caffeine on the road ピクトロジカ日記  -3ページ目

caffeine on the road ピクトロジカ日記 

ピクトロジカFFの日記がメイン。攻略ではありません。多分。

Type Bをすっ飛ばしてCから行きまーす。

鹿ちゃんは最後にするって決めてるんだ。一番難しいらしいしね。

 

Cからはナイツ・オブ・ラウンドの面々が登場。

ひっきりなしに部下達が交代してきます。

囲んで警棒で叩く方が効率が良いって気づいちゃったね。

 

■リメント550%以上に反応クリティカルで即死する

■HP減らしたと思っても、攻撃してから居なくなるので油断はできない

■道中に物理攻撃しか受け付けないのが居る

■モチャード王は魔法攻撃しか受け付けない

■状態異常回復役必須

■モンリー卿はばくはしましょう

 

 

部下を片付けずに先にモチャード王のHPを減らすと

アルティメットエンドで即死ダメージくらって死ぬので、丁寧に部下を蹴散らしましょう。

 

 

押し寄せるモーグリ共は全員炎・水弱点、通常攻撃512ダメージっぽい。

カウント攻撃は守りで受けないと基本死ぬものばかりなので、

ダメージ調べられない所が多々あります、すいません。

画像はアルティメットエンドの画像を切り取っております。

 

(後ろに何か居る…w)

右手側1番手★モグモンド卿(侍)

②乱れ撃ち(500ダメ×2~3回、確率毒4T、毒は最大HPの15%ダメ) 

③乱れ撃ち

HP50%でダメージ天井、カウント攻撃が変化

②居合い抜き(即死) 繰り返し

 

 

右手側2番手★クポディア卿(曲芸士)

②なげる(7500ダメ、麻痺4T) 繰り返し

 

 

右手側3番手★ヴィクポリア卿(吟遊詩人)

攻撃の歌(全体ブレイブ2T)

①子守唄(2000ダメ、全体睡眠4T)※ブレイブ込み

①沈黙の歌(100ダメ?、全体沈黙4T)

以降②攻撃の歌から繰り返し

 

子守唄で寝かせた後、沈黙の歌で起こしてくれますw

 

 

右手側4番手★モントッシュ卿(バイキング)

魔防高め

②重ねうち(?ダメ、被ダメUPデバフ付与?)

HP50%でダメージ天井、斧に武器を持ち替えカウント変化

③なぎはらい(?ダメ)

 

 

右手側5番手★モグリット卿(神殿騎士)

②HP吸収(15446ダメ??) 繰り返し

 

 

右手側6番手★ベネディクポ卿(魔人)

物理・防御無視しかダメージ通らない

②フレア(?ダメ) 繰り返し

 

 

左手側1番手☆クポネリア卿(学者)

通常攻撃512ダメ

JS反撃「しらべる」(デバフ消し)

①みやぶる(対象:リーダー、みやぶられると与ダメが1になり、被ダメ3倍?)

②さんせいう(2000ダメ、全体永続スロウ)

以降①みやぶる から繰り返し

 

フェイスが付いたさんせいう(5000ダメ越え)はかなり危険なのでガード推奨

 

 

左手側2番手☆クポティア卿(曲芸士)

①不意打ち(1500ダメ) 繰り返し

不意打ちは座り状態メモリアに大ダメージ?

 

 

左手側3番手☆モンリー卿(モンク)

高物防&高魔防

JS反撃「ためる」攻撃力UP※1回のみ

②ためる(攻撃力2倍)

③ためる(攻撃力超UP)

モンリー卿は3回ためると自爆して自身に大ダメージ

FF3モンクの再来だ~(・∀・)

  

2回ためたモンリー卿の通常攻撃は即死級ダメージなので、

③ためるの時にJS当てて自爆させるのが良さげ

というか自爆で全HPすっ飛ぶらしい

 

 

 

左手側4番手☆モディリック卿(ナイト)

通常攻撃全体600ダメ×5回

通常攻撃に反撃、全体600ダメ×5回

HP50%・25%切ると?バフデバフが付くと?「さんせいう」2000ダメ

③クリティカル(?ダメ)

 

 

左手側5番手☆フランシクポ卿(導師)

①ホーリー(?ダメ)

①フラッシュ(バフ消し

②ガディア(?ダメ)

 

 

左手側6番手☆モグミラン卿(赤魔道士)

ターンの始めに先制魔法攻撃

1T目サンダガ(200ダメ×人数)

2T目ブリザガ(200ダメ×人数、凍結5T)

3T目ファイガ(0ダメ×人数、凍結が解ける)

以降未確認

③アルテマ(?ダメ)

 

 

モチャード王

炎・水弱点、聖吸収

①光弾(1000ダメ、全体呪い3T、全体スロウ20T)

プロテガ(単・HPが一番少ない対象へ、6T)

ブレイブ(全体3T、物理攻撃2倍)

フェイス(全体2T、魔法攻撃2.8倍?)

