↓続き
今回バージョン最も重要な守備です。
まず、マケレレ。0506黒はアンチコンビネーションを持っているので採用しているが、素晴らしい!右に左に激しく動きかなりのボール奪取率です。
特に対人戦では試合のはじめで相手がパスワーク系の戦術であれば、まずKPにします。
今回バージョンはスタミナも重要で特にパスワーク系の戦術の場合は減るのが早い。スタミナがなくなってくるとパスミスも目立つてくるので、まず目標は前半を0で押さえる事。で、後半に攻撃的なKPに変更。
こうするだけでかなりの対人戦勝率が上がると思います。
DFラインについては、左サイドバックが穴。前回チームでは黒ロベカル、今回はエインセを使用してますが、いかんせんポカが多い…レアル縛りだともうメンツがいない為、悩み所です。モチベが最悪の時はミゲルトーレスにしてますが、やっぱりいまいち。次のチームではカンナバロ、サムエル、セルヒオラモスの3バックにマケレレ、ディアッラの2ボランチでやってみようかな。
他のDFは及第点以上。特にエルゲラのカバーリング能力は凄い。
ここでペーヴェ流攻略ポイントを一つ。
前日記のフォーメーション図を見て気付いた方もみえるかと思いますが、CBの一人(今回はエルゲラ)をカード半分下げています。これは0405初期だったかな? にたまに見かけたDFラインです。
ポイントは下げる選手は必ずカバーリングタイプをおくという点です。
今回はオフサイド自体が少なく、スルーパスから抜け出して得点がかなり多いですよね?(特にインザーギ等)この守備の特徴は前三人のライン上でスルーパスを出させ、抜け出されたとしても後ろのスイーパーがトラップした瞬間に詰めて奪うといった物です。
単独のドリブル突破にも有効で、よくしつこくボールを追っかけるタイプとカバーリングタイプをおけと言われますが、この効果が更にアップします。
まずカンナバロが当たりに行ってかわされたとしても、かわされた瞬間にエルゲラが奪う感じです。
多少ミドルには弱いですがバージョンが上がってからは以前よりはミドルは防げるので問題はないと思います。
続いて弱点を書いていきたいんですが、また文字数Overなんで次の日記に…
携帯はつらいですな。
まず、マケレレ。0506黒はアンチコンビネーションを持っているので採用しているが、素晴らしい!右に左に激しく動きかなりのボール奪取率です。
特に対人戦では試合のはじめで相手がパスワーク系の戦術であれば、まずKPにします。
今回バージョンはスタミナも重要で特にパスワーク系の戦術の場合は減るのが早い。スタミナがなくなってくるとパスミスも目立つてくるので、まず目標は前半を0で押さえる事。で、後半に攻撃的なKPに変更。
こうするだけでかなりの対人戦勝率が上がると思います。
DFラインについては、左サイドバックが穴。前回チームでは黒ロベカル、今回はエインセを使用してますが、いかんせんポカが多い…レアル縛りだともうメンツがいない為、悩み所です。モチベが最悪の時はミゲルトーレスにしてますが、やっぱりいまいち。次のチームではカンナバロ、サムエル、セルヒオラモスの3バックにマケレレ、ディアッラの2ボランチでやってみようかな。
他のDFは及第点以上。特にエルゲラのカバーリング能力は凄い。
ここでペーヴェ流攻略ポイントを一つ。
前日記のフォーメーション図を見て気付いた方もみえるかと思いますが、CBの一人(今回はエルゲラ)をカード半分下げています。これは0405初期だったかな? にたまに見かけたDFラインです。
ポイントは下げる選手は必ずカバーリングタイプをおくという点です。
今回はオフサイド自体が少なく、スルーパスから抜け出して得点がかなり多いですよね?(特にインザーギ等)この守備の特徴は前三人のライン上でスルーパスを出させ、抜け出されたとしても後ろのスイーパーがトラップした瞬間に詰めて奪うといった物です。
単独のドリブル突破にも有効で、よくしつこくボールを追っかけるタイプとカバーリングタイプをおけと言われますが、この効果が更にアップします。
まずカンナバロが当たりに行ってかわされたとしても、かわされた瞬間にエルゲラが奪う感じです。
多少ミドルには弱いですがバージョンが上がってからは以前よりはミドルは防げるので問題はないと思います。
続いて弱点を書いていきたいんですが、また文字数Overなんで次の日記に…
携帯はつらいですな。