ホイミの「命にかかわるパンチをしますよ!」ぶろぐ -3ページ目

ホイミの「命にかかわるパンチをしますよ!」ぶろぐ

キーボードを語ってみたいホイミのぶろぐ

どうも、暑さで毎日溶けてます。



ホイミです。



さて、今日のテーマは「最近スタジオに入って思うこと」です。






アマチュアとか自称インディーズのバンドマンとスタジオに入って思うのは、みんなびっくりするくらい音域のバランスにこだわらないんですね。


まぁかつての自分もそうだけど。


みんな、弾くほうのテクニックにこだわりすぎてて、バンド全体としての音作りにまで気がまわっていないようです。まぁ、これは耳のいいメンバーと一緒にやって感覚を磨くしかないとは思うけど。





音域のバランスを整えてあげるだけで、かなり聴こえはよくなります。気持ちが良い音になるというか。


オーディションとかの審査員の方も結構そういうところを見ています。


あんまり個人個人のテクニックってそこまで見てない。よっぽど突出してない限りふーんで終わる。


ギターだと、リズム感悪い人が多いんで、どれだけ正確にバッキングできてるか、とかで上手い下手は判断されやすいですよね。


キーボードだと、幅広い音域がでる楽器だから、音色のチョイスはもちろん最終的なバンドの音づくりにどう貢献できているかを見られる気がします。


あくまで、気がする、だけの話だけど!(ホイミは審査員とかじゃないんで。もちろんレコード会社の人とかでもないんでwwwww)




まぁ、上記のはなしを、もっとバリバリバンドやってた頃に理解できていたらなぁ・・・と思うわぁ。


時すでに遅しだわぁ。






さて、明日はセッションライブのスタジオ!ライブ前の最終スタジオざます。



がんばるんば!







ホイミ

今日は珍しく、バンドの話をば。


いつも音楽というか機材の話だけど、ホイミとて元バンドマン。(今も?)


バンド絡みのエピソードもたくさんあるわけです。





バンドって早いところだと初ライブから半年くらいで解散したりもするし(もっと早いところとか論外です)、あまり寿命が長いものではないですよね。


ホイミが以前いたバンドはもう5~6年やってたけど(いま6年目か7年目。未だに売れてないwwwww)、そういうバンドって実は珍しいんじゃないかなぁ。


ホイミが昔激しいバンド(笑)をやっていた頃の同期バンドはほとんど解散しちゃったよ!


2バンドくらい残ってたんだけど、両方この夏~秋で解散だそうです。


まぁでも両方トータル5~7年やってたんじゃないかなぁ。バンドとしたら長いですよ。





バンドが解散する原因ってなんなんでしょうね。


音楽性の違いとか方向性の違いっていうけど、違う人間の集まりなんだし方向性とか音楽性が完全に一致することはないんですよね。


基本的にはほとんど人間関係だったりする。(あとたまに家庭の事情)


家庭の事情も、家庭とバンドを天秤にかけた結果なわけです。


仕事が~とかみんな色々理由つけるけど、結局それをどうにかしてまでバンドを続けたいと思いませんっていう話じゃないの。キツイ言い方だけどね。


まぁでもバンドも人付き合いだから、あまり角がたつ言い方もできないし、辞める人は難しいですよね。


ホイミも前のバンド辞めるときに体調を理由にして辞めたけど、実際は「もうコイツにはついていけない」と思ったメンバーがいたからです。


でもそういうことを言うと角がたつから、「ごめんね、体調が悪いから辞めるね」って。まぁ実際体調はマックスに悪かったんだけどね。なんとかしようと思えばできたかもしれない。でもそこまでしてバンドを続ける理由が無かったので辞めた。





なんか暗い話になってしまった・・・


まぁ、要は、バンドが解散する理由なんて人間関係が8割、あと2割が家庭の事情とか経済的理由ですわ。


はぁ、夢のない話だ・・・。






ホイミ





最近ストレスの塊でモヤモヤしているホイミです。


友達にいいストレス解消法はないかと聞いたら、「泣くこと!」と言われた。


なんでも、泣くのが人間にとって一番ストレス解消になりやすいらしいです。






なんで、YOUTUBEとかで泣ける動画を探して泣いてたんですが、モヤモヤが全部スッキリするほどは泣けませんでした。ホロリ、程度。






昨日は、昼に家でパスタ食べたのに、夜にまたパスタ食べてしまった。


両方自分でリクエストしたんですが・・・夜は店に入ってから気づいた。


あ、俺昼もパスタやん・・・


おちゃめさん///





アホな話は置いといて、今日は久々にスタジオ入ってきます。頑張って曲覚えたお


爆音でシンセ鳴らしたら、ちょっとはストレス解消になるかしらー







ホイミ

そういえば最近全くキーボードの話書いてないんだけどwwwww


まぁいいかwwwwww






さて、今日はまたまた同期の話です。


以前ぶろぐ内でもお話しましたが、ホイミは普段他のバンドさんの同期づくりのお手伝いをしています。(自分のバンドやったり、ライブのサポートとかもしてますけど)




゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚ ゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚


最近は同期を入れるバンドさんが増えてきましたね。


以前はプロの方しか使っていないイメージでしたけど。


背景にはDTMの普及が大きな影響を与えていると思います。以前は「デモづくり=MTR」という方が多く(ホイミもそうでした)、ドラムの打ち込み以外はリアルタイムで演奏して録音する必要があったわけです。


となると、同期でキーボードの音色を流そうと思うと、自分でキーボードを弾くか、キーボーディストに演奏をお願いしないといけなかったわけです。





それが、最近はパソコンでデモづくりができるソフト、いわゆるDTMとかが普及してきたので、デモづくりや同期づくりがとても簡単になったんですね。(パソコンも一家で一台→一人一台、というふうになってきたので、個人的なソフトを入れやすいんでしょうね。エロゲとかもな!)


