体に睡眠効果。
状態異常攻撃してくるから、ギルバードのPSで防げば楽勝じゃない?
↓
卿の歌は全体攻撃っぽいので、1回は防げるけど、2回目以降は無理。
肝心なところで本当にダメだな君は。
モンリー卿はモンクの名にふさわしく、かなり脳筋。
1発殴ってきますが、なかなかのダメージ。
カウントはプロテス。

7/8くらいまでHPを削ると、シェルとプロテスをかけて絶対防御モード。
モンリー卿はゾディアークだった…?!
更に2回攻撃になって、なかなか痛いです。
カウント4は未確認。
そんな感じで、クリアしたPT。
カオス使用は1体だけに縛ってみました。
ケイト:ガイアット銃、耐性の指輪、クエイク、そよ風マント
ギルガメッシュ:アポロンのハープ、ミラージュベスト+5、オーエンの指輪
レッドXIII:ガイアビートジャマダル、地裂の指輪×2、モンクの紋章×2
プリッシュ:ガイアビートジャマダル、ミラージュベスト+5、ケアル、モンリー卿の紋章、紋章
フレ様ヴェイン:ガイアビートジャマダル、あとは失念
早速ガイアット銃を装備してみましたが、役に立ってるような立ってないような。
【1戦目】
力メメントでピコチュー攻撃。レッドXIIIの居合で1匹、残る4人でもう一匹を屠ります。
2T目も力メメントで風のエレメントを攻撃して倒し、3T目に知恵に切り替えてレッドマウスを倒します。
【2戦目】
知恵メメでデルタビートルに魔法を撃ちこみ、そのままブレイク値を稼ぎながら、
コチュー→ボム→スティールの順で倒します。
ボムは楽器とためるでしかダメージを与えられないので、
残りの3人は余裕があったらスティールを殴っておくとスムーズ。
【3戦目】
力メメントでひたすらモンリー卿を殴る!殴る!殴る!
算術が一人いれば、ブレイクが切れる前にパターンが変わるまで持っていけます。
モンリー卿がモードチェンジしたらプリッシュのPSを当てて、
次ターン力メメントで殴ればモンリー卿は倒せます。ブレイクしてなくてもいけました。
モンリー卿が倒せればヴィクポリア卿は置物になるので、好きに料理してさしあげましょう。
こんな流れでクリアいたしました。
楽器と格闘のミッションはまた後程。
それにしても1戦目の火力担当、まさかピコチューだなんて。
てっきりレッドマウスの方だと思ってたら騙されましたw
火力担当はわかりやすく、カマキリで揃えてほしいですw






