力の濁流「狂濤の水煙」 深淵の海神 男性ミッション | caffeine on the road ピクトロジカ日記 

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ピクトロジカFFの日記がメイン。攻略ではありません。多分。

(4/16)チラホラ追記しました。

 

武器クエストが来ると、そろそろエクサの準備をしなきゃ、という気持ちになります。

でもメンバーはいつも当日になってから決めます。

夏休みの宿題はいつもギリギリになってやってましたヒラノです。

「夏休みの友(通称なつとも)」って福島県でしか実施してないってマジですか??!

 

 

上級指輪を作るためのミッションは今回も男性・女性オンリーPTで5回クリアが条件。

今回のクエ超むずいんですけどー。

 

 

 

 

 

 

【Battle1】

デバウアー、ウォーターバズ、シーフラワー×2

デバウアー(左上)

雷弱点、水吸収

②すみ(暗闇6T)

 

ウォーターバズ(右上)

雷弱点・水吸収

倒しても次のターンに増援。

②しょうかえき(先制・スリップ4T)

 

シーフラワー

雷・氷弱点、水吸収

通常攻撃はリメント減らし効果、2回攻撃

 

 

ジョブスキル砲撃でデバウアーが混乱するとか?

 

 

【Battle2】

クレイクロウ、オーガニトード、水のエレメント、プランクタイ

クレイクロウ(左上)つよいエビ

雷弱点、水吸収

リメントゲージ消失に反応して「ねんえき」(スリップ5T・スロウ6T)

「散華」に反応して弱体化、カウントがリセット。

③テールスクリュー(HP割合ダメージ、瀕死に)

 

オーガニトード(右上)

雷・氷弱点、水吸収、火耐性。

通常攻撃は毒効果(2T?)

 

水のエレメント(左下)

雷・火弱点。

バトル突入時に先制でクレイクロウにプロテス(2T)

②ウォタガ(全体・リメント消失効果)

 

プランクタイ(右下)

雷弱点、水吸収。

「コメット」に反応、反撃「にらみ」(睡眠6T)

「分身」にも反撃・「にらみ」(影分身に反撃するかは未確認)

 

 

【Battle3】

フラッドウォーム、カラドリス、ヒュドラ

フラッドウォーム(左上)

雷弱点、水・土吸収。

通常攻撃(全体)に吸収効果。

③つなみ

 

カラドリス(右列)

火弱点?

倒しても2T後に増援。

ダメージを与えるとターンの終わりに「さんせいう」(スリップ)

「散華」に反応して「混乱」、フラッドウォームにくちばしで毒付与(3T)

混乱中に倒すともう出てこなくなる。

 

ヒュドラ(左下)

雷弱点。

通常攻撃に毒付き(4T)

魔法に反撃「まきつき」(麻痺)

 

 

 

【Battle4】

BOSSクラーケン

 

雷弱点、水・氷耐性。

左触手に守られている・スキルカウンター状態。

 →反撃・すみ(暗闇5T)

右触手に守られている・アビリティ(魔法)カウンター状態。

 →反撃・水鉄砲(毒3T)

 

触手を1本倒す、2本倒す、本体のHPを50%にすると

カウントがリセットされてパターンチェンジ。

 

【触手2本生存】

通常攻撃は1回。

③フリンジングダスト(凍結3T)

③ウォタガ(スリップ3T)

③不明

 

【触手1本生存】

通常攻撃は2回(暗闇5T付)

③ウォタガ(スリップ2T付)

③ウォタガ

 

【両触手死亡】

①足(守りメメ固定ダメージ2500ダメ、呪い・沈黙3T)

連発モード。つらい。

 

【HP50%を切る】

通常攻撃は3回

リメントオーバーに反応(ゲージj消滅)400%以上?

散華に反応・耐性を崩す(3T何もしない)※1回だけ

体勢を立て直してからは

③ウォタガ

以下未確認。

 

触手を残してHP50%に突入すると、右触手がクラーケンに

②ウォタガ(回復50000)&プロテガ(永続)して消滅。

左触手は未確認。

 

11ターン目になるとシーサーペント君が応援に来ます。

 

カウントは未確認です。

カウントは③つなみ

以下未確認。

 

 

 

 

 

 

 

くりあぱーちー。

ヤズー

ライアット、曲芸師の秘伝書+3、雷光の指輪、スナイパーアイ、モグ王冠

ヴェイン

特殊警棒、閃光の指輪、アルベドリング、ブレイブリング、クポ卿紋章

ウリエンジェ

スフィンクスの大牙、ミラージュリング+8、サンダガイ+3、ウィザードブレス、極結晶の腕輪(知恵)

ルーネス

雷光のウォーソード雷光の指輪、ミラージュベスト+8、クポ卿紋章、そよ風マント

フレ様アシエン

雷装備

 

スリップダメージのバーゲンセールと散華接待だったので

ヤズー君初めての実戦投入です。

ヤズー君とロッズ君は獲得ミッションが鬼畜難易度で、

Y君が激おこぷんぷん丸だったので、なんか使うのは気が引ける。

 

最初ギルバート君のPSで状態異常防ごうと思ってましたが、

守りメメントにするくらいだったら殴った方が良い、

というシチュエーションが多かったので解雇。

 

スリップダメージが多いのでHP吸収が居ると気持ち的にも安心でした。

 

 

 

 

 

 

 

【Battle1】

とりあえずゲージを消してくるシーフラワーから倒してました。

んで、デバウアー→ウォーターバスの順で。

この辺は好みでいいと思います。

 

【Battle2】

驚きの白さ

必ずブレイク状態で2戦目に突入します。

まずは水のエレメントを集中攻撃、ウォタラを撃たれる前に倒します。

クレイクロウのテールスクリューは3T目までに散華を当てて延期します。

その後はオーガニトード→プランクタイの順で。

リメントゲージに自信が無い時は、一旦切ってプランクタイで再ブレイク。

 

【Battle3】

カラドリスに散華を当てて混乱させ、ヒュドラを倒します。

混乱したカラドリスは次のターンでフラッドウォームに向かって

「くちばし」で毒攻撃(3000ダメ)してくれるのでおいしいのですが、

混乱中に倒すともう出てこなくなるのでお好きな方で。

フラッドウォームのつなみはそんなに痛くないので

勢いのまま倒したり再ブレイクしたりします。

つなみめっちゃ痛かったです!!ちゃんと守りましょう!(汗


【Battle4】

スキル攻撃に反撃が嫌なので、魔法2発で左触手を落とします。

その後はひたすら本体を攻撃。

右触手がまだ残っているので、本体に魔法をうつと反撃で毒貰っちゃいます。

 

触手を両方倒すと「足」連発モードになって大変つらいのですが、

本体狙いの散華が右触手にも漏れて当たってしまってました。が、

右触手死ぬ→同時に本体のHPが50%になる→なんかいい感じにパターンチェンジ

という奇跡のようなダメージ管理ができました。

これ女性PTでも同じ事できるのかしら…

 

 

HP50%からパターンが変わると、リメント400?%以上はゲージ消されちゃいます。

ここは大人しく再ブレイクを狙います。

③のカウントまでにブレイクして散華を当てると、

クラーケンは体勢を崩して3T何もしてこなくなるので刺身にしてあげましょう。

この辺ロングイ攻略みたいですね。

体勢を立て直しても3ターン猶予があるので余裕だと思います。

 

 

散華使わない攻略だとどうなるのか心配…

武器イベのミッションは毎回難易度がばらつきますねぇ。