【超高難度】マスターチャレンジ type A | caffeine on the road ピクトロジカ日記 

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ピクトロジカFFの日記がメイン。攻略ではありません。多分。

type AのBOSSはラスボスことプイス君登場。

基本は通常クエのプイプイと同じような行動を取ります。

リメント○○%以下に反応!がキツいので算術PT推奨。久々にガッツリ算術しまくりました。

 

■HPがやたら多過ぎ

■PTのHPは最低8000以上必要

■状態異常回復役は特に必要では無い

■プイプイに状態異常を付ける人が必要

■とにかく算術しまくれ!
 
 
【battle 1/1のみ】

???

炎・氷・雷・風・地・水・聖・闇弱点(要は全無属性除く属性)

通常攻撃無し?

開幕先制シェルガ(6T)

 

①ポイズンミスト(2500ダメ、全体スロウ永続、確率毒3T)

 毒は最大HPの5%分のダメージ?

 リメントゲージ150%に下げる効果付き

⑥トライン(7500ダメ、全体沈黙2T)

以降は①ポイズンミストから繰り返し

 

HPを減らすとダメージ天井からのプイス登場
 
 
 

プイス

通常攻撃1300ダメ

 

①ファイガ(5000ダメ)

このターンにリメントが550%以下だと、リメント反応!→フレアスター(6000ダメ×人数)

 

以降は毎ターン

リメント250%以下に反応!→フェイス5T(魔法攻撃力1.5倍)

リメント380%以下に反応!→ブレイブ5T(物理攻撃力1.1倍)

②ほのお(3500ダメ、スリップ2T)

②メルトン(16000ダメ)

繰り返し

 

 

 

雷強化モード(HP75%~50%)

250%・380%・550%のリメント反応は無し

①サンダガ(5000ダメ)

③フラッシュレイン(3500ダメ、全体スリップ2T)

④100まんボルト(16000ダメ、リメント150%にダウン)

②グラビガ(現HPの75%分のダメ)

以降①サンダガから繰り返し

 
 

HPの削り具合で?ターンの終わりにブレイブ(2T)

ブレイブのバフが付いてる間は毎ターン先制ブラッディクロー(1650吸収)

 

(スクショ取り忘れ…)

もういっちょHPの削り具合で?ターンの終わりにフェイス(1T)

フェイスに反応して次のターンはターンの終わりにクエーサー(固定6500ダメ)

 

 


氷強化モード(HP50%~15%)

通常攻撃2400ダメ(2Tに1回攻撃?)

毎ターン先制フリジングダスト(凍結7T)

1列目、2列目…と順番に凍っていく

また、毎回ターンの終わりにファイア(1ダメ、凍結メモリアが解凍される)

このファイアは基本1列目に当たるが、PSを発動させる毎に対象が2列目、3列目とずれていく

 

②ブリザガ(リメントゲージ没収、凍結メモリアに当たるとダメージ0)

③フリジングダスト(全体、座り状態だとダメージ0

 

フリジングダスト後は一旦凍結が解除、

毎ターン先制シャドウフレア(100ダメ、凍結メモリアに当たると大ダメージ、守りで軽減可)

更に毎ターン先制フリジングダストで1列目から凍結

 

⑤フラッシュ(バフ・デバフ消し)→アルテマ(非ブレ守りで18000ダメ)

ケアルガ(99999回復)

以降は②ブリザガから繰り返し

 

 

 

最終モード

ターン開始時に先制衝撃波(350ダメ、バフデバフ消し)

魔法に反撃サイレス(100ダメ、沈黙2T)

毎ターン先制さんせいう(100ダメ、全体スロウ20T)

先制通常攻撃2400ダメ×2回

 

「トライディザスターを構えた!」

↑トライディザスターはプイスにデバフを付けると

「状態異常が解けた!」とメッセージが出て先延ばし可能。

んで光弾のカウントが③に伸びる

そこから更にデバフを付けると⑥に伸びる

 

①光弾→トライディザスター

(③光弾)

(⑥光弾)

 

未確認ですが一回目のトライディザスターを凌いでも、毎ターントライしてくるとか。
 

 
 
 
 
初期くりあぱーちー。

久々な感じがするL影分身ユフィ+Fアシエンの組み合わせ。

Kーるさんのアシエンさんをお借りしました、MW強くて助かります(・∀・)

アメブロ勢イニシャルKの人多くない?

 

 
 
 
ユフィさんにアビリティスロット付いたミスポン持たせたくせに、無駄装備してる件。
算術メンバーはCトットさんのPSを活かすために全員魔法装備。(属性テキトーすぎない?)
ハイミラケープは一回クリアしたらハイミラリングやMケープに変えました。
 
リーダーはユフィにするのとトールダン爺にするの、どっちがいいんでしょうねぇ。
 
 
【しっぽモード】

ここから算術しまくってリメント550%越えるのを目指します。

 

【プイプイ登場】

一発目のファイガでリメント550越えてないと、フレアスターが痛いので守りで受け。

その後メルトンだけは守りでひたすら算術しながら叩きます。

 

【雷強化モード】

全力でやってるとフェイス→クエーサーとフラッシュレインが重なる事が多かったので

守りながら殴ったりしてダメージ量を調整。

フラッシュレインはイグニスPS発動させるとすごく楽。

クエーサーは確か固定ダメージなので、そのターンは祈りでHP回復して受け。

 

【氷強化モード】

1週目のフリジングダストによる凍結はあんまり気にせず凍ってました。

全体フリジングダストはきちんと×付けて出撃させないように。

2人くらいなら出撃してもまぁギリギリ耐えられる感じでした。

 

2週目の凍結はPS発動させながら丁寧にファイア当てていけば問題無いけど、

現実はそう甘くないので失敗したらイグニスPSでフォローしつつ、守りでシャドーフレアに備える感じ。

後はケアルガ前に最終モードに移行できたらいいなぁの精神。

 

【最終モード】

まずはトールダン爺のPSでデバフ付けて光弾のカウントを延長。

その後はKーるさんのミスポン頼りでデバフ付けますw

プイプイの通常攻撃が先制2回になるので地味につらい所ですが、たまに祈り挟んだりして頑張ります。

ここで算術きらしちゃうとアウトかなぁ。

さんせいうのデバフが呪いじゃなくて本当に良かったと思う今日この頃です。

 

 

こんな感じでなんとかくりあー!しんどい!

 

 

称号も無事GETだぜ!

 

 

癒やしのカーテンを連れていくと、氷モードの解凍ファイアをガードしてしまうのでお勧めできない感じ。

凍結するフリージングダストは通すのになんでファイアは通らないんでしょう。

Y君がそれやって悶えてましたw

あと、彼はPTにローザとエドガーを入れて、PSしまくって氷モードを越えてました。

実装当時は散々言われてたPSですけど、どこで役に立つかわからないものです。