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ゲーム好きの絵描きがつぶやくところ

いい歳こいてRPGを中心としたゲームを愛でながら、大半は日々のつぶやきを記していきます。
極稀にイラスト描いたりもします。いい歳こいて。

お久しぶりテゴマス。ディマゴラス。

今のゲーム状況は、まさにタイトルのような状況。Yes!Chaos!

どちらかと言うとGジェネ主導で、頭使うのに辟易したらインフィニッティー!て感じです。

まずは軽くレビューをば。

★Gジェネワールド
・画質
ポータブル機種ということで、演出等にはそれほど期待していなかったんですが、前作ウォーズをアナログTVでやってた自分からすると、えらい綺麗になったなという印象です。
実際はほぼウォーズの移植っぽいので、前作以上のものはありません。

・ロード具合
800MB超!のデータインストールさえ行えば、かなりサクサクロードしてくれるので「待たされている」感はないですね。でも、頻繁にディスク読み込みをするので「シャーシャー」うるさいです。
なんでDL版出さなかったのかしらん?

・登場モビルスーツ
個人的には△を付けたいかなー。
ヘイズル関連やアストレイ陣のあからさまな「とりあえず出しました」感が悲しいです。
なんでレッドフレーム改とか出さなかったのかな・・・タイムリーだとは思うのに。
真新しいと感じるのはOOとかユニコーンくらいでしょうか・・・。
でも、登場数ではかなりのものだし、演出が凝っているので我慢できます。

・ストーリー
今回のGジェネは、今までの「原作ストーリーを追う」スタイルから「原作ストーリー同時多発テロ」スタイルに変更されました。(意味不明
分かりにくいかもしれませんが、例えばひとつのステージで何作もの「1話(もしくはその付近)」が同時に発生するようなイメージです。前作ウォーズでは、単なる乱入のイメージが強かっただけに、多少は関連性が強くなった感じです。スパロボに近いものがあるかもしれませんね。
個人的にはこれも△かな。
面白い取り組みかもしれないけど、みんな単発で話が終わってしまうので「ストーリーが進行している」感じが味わえないです。これはシミュレーションゲームとしては致命的なんじゃ・・・?

・システム面
前作ウォーズとほぼ変わらず。いいと思います。
あと、戦艦がだいぶ小さくなりました。3マス戦艦とか可愛いです。
パイロットスキルが購入制になりました。スキル構成に自由度が出たのは◎。でも購入に必要なポイントはさらに加速した!
意識して撃墜数を揃えていかないと購入ポイントが増えないのは仕様です。

・総評
ほぼウォーズの上位互換ですね。(主題歌BGM削除、パイロット表情変わらないとかありますが・・・。)
ジェネレーションブレイク・シークレット達成とか、撃墜数を平均的にしたりとか考えてると、なかなか難易度が高いです。そこがまた面白いんですけど。
ただ、後半にいくに従って、各作品の最終話が同時多発するのかなとか考えると、若干気が重いです(笑)

思ったより長くなってしまった。



★ファンタシースターポータブル2インフィニティ
カナで書くと文字数もインフィニティ級ですね!
このゲームは、∞ミッションにその全ての魅力が詰まっています。まさに∞。
ゲームの進行具合は後々報告するとして、軽いレビューを致します。

・気をつけること
このゲームは100時間200時間プレイすれば、その面白さ全てを体験できる・・・そんな手軽(?)なゲームではありません!泥沼のようなゲーム生活を味わいたい方向けです。
また、私は諸事情によりDL版を「PSP go」でプレイしていますが、とてもじゃありませんが∞ミッションの展開の速さについていけません。皆さんは真似しないように!(苦笑)
ストーリーとかフリミくらいはいけるのですがね・・・こればっかりはね・・・。
後日、PS3のコントローラで快適にプレイする風呂上がりさんの元気な姿を拝めるかもしれません・・・(半泣き)

・面白いこと
∞ミッション面白いです。
ストーリーは・・・まぁ・・・なんだ・・・その・・・な!?
個人的には、今作でいじられキャラを完 全 確 立したルミアさんに乾杯!
あと、メインストーリーよりサイドストーリーの方がメインっぽかった件について。

・今後の展開
勢い余ってLv170で転生してしまったので、まずはレベル上げ。
いつもの調子でいくと∞ランクのミッションを受注することなくフェードアウトしてしまいそうな危機感をフィーリングです。
☆16らしき武器は、どれも素晴らしくカックイイので、何とかひとつくらいはゲットしておきたいところ・・・。



こんなとこです。
詳細プレイ日記の方は、また後日!

