電撃キャラクター夢の祭典・FIGHTING CLIMAX | CENTRAL FICTION~HR FACTORY OfficialBlog~

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創作文芸同人サークル「HR FACTORY」のうらかみこてつが、サークル情報やゲームの話などを書き綴るブログです。

今回は11月13日に発売されたセガの対戦格闘「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX」のPS3版の感想を紹介。


ソードアートオンライン、とあるシリーズ、ストライクブラッドなど、電撃文庫のキャラクターが登場する変速的な1対1の2D対戦格闘が楽しめる。

変則的な、と書いたのはメインで動かすキャラクターは1人だが、サポートキャラクター1人を選択して対戦中にサポートボタンをおしてメインで動かすキャラクターを助ける働きをする存在がある。

ゲームの雰囲気は、ストーリーモードを1回クリアーしてみてからスタッフロールを見て知ったけど。

これ、メルティブラッドシリーズとザ・キングオブファイターズ99~2001を2で割ったようなつくりになっている感じがした。

ゲーム的には、対戦格闘ゲームが苦手な女の子でも遊びやすいつくりになっていて、少し練習すればストーリーモードはなんとかクリアーできるくらいの水準になっている。

私でも、難易度が初期設定の状態でストーリーモードをノーコンティニューでクリアーできた。

おまけ要素が充実しているので、資料的な感じで電撃文庫作品の知識が学べるのもいい。

オフラインの格闘ゲームとしてのゲームモードはやりこんでいる人には物足りない感じはするが、長く遊べる作品にはなっている。


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