シェルガ(単・HPが一番少ない対象へ?、3T)

 

 

部下を倒した後のモチャード王

先制フラッシュ(500ダメ、バフ・デバフ消し

ダメージ天井からのアルティメットエンド!

部下を全員倒すとショボダメージなので焦らず準備しましょう

 

 

 

本気を出したモチャード王

HPが全回復、物理攻撃は通らない、デバフ無効

通常攻撃1950ダメ

②トライン(非ブレ守りで3000ダメ)

③メテオ(220%守りで3300ダメ)

②アルテマ(350%守りで受けて約5000ダメ)

以降②トラインから繰り返し

 

毎回ターンの終わりに「りゅうさ」(現HPの5%分のダメ、全体沈黙1T)

 

 

 

 

 

 

くりあぱーちー。

  

先にクリアしたY君のPTを丸パクリしたPT。というかWIKIに載ってましたね。

レオ様+Cエース君でありとあらゆる攻撃をシャットアウトします。

 

ためる役はわりとトゥモロ君を選ぶことが多いのですが、

Cエース君のLSもあってフェニックスが4500位回復してとてもすごい漢になりました。

 

最終モチャード王のアルテマで死ぬことが多かったので、エクスデス先生にシェルラを積みましたが

積んだとたんに何故か使うこと無くとんとんとクリアできてしまうという。

 

 

 

道中の詳しい解説は…

カウント攻撃が来たら知恵メメで召喚魔法を使う!以上!

あ、あとレオ様PSで祈りで家3軒立てる、以上!

 

いやほんとこれですべて終わっちゃうんですよ(;´д`)

 

とりあえず右手側のモグモンド卿から倒してます。

クポネリア卿のみやぶる&さんせいうがうっとおしいですが、

右列のクポ達を倒した後にクポネリア卿を倒してからCエース君で状態異常回復してあげれば問題なし。

 

 

 

78ターンに及ぶ死闘でした…

本気のモチャード王戦だけで40ターンかかっております。

 

 

 

おまけ。

フェイスのかかったフランシクポ卿のホーリー。これが導師のやる事かー!

モチャード王は聖吸収なのでめっさ回復しておりますが、

同僚は聖吸収ないので思いっきり巻き添え食らってますw

 

モグモンド卿はダメージ天井持ちなのでこのダメで済んでますが

他の卿なら巻き添えで即死させることもできそう…?

いや、20000ダメなんてこっちが耐えられませんわ…

 

 

 

 

 

さてさて残すはBの鹿ちゃんだけになりました。

とりあえずフレンドさんが居なくなる前に降臨クエを片付けてから取りかかるとしましょう。

待っててね鹿ちゃん!!

やたらと情報量のあるお知らせが来てましたね。
エクサの報酬と交換素材の一覧がどどん!と載ってます。
 
 
 

エクサ記章【勇士】は正直要らな(ry

この後に及んでまだアーマーとバックラー配るのか!という感じですw

 
 
 
ええ~っと、【英雄】が合計9000と【伝説】が合計7500?!
【英雄】300でエクサメモリア1人or武器が1個と交換できるので、約30人分か…(;・д・)
ええのかそんなにバラマキしちゃって;;
 
 
そんな交換できるラインナップがこちら↓↓
 
流石にエクサメモリア・武器は交換回数は1回ですよね~w
正直魔王の首飾りを大量交換しようと思ってましたw
 
でも諦めてたちゃっぴーとバッガモナン君が交換できるようになったので満足です(*´д`*)
 
 
 
 
デイリーミッソンと通算ミッソンも豪華になっとります。
特に通算ミッソンのランキング100位以内のジェムすごいんですけどw
とりあえず300位内には入りたいけどどうかな~。
 
 
 
 
ここ最近のアイテムはかわいいのが多いので、トロフィーどんな形なのか楽しみ!
金の鹿ちゃん像とかでも良いのよ?
 
