復刻3弾目はオメガ戦。
先の超級2個に比べれば比較的温めの難易度でした。
まぁ当時は結構難しかったんですけど。
毒初登場だっけ…?
99ターンというやけくそみたいな持続力に悩まされてました。
1戦目から毒持ちが少なくなるようお祈りゲー。
グレネートやアケローンといった高物理防御の敵はよく超級に出てきましたね。
楽器メモリアというだけで価値がありました。
オメガ戦のギミックはダメージ1しか通らないホワイトフレイムで。
オメガが通常攻撃に反撃してくるので、オメガとホワイトフレイムのタゲを必死に切り替えしてました。
ミスったら即死だったなぁ。
このクエでピクトロジカーのタゲ切り替え能力が鍛えられたと思います。
【Battle 1/6】
アンクヘッグ×2
雷弱点
通常攻撃386ダメ
アンモナ×3
通常攻撃75ダメ×2回、確率毒99T
【Battle 2/6】
バルダンデルス×2(左列)
雷弱点
通常攻撃全体450ダメ
②エアロガ(3121ダメ) 繰り返し
グレネード×2(右列)
氷弱点
高い物防&魔防
通常攻撃90
③じばく(5000ダメ)
【Battle 3/6】
ファルファレッロ
通常攻撃412ダメ
③ドレイン(2217ダメ) 繰り返し
ホワイトフレイム×4
HPはわずか3のみだけど、高い物防&魔法でダメージ1しか通らない
倒しても次のターンに即増援
通常攻撃73ダメ
【Battle 4/6】
アケローン×2
水弱点
高物理防御で物理攻撃はダメージ1しか通らず
通常攻撃467ダメ
バルダンデスは説明省略
【Battle 5/6】
ドラゴングレイト
雷・水弱点
通常攻撃803ダメ
③ほのお(3459ダメ)
【Battle 6/6】
BOSS オメガ
雷・水弱点、氷・地・風・聖耐性
通常攻撃に「はんげき」1059ダメ
偶数ターンに通常攻撃1059ダメ
⑥アサルトカノン(5200ダメ) 繰り返し
ホワイトフレイムは説明省略
まだ召喚魔法が有効に使われていた時代ですね~。
トランス連続魔オーディンティナが猛威を振るった時期もありました。
オーディン2個持ちは古参の証でしたわ。私はティナもオーディンも無かったよ。
ここもスピ先生のコメットが光ります。
あんまり縛りプレイになってない気がした。









