こんにちは。
あいも変わらず白騎士のストーリーパートをプレイしております。
現在は、二回目のドグマホールを抜け、グリ-ドに到達したところ。
うん、もう2ndパートで何が待っているのか分かった気がする(苦笑)
マップの使いまわしとか、昨今流行のプレイ時間延命措置を堂々と本編に持ってきますか・・・。
まぁ、白騎士に限っては、ストーリーとか本当にどうでもいいんですけどね!
さて、このゲームのプレイ雑記は、主にシステム面に注目して進めさせて頂きます。
光と闇から参入した私にとって、1stパートも2ndと同じシステムでプレイできたわけですが
1stパートでの戦略は
基本的に
「弱点属性で攻める」
⇒「大型にはブレイクチャンス狙い」
⇒「コンボとMP消費はほどほどに」
といった内容で全く問題なく進んできたのですが・・・
2ndパートは・・・なんか・・・敵がツヨイデスヨ?
一度に沸く敵の量が増加していたり
魔法を乱射されたり
大型のチャージ攻撃がシャレにならなかったり
いきなりハードモードになったかの様相なり。
そんな中、基本的に物理攻撃メインできていた我らパーティを脅かす脅威の敵が出現!
その名も
「死の恐怖、ハセ・・・レイス!!!」
大型エネミーでありながら、物理バリアを貼り、チャージ攻撃も強く、そして何より
雑魚召喚するの勘弁してくだしあ(懇願
百歩譲って
物理バリアは一定時間無効化できるからいいとして
チャージ攻撃もログ見て防御すればいい話だし
でもさー
同じく物理バリア所持の雑魚を召喚するのはさすがに・・・
Gホーリーライトがなければ即死だった・・・(赤い彗星
ってくらい詰みゲーの様相を呈していましたね。怖い!
いちおう魔法キャラとしては、キャンプ将軍ことエルドアさんが待機していたにはいたけれど・・・
「おかげでいい休暇になった(キリッ」
をエブリデイ地で行くエルドアさんをいまさら出撃させるわけにもいかず・・・(苦笑
何とかその場は乗り切りましたが、やはり魔法キャラは必要だなと考えるようになり
アバターを魔法剣士に仕立てることを決めました!
片手は2刀の構えを除く主要スキルを覚えているので(盾捨てるとか怖くてbyチキン)
現在は大剣スキルのうち、ステータスブースト系を取得しているところ。
これが済んだら精霊にシフトしていきたいですが・・・
ストーリクリアまでに満足に精霊覚えられるかは微妙です・・・(苦笑
どうにも萎える仕様の2ndパートですが、ズンドコ進んで早いところオンデビューしたいなぁ・・・
~memo~
・アバターレベル:45
・GR:11
・合成ランク:8
・スタイル:片手+補助