この運営さんどうしよう

初めてのコラボだとしても。。。
どういう意図でミッションに組み込んだ?
今回は初だから様子見しているけど
今後もこの感じで進めて行くとなると
うーん。。。
続けるか悩みどころ
獅子奮迅伝が面白いので続けたいけど
運営さんの出方次第かも知れないな
リリース当初から遊んでいたわけではないのでまだ分からないことは多いけども
でもすでにやらかしていると言う噂も。。。
私は何をやらかしているのか分かってないから何も言えないけど
ただ過去に既に何らかのやらかしがあって
さらに今回のこの件があるのであれば
先が思いやられそう
稼ぐことが悪いとかそう言う話しではない
収益は大事だしね
ただ普通に考えたら
ガチャ産のキャラをミッションには入れないって
コラボ期間も決まってるしね
本来はもっとユーザーに寄り添って考えるものなんだけどな
だってガチャだよ?
しかもデータだよ?
確実に当たるかどうかも分からない
引けない恐れの方が多い
もちろん天井まで回せば交換できるけど
それって天井まで回してねって言ってるようなもので
けれど天井までって結構長い
その上、二キャラ目出して来たよ?
ピックアップすり抜けだってないとは言えない
様々ことを加味したら普通はこんな鬼畜なことしない
ミッションクリア数によって受け取れるものも変わるし
課金者を優遇したいのかなんなのか
別に無課金と差別化を図ってもいいけど
でもこのやり方は反感を買い兼ねないし
私の中では運営さんの印象がやっぱり変わる
たったこれだけで心変わりするの?と言われそうだけど
心変わりというか
不穏な気配を感じる
それにさ
このアプリゲーム
すでにランキングを設けているし
何よりPvPシステムなんだよね
プレイヤー同士で戦い合って上位を目指す
喧嘩がベースにあるから分からなくはないんだけど
気をつけてないと
品のない言葉を使うけど
札束殴りゲーになり兼ねない
これのどこが面白いのか
結局課金しないと上にいけない
しかも課金するだけではなく引きが強いことが求めれる
けれどスマホアプリゲームは現実世界のカプセルトイとは違いデータだから
いくら引いても中身の数は減らない
お目当てのものは天井まで引きてポイントを貯めて交換
しかもこの手のポイントはその期間だけで残せない
次に復刻が来た時は引き継がれずリセットされ最初から
延々とその繰り返し
天井まで回せる分のダイヤを手に入れられるか?と言うと
ストーリー全て読み終えた人は回収できなくて詰むし
結局課金か地道にコツコツ貯めて行くしかない
そうなると見えて来るのはユーザー間の格差
強キャラ引いていればずっと上位をキープ出来るし
でもそれの何が面白いの?
いくら育成を頑張ったところで
強いキャラがいて、さらに引き強のユーザーばかりが上位に残れば
上に上がりたくても上がれない
アシストトリガーを駆使すればどうにかなるとしても
そのアシストトリガーにもレアリティはあるし
そこでも引き強のユーザーがいて。。。となれば
全体のバランスが崩れて
結局さっきも書いたような
お金さえ落とせば強くなれる※でも引きの強さが重要
ってことになり兼ねない
結局ガチャの引きは運ゲーでもあるし
データだからアカウントによってレアリティの排出にはどうしても偏りが出る
だからリセットマラソンって言葉もあるんでしょうね(?)
もちろんこれは基本的には目当てのキャラをゲットする目的が主だけど←最初から強くて完璧な状態で進めるからそれをやる人が多い
これでダウンロード数を稼げるからそのままにしてるところもあるんだと思っているけどどうなんだろう?
いずれにせよ、そうなると残るユーザーは減るし
必然的に残ってるユーザーから利益を得ようと動く
結果思うように収益か上がらず運営していくことが困難になりサ終(サービス終了)なんてことも
なんの変化もないよりかはトリガーアシストとか変わった要素を加えて遊びの幅を広げるのは良いと思うんだ
だけど露骨に課金誘導してくるのはちょっとな
今後のコラボどうなる?
今回は致し方ないのかもしれないけど
一番最初だしね
ミッションも急には変更できないだろう しね
だけどもやっぱりね
うーん
どうなんだって思っちゃうよね