遡る事、幾星霜。

私がまだ純粋なる「私」であった頃。

ただ、思いのまま、望むがまま生きていたあの頃。


(和訳:私が少年だった頃の話です。)



当時、SDガンダムの派生として、騎士ガンダム物語なるものがカードダスを中心に広がりを見せていました。

今で言うと「森羅万象」のような、アレです。


私はまだまだちんまいガキだったので、記憶があやふやなのですが、親と買い物に行くと、決まってこのカードダスをねだっていたような気がします。

100円を入れてレバーを回したときの、あの「ヌルッ」て出てくる感じ、たまらんですね。

いま思うと、私の「起源」は、この騎士ガンダム物語だったのかもしれません。


しかし、ハッキリ思い出せるのは、恐らくシリーズ最終章となる「鎧闘神戦記」だけ。

これも途中で打ち切りになるというものでした。(最近になってコンプリートBOXなるものが発売されたみたいです)


これら騎士ガンダムシリーズに共通して言えるのは、(今だから気付きましたが)なんといっても、ドラマティックなストーリ展開です。

初代のナイトガンダムから脈々と受け継がれた設定を活かしながら進んでいくので、集める側としても、継続的な購買意欲がそそられるわけですね。


そんな騎士ガンダムを、なぜいまさら私は記事にしているのか?と申しますと・・・

毎度お馴染みイラスト投稿サイト「pixiv」にて、これら騎士ガンダム系の二次創作物が投稿されているのを、本当にいまさら発見したからなんです。

やっぱり、私と同じく、青春をSDガンダムに費やした人っているんですね。

レヴェルの高いイラスト群に、眠っていた私のSDガンダム魂が呼び起こされました!


とはいえ、今までガンダムのイラストなんて描いてなかったせいで、まともな創作はできませんが、少しずつ練習して、いつかカッコイイ騎士ガンダムが描ければいいなぁなどと妄想する次第。


もちろん、騎士ガンダムもいいですが、武者ガンダムも忘れてないよ!

烈光ガンダムは私の青春!

お久しぶりな更新となりましたが、暇を見てはセコセコとPSPo2iの体験版をプレイしています。


現在、デュマ子のレベルが100になったこともあり、1stキャラのキャス子で∞ミッソンを周回しております。

しかし、このキャス子、育成方針がフラフラしておりまして・・・

ブレイバーのTLv30達成を機に、思い切ってレンジャーにしてみたは良いものの、結局ハンターに乗り換えてみたりと、立ち回りやら武器スロやら、かなり不安定です。

無印版で、私が唯一こだわりを持って手に入れた武器「パンドラエクストリーム」もお蔵入りしている始末であり、どうしたものかと思案中です。


暫定的に、ハンター(TLv16)でナックル・ソード・アックス・ツインセをメインにしてますが、ツインセ以外はフラフラしている武器ですね(苦笑)

それにしても、∞で強化されたソードとアックスはだいぶ使いやすいです。

無印版ではネタで使うくらいの武器だっただけに、扱いが慣れませんが・・・。

それと、いつぞや書いた(厨二っぽい)キャス子の設定からはだいぶ遠ざかっています・・・(武器的な意味で)


うむ、否定的な内容が続いてしまった!(笑)

話変わって、実は∞体験版になってから、まだ一度もインフラやってなかったりします。

デューマンフォースに慣れてないことや、ヴィジュアルロビーに抵抗感が強かったり。

あと、致命的にチャットが遅い(苦笑)

いつかはやりたいと思いながら、製品版までインしなそうな雰囲気でございます。


全身ピンクのキャス子か金髪和服の花魁デュマ子を見つけたら生温い雰囲気で構ってやってください!



そんなこんなで、まだまだ∞体験版はプレイできそうです。

製品版が出る前に、せめてカラミティソウル的な鎌的なロッドを手に入れたいです、安西先生・・・。





そんな私ですが、来る2/24、つまりPSPo2iの発売日には、結構な数の新作ゲームが出る激戦日だったりします。

私が気になっているのは、「ルーンファクトリー(PS3)」と「Gジェネワールド(PSP)」の2作品。


Gジェネは購入決定してて、もしかしたらこっちをメインにやっている・・・なんてこともアリエルです。

待ちに待った携帯機でのGジェネなので、結構やりこむ予定です。

ユニコーンとアストレイ参戦は嬉しいのよ。

それにつけても、やはりシュミレーションゲームは携帯機に限る・・・ッ!


ルーンファクトリーは発売日さえ被ってなければ買ったかもしれませんが・・・暫くは様子見ですね。

DSのルーンファクトリーを買おうか買うまいか悩んでいた時期にPS3版の発表があったので、結構期待しています。



その他にも3rd birthdayやりたかったり、3月発売の三国無双6に僅かな期待があったりと、相変わらずのゲーム脳ですが、今年も楽しくゲーム人生を邁進していければなぁと思います。