 
 
 
 
 
 
最近のおしらせは運営さん裏話が聞けるのが良いですね~。
タイトルが「ピクトロジカ」じゃなかったら、鹿ちゃんは産まれなかった可能性があるな…
このタイトルにしてくれてありがとー。
 
 
 
ポッキーコラボの時はまだピクトロジカやってなかったわ。
やってたらシリアルコードのカード記念にとっておいただろうな。
(≒のニンテンドーカードまだ持ってる)
 
動画投稿者様もほんとありがとうございます。
ガチ攻略から変態プレイ(褒め言葉)、いつも参考にしてました!

type AのBOSSはラスボスことプイス君登場。

基本は通常クエのプイプイと同じような行動を取ります。

リメント○○%以下に反応!がキツいので算術PT推奨。久々にガッツリ算術しまくりました。

 

■HPがやたら多過ぎ

■PTのHPは最低8000以上必要

■状態異常回復役は特に必要では無い

■プイプイに状態異常を付ける人が必要

■とにかく算術しまくれ!
 
 
【battle 1/1のみ】

???

炎・氷・雷・風・地・水・聖・闇弱点(要は全無属性除く属性)

通常攻撃無し?

開幕先制シェルガ(6T)

 

①ポイズンミスト(2500ダメ、全体スロウ永続、確率毒3T)

 毒は最大HPの5%分のダメージ?

 リメントゲージ150%に下げる効果付き

⑥トライン(7500ダメ、全体沈黙2T)

以降は①ポイズンミストから繰り返し

 

HPを減らすとダメージ天井からのプイス登場
 
 
 

プイス

通常攻撃1300ダメ

 

①ファイガ(5000ダメ)

このターンにリメントが550%以下だと、リメント反応!→フレアスター(6000ダメ×人数)

 

以降は毎ターン

リメント250%以下に反応!→フェイス5T(魔法攻撃力1.5倍)

リメント380%以下に反応!→ブレイブ5T(物理攻撃力1.1倍)

②ほのお(3500ダメ、スリップ2T)

②メルトン(16000ダメ)

繰り返し

 

 

 

雷強化モード(HP75%~50%)

250%・380%・550%のリメント反応は無し

①サンダガ(5000ダメ)

③フラッシュレイン(3500ダメ、全体スリップ2T)

④100まんボルト(16000ダメ、リメント150%にダウン)

②グラビガ(現HPの75%分のダメ)

以降①サンダガから繰り返し

 
 

HPの削り具合で?ターンの終わりにブレイブ(2T)

ブレイブのバフが付いてる間は毎ターン先制ブラッディクロー(1650吸収)

 

(スクショ取り忘れ…)

もういっちょHPの削り具合で?ターンの終わりにフェイス(1T)

フェイスに反応して次のターンはターンの終わりにクエーサー(固定6500ダメ)

 

 


氷強化モード(HP50%~15%)

通常攻撃2400ダメ(2Tに1回攻撃?)

毎ターン先制フリジングダスト(凍結7T)

1列目、2列目…と順番に凍っていく

また、毎回ターンの終わりにファイア(1ダメ、凍結メモリアが解凍される)

このファイアは基本1列目に当たるが、PSを発動させる毎に対象が2列目、3列目とずれていく

 

②ブリザガ(リメントゲージ没収、凍結メモリアに当たるとダメージ0)

③フリジングダスト(全体、座り状態だとダメージ0

 

フリジングダスト後は一旦凍結が解除、

毎ターン先制シャドウフレア(100ダメ、凍結メモリアに当たると大ダメージ、守りで軽減可)

更に毎ターン先制フリジングダストで1列目から凍結

 

⑤フラッシュ(バフ・デバフ消し)→アルテマ(非ブレ守りで18000ダメ)

ケアルガ(99999回復)

以降は②ブリザガから繰り返し

 

 

 

最終モード

ターン開始時に先制衝撃波(350ダメ、バフデバフ消し)

魔法に反撃サイレス(100ダメ、沈黙2T)

毎ターン先制さんせいう(100ダメ、全体スロウ20T)

先制通常攻撃2400ダメ×2回

 

「トライディザスターを構えた!」

↑トライディザスターはプイスにデバフを付けると

「状態異常が解けた!」とメッセージが出て先延ばし可能。

んで光弾のカウントが③に伸びる

そこから更にデバフを付けると⑥に伸びる

 

①光弾→トライディザスター

(③光弾)

(⑥光弾)

 

未確認ですが一回目のトライディザスターを凌いでも、毎ターントライしてくるとか。
 

 
 
 
 
初期くりあぱーちー。

久々な感じがするL影分身ユフィ+Fアシエンの組み合わせ。

Kーるさんのアシエンさんをお借りしました、MW強くて助かります(・∀・)

アメブロ勢イニシャルKの人多くない?

