今日こそは…
結局、昨日も更新できませんでした…
今日こそは何もトラブルが無く更新できることを祈ります
もちろんネタは土曜日のギル戦
土曜日というと実に五日前
大分古くなりましたが、予告した以上更新しなければなりません
この日集まったのは、火力2、WIZ1、BIS1(私)と集まりは悪かったですが
補助の側からすると全員を見渡すのが容易なので、補助や回復をしやすいです
大人数のときよりは楽ですが手を抜いたりはしません
常に一人も死なせない覚悟で臨んでいます
開始5分ほどで早々に激突、早々に先取点GETです
相手はギルド名にふさわしく、火力はシーフと武道家の2人。そしてWIZとBISが一人ずつと、奇しくも4対4の構図になりました
相手は武道家なだけあって、攻撃を避ける避ける
そして払い蹴りが痛い痛い
払い蹴り自体の威力はそんなにたいしたことが無いのですが、別名が「足止め」なだけあって味方が離れて支援ができないのが痛いです
しかしここは「味方が足止めされるのを防いでいる」と逆転の発想を持ってひたすら耐えてました
その甲斐あってか次々と敵を撃破し、残り一人まで達しました
しかし、死体から目を離すとすぐさま復活されるので味方は皆見張りをし、なおかつ敵も倒さなくてはいけない
ならば私がやるべき行動は一つです
いざ、討伐へ
とは言ってもこちらの攻撃スキルは殴打(Lv1)のみ、当然倒せるはずはありません
そこでシールドフラッシュ(Lv6)も使用し、少しずつ相手を削っていきます
そして1/4ほど削ったところでアスヒで全回復され、しかも倒した敵が復活してしまいました
早速戦場に戻って加勢します
もちろんシールドフラッシュで
画面にはMISS!!の文字の嵐
ここでも武道家の回避性能に驚かされます
結果は死者無しの終始押し切りで勝利
今回はお互いに人数不足だったので、しっかり数が揃っていればもっと違う結果になったと思いました
五日も引っ張った更新もようやく終了
やっと一息つけたと思いきや明日にはテニスの試合を控えています
最後の大会を思いっきり楽しんでこようと思ってます
次の更新はいつになるのやら…のんびり待っててくださいな
では皆さんさようなら




