ゲーム好きの絵描きがつぶやくところ -12ページ目

ゲーム好きの絵描きがつぶやくところ

いい歳こいてRPGを中心としたゲームを愛でながら、大半は日々のつぶやきを記していきます。
極稀にイラスト描いたりもします。いい歳こいて。



こんばんは。

今日も割りとみっちりぷすぽりました。

さて、未だに☆12武器を現役で使わざるを得ない現状を打破するために講じた次の一手。

それは


安西先生…
パンドラエクストリームが欲しいです…っ!


オブシディアンとどっちにするか迷って

クリア箱とか無いわー

の一考でパンドラに。


こちらもリアルドロップ率は低そうですけどね…(苦笑)


さぁて、目標も決まったところでミッション選び!


ちなみにパンドラを落とすのはレベル125以上のサンドラッピーちゃんです!
考える前は全然気にしてなかったけど、このドリモゲモン…じゃなくサンドラッピーちゃんって、結構出にくいんですね(笑)

今回私が選んだのは

「鉱山防衛」です。


ここはパターンにもよりますが、8~9体のサンドラッピーちゃんを乱獲できるスポットです。

初めにズーナが出てきたらサンドラッピーも出てくるみたいですね。


さて、現在20周ほどしましたが、もちろんパンドラなんて出てません!
でも虹も出たんですよ~!

ミズーリM13がねっ!!!

なぜこうもドロップ品が被るのかっ!

属性値は雷48%という高属性…これはパンドラが出たときに風属性ってオチのフラグじゃなかろうか(笑)


とりあえず、前回同様50周してみて、様子を伺うことにします。
…出てくれ~!(物欲センサー発☆動!





それはそうと、何だかこの鉱山防衛!

一周あたりが5分程度と短いせいか、簡単にタイプポイントが溜まる気がします。
まぁS評価でTP100以下なので、大した量ではないんですけどね…。

あとは、モグボッコやコグナットといった大型がいるせいか、経験値もそこそこなのかな?
今日だけで158まできました。


そして何より…

すごく今更なんですけどね…


もしかして

ブレイバーって、強い?(笑)


罠はもちろんなんですが、キャストという死に回避種族でも、デバンド掛けとけば自動回避が発動するし…
なるいフリミでは、ほんと楽できる気がします。
中途半端っていうよりは、若干防御に不安の残る安定型って感じ。


と言うのも、久々にセカンドのビーストハンターで遊んでいたら、もう

ボコボコですよ(苦笑)

天守閣に行ってたんですが

当たらない
回避しない
で大変でした。

普段どれだけ種族と職業に依存してたかが分かりますね…。


今後、インフィニティに向けては

ファーストのキャストはハンターかレンジャーへ

セカンドのビーストはブレイバーへ

サードでデューマンフォースでも作ってみようかなと思ってます。(おとなしくニュマフォでも良い気がしますが…









さぁさ、2月なんてあっと言う間ですから、せめてファーストくらいは200レベルにしないと始まらなそうですね!




…なるかなぁ
こんばんは~。

今日は久しぶりにインフラに行ってきました~。

他所様の部屋にお邪魔したのですが、名目は「まったり」

でも行ったのはMAX1と4…


特に4は初挑戦であり、特に欲しい武器がなかったので遠慮してたのですが、せっかくなので行ってきました♪


…おいこれ強す




道中が長い上に痛い…


そしてシズルェ…



スピリトゥスさんなんかよりシズルさんの方が嫌いです…



まぁ結果的にクリア出来たので、周りの方の迷惑にはならなかった…かな汗



やはりフリミに染まりきった私にはエスクトラきついですねぇ…
まだまだレベル上げの余地がありそうです…

特にプレイヤーレベルを(苦笑)


さて

そのMAX4で、遂に雲上の存在である☆15武器を手に入れました!!!


それは


「ヘヴィパニッシャー」

うん、レーザーカノンとかネタでしか使ったことないや。

しかも!

属性は風属性540%!!!!!!!

うおー!
やっぱり虹は風かよー!


またもや狙っている方には申し訳ないドロップと相成りました(笑)






でも、やはりインフラは面白いですね。

私はチャットが激しく苦手なので、話題に乗り遅れたりするのですが、それでもニコニコ

てゆーか、なんで皆さんあんなに早く打てるのか…(苦笑)
慣れかな、やっぱり汗



さぁそんなわけで

久々にみっちりぷすぽった割には大した成果は得られませんでしたけど、インフラの楽しさを再確認出来たので良かったです。


次はパンドラ部屋とか出来ないかな…(笑)


こんばんは。
最近まともにゲームしてませんが、未だにPSPo2やってます。
飽き性の私にしてはホント珍しい(笑)


現在、155レベル。
タイプはブレイバーで、さきほどやっと29になりました(笑)
あぁ、あと少しでレアブーストだ…


ところで、やはりレベルが上がるとステージクリアもだいぶ楽になってきますね。
まぁ当たり前だよと言われればそれまでですが、このレベルになるとフリミではほとんど事故死しなくなりました。

まぁ回避の鬼、ブレイバーですしね。
ただ逆の意味で回避の鬼なキャストとの組み合わせは中途半端と言わざるを得ない(苦笑)

最近では、ブレイバーと言えどあまり罠に頼らなくても勝てるようになってきたので、思い切ってハンターあたりに転職しようと思っています。

どうやら、インフィニティでは職業レベルの上限アップと新たなアビリティもあるようですし…

まぁ、一介のノーマルプレイヤーには、あまり関係のない話かもしれないですけどね(苦笑)

ちなみにプレイ時間は260時間になりました。
今までの最長がディスガイア2の330時間なのを鑑みると、なかなかやっていると思います。

…それでもまだまだヒヨッコという泥沼な世界(笑)



話は戻りますが、レベルが上がってきたことで気軽にミッション行けるので、レア掘りに対しても段々余裕が出てきました。

ゆったりやろうず的なモチベーションを維持しているので

ミッションクリア出来なくても
目当ての武器が出なくても

まぁいっかー的な余裕があります。



たぶん、この辺のレベル帯が、プレイしてて一番面白いんじゃないかな(笑)

レベルアップを実感しつつ、慣れてきたSランクをゆっくりプレイ。
うん、素晴らしいですね!


我が敬拝する先人の皆々様は、一介のノーマルプレイヤーには理解し難い「お戯れ」に精を出しているみたいですし、やはり底の深いゲームには、千差万別の楽しみ方があるようですね。

出来れば私も、そんな雲上に行ってみたいものですが、武器収拾率から言っても、どうしたって「実益重視」になってしまいますね。


インフィニティの情報を聞けば聞くほど、面白そうだなぁ~と思う反面、自分にはその半分も楽しめなさそうだなぁとも思います。


とは言いましても

発売までは十分時間があるので、自分なりに出来る限りのやりこみをしていきたいと思います。








目標は高く、とりあえず大好きなダブルセイバーの武器収拾率を90%くらいにしたいな!(弱っ

誰か初心者向けのチャレンジ部屋とか作らないかな…(他力本願っ