BISの追憶・探検日記 -13ページ目

思い立ったが吉日

ブログの更新を忘れていました


日曜日に更新しようと思っていたのに今日は水曜日

だらけっぷりにもほどがありますね


うろ覚えの記憶で更新です






~いつだか忘れた平日の話~




たしか先週の水曜日か木曜日だったはず


私はサービスポイント100Pで週末にパブル狩りをしてるので、平日はやること無し


でも暇だったのでとりあえずRSを起動して友録チェック

お、色がついてる…



友発見

トラン中部にてギルメン発見


そんな所で平気で狩りをしているとは、さすがギルド屈指の高Lvギルメン


当然アイテムざくざくで水色ウハウハなんでしょうな…










よし、盗りにおすそ分けしてもらおう


ということでトラン中部へ出発進行


道中現る敵をちぎっては投げちぎっては投げ(嘘です)、南部を駆け抜け一気に中部へ


そしてとうとう友を発見…!








中部到着

やっぱりここは厳しいようです


左上にちょっとだけ見えてるのが、この後会うはずだった友の狩りの痕跡です


友がなぜか持っていた灰を貰って復活し、その隙に死んだギルメンにリザをしてから北部にペアハンをしに行きました





経験値平均100でしたがアイテムざくざく水色ウハウハでたくさんのお小遣いを頂きました


これが俗に言う寄生というやつでしょうか、またお願いしたいです







~土曜日の話~




この日は金曜日に買った100GEMのポータルを使ってパブルに就職

週末にしかできないので、できるだけ稼ぎたいですね


就職した場所は現場監督、PTはほとんどが知識職でした


知識職が多いとエレメが活躍できるのでありがたいです

雨やドラツイ大歓迎です、皆さん頑張ってください







ホリクロ乱舞


これは頑張りすぎです


PTメンバーの一人が心臓ドラツイを開始

その後天使さんが課金心臓を持ち出して怒涛のホリクロ乱舞


ドラツイ、ホリクロ、ハリケン、氷雨が降り注ぐ恐ろしいPTが出来てしまいました




ホリクロ&ドラツイ乱舞


いつもこのようなPTに就職できたらエレメなどで支援をする甲斐がありますね


火力さんのお財布は支援できませんが






この後、ギル戦があったのですが開始と同時に強制終了


戻ったら既に負けていたのでSSも何も無しです…


このやるせなさは次のギル戦で挽回します






記事を書いてみて、意外と覚えてるもんだなぁ…と少々驚きです

記事にするような強い内容だとそうそう忘れないのかもしれないですね


今週末の記事はしっかり日曜日には更新できるようにしたいです


では次の更新で会いましょう

部活終了。

今日で部活引退、試合終了

その分時間が空くので、来週から平日にもRSができるかもしれません


試合は残念な結果だったけど忘れられない思い出ができたので良しとします(青文字なのがミソ

公式サイトではゲートグローブやらロトBOXのキャンペーンやらで忙しそうですね


とりあえず全員プレゼントだけ応募しときました

3時間GEMでも無課金にとってはありがたいです





今日は近況報告だけで更新終了


眠いんで布団へ行ってきます。また次回お会いしましょう

今日こそは…

結局、昨日も更新できませんでした…


今日こそは何もトラブルが無く更新できることを祈ります




もちろんネタは土曜日のギル戦


土曜日というと実に五日前


大分古くなりましたが、予告した以上更新しなければなりません




この日集まったのは、火力2、WIZ1、BIS1(私)と集まりは悪かったですが

補助の側からすると全員を見渡すのが容易なので、補助や回復をしやすいです


大人数のときよりは楽ですが手を抜いたりはしません


常に一人も死なせない覚悟で臨んでいます






先制点

開始5分ほどで早々に激突、早々に先取点GETです


相手はギルド名にふさわしく、火力はシーフと武道家の2人。そしてWIZとBISが一人ずつと、奇しくも4対4の構図になりました


相手は武道家なだけあって、攻撃を避ける避ける






足止め


そして払い蹴りが痛い痛い


払い蹴り自体の威力はそんなにたいしたことが無いのですが、別名が「足止め」なだけあって味方が離れて支援ができないのが痛いです

しかしここは「味方が足止めされるのを防いでいる」と逆転の発想を持ってひたすら耐えてました




その甲斐あってか次々と敵を撃破し、残り一人まで達しました


しかし、死体から目を離すとすぐさま復活されるので味方は皆見張りをし、なおかつ敵も倒さなくてはいけない


ならば私がやるべき行動は一つです








討伐ミッション

いざ、討伐へ


とは言ってもこちらの攻撃スキルは殴打(Lv1)のみ、当然倒せるはずはありません

そこでシールドフラッシュ(Lv6)も使用し、少しずつ相手を削っていきます


そして1/4ほど削ったところでアスヒで全回復され、しかも倒した敵が復活してしまいました


早速戦場に戻って加勢します




対決


もちろんシールドフラッシュ


画面にはMISS!!の文字の嵐

ここでも武道家の回避性能に驚かされます






結果

結果は死者無しの終始押し切りで勝利


今回はお互いに人数不足だったので、しっかり数が揃っていればもっと違う結果になったと思いました





五日も引っ張った更新もようやく終了


やっと一息つけたと思いきや明日にはテニスの試合を控えています


最後の大会を思いっきり楽しんでこようと思ってます





次の更新はいつになるのやら…のんびり待っててくださいな


では皆さんさようなら