 

 
 
 
ユフィさんにアビリティスロット付いたミスポン持たせたくせに、無駄装備してる件。
算術メンバーはCトットさんのPSを活かすために全員魔法装備。(属性テキトーすぎない?)
ハイミラケープは一回クリアしたらハイミラリングやMケープに変えました。
 
リーダーはユフィにするのとトールダン爺にするの、どっちがいいんでしょうねぇ。
 
 
【しっぽモード】

ここから算術しまくってリメント550%越えるのを目指します。

 

【プイプイ登場】

一発目のファイガでリメント550越えてないと、フレアスターが痛いので守りで受け。

その後メルトンだけは守りでひたすら算術しながら叩きます。

 

【雷強化モード】

全力でやってるとフェイス→クエーサーとフラッシュレインが重なる事が多かったので

守りながら殴ったりしてダメージ量を調整。

フラッシュレインはイグニスPS発動させるとすごく楽。

クエーサーは確か固定ダメージなので、そのターンは祈りでHP回復して受け。

 

【氷強化モード】

1週目のフリジングダストによる凍結はあんまり気にせず凍ってました。

全体フリジングダストはきちんと×付けて出撃させないように。

2人くらいなら出撃してもまぁギリギリ耐えられる感じでした。

 

2週目の凍結はPS発動させながら丁寧にファイア当てていけば問題無いけど、

現実はそう甘くないので失敗したらイグニスPSでフォローしつつ、守りでシャドーフレアに備える感じ。

後はケアルガ前に最終モードに移行できたらいいなぁの精神。

 

【最終モード】

まずはトールダン爺のPSでデバフ付けて光弾のカウントを延長。

その後はKーるさんのミスポン頼りでデバフ付けますw

プイプイの通常攻撃が先制2回になるので地味につらい所ですが、たまに祈り挟んだりして頑張ります。

ここで算術きらしちゃうとアウトかなぁ。

さんせいうのデバフが呪いじゃなくて本当に良かったと思う今日この頃です。

 

 

こんな感じでなんとかくりあー!しんどい!

 

 

称号も無事GETだぜ!

 

 

癒やしのカーテンを連れていくと、氷モードの解凍ファイアをガードしてしまうのでお勧めできない感じ。

凍結するフリージングダストは通すのになんでファイアは通らないんでしょう。

Y君がそれやって悶えてましたw

あと、彼はPTにローザとエドガーを入れて、PSしまくって氷モードを越えてました。

実装当時は散々言われてたPSですけど、どこで役に立つかわからないものです。

 
し、鹿ちゃん?超級は9日開催ってお知らせに書いてあったはずじゃぁ…?
まぁお知らせの段階ではあくまで予定ですからね。
一日早まるのもやぶさかではない。
 
 

というわけで最後の超級が始まりました。

予想外の豪華3本仕立て!つらいwww

 

 
そして貰える武器はやっぱりというか、鹿ちゃんの杖!
全属性と飛行属性が付いてて、全国の鹿ちゃんラブの方なら取っておかないといけない奴ですね。
壊れたPの杖は見てるとなんか悲しくなっちゃう。
 
天井は10回ではなく2回なのが良心的です。
 
そして称号も貰えちゃいます。
NICEを一回も出さないならなんとかいけちゃいそうな気も…?
 
 
油断して昨日は出かけてたのでこれから手を付ける予定ですが、
本気を出した鹿ちゃんと戦えるのが楽しみですよ。
めちゃくちゃ強いらしいですねw
 
まだ復刻も手を付けてないのがたくさんあって死にそうですが、
一個一個こなしていきませう。
(・∀・)<やるわよ~!
ラスト!
5年目のメッセージはどれもこれも涙腺にキます…
BGMもFF4OP持ってくるなんてずるいぞ…
 
 
 

 

 
 
 
 
    
 
 
 
 
 
これはピクトロジカ2の配信予定と見て良いな?!( ✧Д✧) カッ!!


 
ところで皆様お気づきでしょうか。
最初の頃↑の鹿ちゃんの台詞に誤字があった事を…
11/2の更新で修正されてますが、スクショに残ってたので晒しage(・∀・)ニヤニヤ