DTMのソフトやインターフェースのお値段も、安くはないですが一般人でも十分に買えるお値段ですしね。


DTMで同期をつくるメリットとしては、キーボードが弾けなくて同期がつくれる!ということ。


ループ素材をはりつけて流してもいいですし、アルペジエーターを使えばエレクトリカルなフレーズはごく簡単に、高クォリティのものが作れます。トラック数も割りと余裕があるので、片手でキーボードフレーズを弾いて、それを重ねたらあら不思議、まるでキーボーディストがピロピロとフレーズを弾いているようじゃありませんか!





で、ここまで書きましたけど、これ「今から同期始めたいねん!用語とか何も分からないねん!何が分からないかも分からないねん!」っていう人には意味不明な文章かもしれません。ごめん。




゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚ ゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚



「同期のフレーズってどうやって考えてるの?」とたまに聞かれるんですが、基本的には、依頼されたバンドさんが活動しているシーンに合わせてつくります。


YOUTUBEとかも参考にします。


具体的に書くと、だいたいインディーズバンドもしくはアマチュアバンドから依頼されるので、インディーズで同期使ってるところを参考にします。


はっきり言って、メジャーバンドはほぼ参考にしません。


メジャーとインディーズって好まれるアレンジも結構違います。


王道のバラードとか売れ線の曲に関しては一緒ですけど、インディーズってそんなに売れ線の曲ばっかりじゃないでしょ。結構コアな曲が多いですしね。


だから、依頼されたバンドさんと同レベル~少し上のレベルで売れているバンドさんを参考にします。






でも、たぶん、同期作ってる人、みんなそうやって作ってるんだろうなぁ。


最近のインディーズのアレンジがとても似通っています・・・!


まぁ、昔からそうなのかなぁ。あまり昔のことはわからないですが。




゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚ ゚・*:.。..。.:*・゚゚・*:.。..。.:*・゚



まぁ、そんな感じで、ホイミは普段同期をつくっています。


ちなみに自分は直接面識のある方の依頼しか受けないです。


理由は色々めんどくさいからwwwww


まぁ、同期作りがメインのお仕事という訳ではないですしね。


同期づくりやSE作り、デモづくりやレコーディングまで幅広く使えるDTM、あなたも始めてみませんか!!!!(なんかステマみたいになったwwwww)







ホイミ


キーボードのことを色々書きたいがためにこのぶろぐを始めたのに、最近完全に雑談メインになってきています。


いかんいかん・・・


ちゃんとキーボードのことも書いていきたいと思います。








さて、最近またボチボチ同期(打ち込み)を作っているホイミです。


依頼があれば他人のバンドのやつもつくります。


最近、「同期作りたいんだけど、DTMって何買ったらいいの?」って聞かれたんだけど、そういえばDTMの簡単な説明は以前ぶろぐに書きましたね。


個人的には、同期メインでいくならSONARかCUBASEがいいんじゃねっていう話をしてましたが、これらのソフトもラインナップがいくつかあるんですね。


CUBASEもSONARも値段が違うやつが3~4種類ずつくらい。

値段の違いはプラグイン(内蔵音源やエフェクトの数など)の充実度の違い、という認識でだいたいOKです。

細かい違いは色々あるんだけど、初心者さんからしたら音源の充実度は結構重要だと思うので。


ホイミは「どれを買ったらいいの?」と聞かれたら、「真ん中くらいの値段のやつか、一番高いやつを買え」と答えています。


一番安いやつって、入ってる音源も少ないんで、結局すぐに限界を感じるという方が多いみたいなんですよね。


あとから別で音源を拡張したりすると費用がかさむので、長い目で見ると安いソフトはお薦めできないんですよね(予算重視とか、目的がハッキリしててそれにそのソフトが合致するならいいと思いますが)


CUBASEだったらCUBASE ARTISTかCUBASE 6、SONARだったらSONAR STUDIOかPRODUCERかPRODUCTION SUITEかな。


実際お店では、真ん中くらいの価格のものが一番よく売れているみたいです。


機能と予算の折り合いが一番つきやすいんだと思います。






DTMの話もまたボチボチ書いていきたいですねー。





ところで今日は友達とUSJに遊びに行ってました。


意外と混んでなくて、とっても楽しかったです。


しかし、暑いですね!飲み物代でたくさん出費してしまいました。


また機材とかも買いたいし、明日から節約生活しようっと。






ホイミ