りゅうみこのBGM
どれも『龍の〇〇』とついてるから
一つ予想しとく
あの曲
『龍の追憶』とか?
もしくは『龍の回顧』、『龍の追想』
この辺?
あんまりそれっぽく聞こえないけどね
なんか可愛らしい感じがするし?
あんまり思い出してる感ないなぁと
私の中では全然そういう感じがしないんだけど
でももしかしたら勝手なイメージなんだけど
龍宮だし?
海の中
水の中
水の泡
泡沫
❝ほうまつ❞と言ったり❝うたかた❞と言ったり
とにかく出てきては消え去り
生まれてはすぐ消えゆく
過去のことも過ぎ去るし
でも消えたわけではないけど
思い出せなかったり思い出したり
あるけどないというか
けど実際は消えずに残ってる
だけどそれはもう前のことだから
それがあって今の私があるわけだけど
それでも時間って刹那的
それとその水の泡を重ねた的な?
まあるいものって可愛いもんね
でも(タイトルが)どうなるのかは分からないし
そもそもが勝手にイメージしてるだけだから
本当にそうなのかもわからない
でもなんかあの可愛らしい感じが
泡がポコポコと出きてるような
なんかそういう印象も持てなくもないなと
あとは他に勝手にいっぱい名前つけてる曲があるけどどういう風に表記されるのが楽しみだな
それっぽく名付けてた
『動き出す運命(うんめい)』
『逃れられぬ運命(さだめ)』
みたいに
あの曲はそういう印象が強かったんだよな
でもいろんな使い方できるもんな
それこそ日常とか
変わらぬ日常っていう意味もあるし
この変わらぬっていうこと
変えられないっていうものもあるよね
どうしても動き出してしまう
否応なしに
勝手にこうぐるぐると回り出すような感じで
勝手に絡み進んで行く
複雑になるかどうかは別としても
それがよいようにもそうじゃないようにも
どっちも含んでるような感じにも取れなくもないし
なんかね
不思議な楽曲だなって感じがするんだよね
私の中では
それ以外にもあの曲わりと汎用性高いなって思ってる
謎解きにも使えるもんね
あとは真面目なシーンとかさ
奇妙さ、何とも言えない気分になる時も使える
不思議なシーンでも使えなくもないし
悲しいシーンでも使おうと思えば使える
ままならない時とか
なんかもうどうにもだめで
でも立ち向かう時にとかにも使えそうだよね
切り替えの時にも使えそうだし
時に不穏っていうのかな?
一見するとなんてことないけど
淡々と進んで行く感じが
妙に言い表しようのない恐怖感を感じたりするシーンでも使おうと思えば使えるし
思案してる時とか
本当にいろんなところに用いることが可能っていう印象
本当にどういうタイトルがついてるのかめっちゃ気になるね
他には別の楽曲だけど
『お祭り騒ぎ』
『商売繁盛』(?)とか←テキトー
なんなら『仲見世通り』ってタイトルがついてても雰囲気的に分かる
他には『拍子抜け』とか
『爽やかな朝』
『はじまりの日』とか
もちろん『遙かなる時空の中で龍宮の神子』って曲もあると思う←勝手に思ってるだけなので知らんけど
あれはメインテーマなのかな?
あ、でもどうなんだろうなあ
あの曲って
どっちがそれなんだろう?
やっぱあの大河ドラマみたいな雰囲気の??
うーーーん
あっちかなぁ???
それの方が物語の始まり感はあるよね
すごく盛り上がるし
起承転結も感じるし
抑えるとこ抑えてバーーーーン!って盛り上がる感じもあれば
押さえるとこ押さえて伝えたいことを伝えてるような気もするし
個人的にBGM全体を通して
全部ではないけど同じモチーフを使われてるような気がするんだよね
リズムが似通ってるというか
統一感出されてる感じがあって
それがまとまってていいなって思う
あとあの戦闘の盛り上がりのやつ
あの出だしいいよなぁ
もうなんかね
ピンチの時に
形勢逆転した感じの
めっちゃ盛り上がるやつ
なんとなく最初から思ってることがあって
だけどこれ書くのどうなんだろうなぁと思って何も言ってなかったんだけどさ
本物の楽器を使ってるけど
なんかゲーム用にアレンジしてる気がするの
なんか音を意図的に変えてるような感じがあって
あとね、付け足されてる音もあるよね
鳴り物系?とかないものもあるよね
本物の楽器ではないけど入ってる気がする
だけど本物の楽器に聴こえるものもある
それ以外はアレンジ?ミキシングっていうのかな?
ゲーム用に
何て言うんだろう?この世界観に合うように
音を変換してるような感じがあって
いやド素人が勝手にそう思ってるだけだから実際のところは知らないけどね
全然違うことを書いてることも十分ある
でもなんとなくそう思う時がある
どの楽器も本物の楽器の音を全部聞いたわけじゃないから
実際の音とゲーム内の音がどう違うのかわからないんだけれど
でもなんとなく電子音?っぽい感じがして
この楽器ってそういう音だったっけ?って
なんかそんなふうに思ってしまう時があるんだよね
何度も書くけどプロじゃないから知らないし
本当に勝手にそう思ってるだけだから
鵜呑み厳禁だけど
どうなんだろうね?
なんか音を全部ではないけどそのゲームの世界観に合わせて(曲目に応じて)調節?したり調整?している
そういうのがすごいなって思ったの
勝手にね
また言うけど専門家じゃないから
実際のところは知らないし
全く見当違いのことを書いているかもしれないんだけど
なんとなくそういう感じが私はしたの
合ってる合ってない関係なく個人的に思ったことを記録として書いてるだけ
でも元が本当の楽器だとすると
ゲームの世界観に合わせていたとしても
探しやすいなとは思う
これDTMとかで作られると
その演奏はできないでしょっていうのもあったりするから
探して遊ぶ側からするとありがたい🙏
デスクトップミュージックのいいところはその演奏はこの楽器では本来できないはずなんだけれどもそういうのもできちゃうところ
絶対その音は出せないよねって音を出せたりする
だから本物の楽器に置き換えた時に全く演奏ができないものも中にはある
これについては楽器について何にも知らない人が作ってるか
知ってるけれどもあえてそうしている場合か
そのいずれかと言えて
その音出せないでしょっていうのも2種類あってさ
その楽器の中にない音もあればその演奏法そのものができないものもある
そもそも楽器って元々出せる音が決まってるから
それ以上のものを要求されても出せないんだよね
でも機械だったら実際の楽器では出せない音もその楽器の音で出すことができる
限りなくシに近いドとかね
音程を細かく調節できたりするから
ピアノで出せない音を出せたりとか
そういう楽しみ方もある
あとピアノでたとえるなら人間が弾くにはどうしても無理な楽曲とかも機械の上だったら再現ができる
そういうことも可能なのが面白いよね
だけどそれを本物の楽器に置き換えた時には転調や編曲など原曲と変えないといけなくなるけど
原曲まんまは厳しいものも中にはあるからそれは致し方ないよね
とにかくりゅうみこの楽曲は割と探しやすい気がしていて
中には見つけにくいものもあるけど助かる