
- 1 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 18:52:35.68 ID:F01nzk19
- 【速報】シリーズ最新作「モンスターハンター4G」が発表。
ニンテンドー3DS向けに2014年秋発売予定。
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20140124036/ - 2 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 18:54:25.62 ID:3Wcual57
- ナルガ復活記念age
- 3 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 19:05:50.76 ID:4uOWK3Mj
- ふーん。またですか。開発力の低下。開発力の低下。
目に浮かびますわ - 4 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 19:25:36.50 ID:iClby1Em
- VITAには来ないのか
モンハンもオワコンだな - 5 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 20:02:26.03 ID:LBgSLt7J
- なんか気が早くないか?
発表はもう少し遅くても良かったような - 6 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 20:04:40.65 ID:jZ/Nmm7t
- vitaにはもっといいのがあるじゃないですか
フフ - 7 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 20:13:21.05 ID:ElwOiCr/
- 3DS『モンスターハンター4G』 制作決定発表映像
http://www.youtube.com/watch?v=QxFcG3Zsdm8 - 8 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 20:27:32.18 ID:764CjlQL
- データ引継ぎできるのか
俺のリンク装備が - 9 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 20:45:45.92 ID:eiDWElWY
- ヴィーなんとかさんでは作らんのかね
- 10 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 21:03:32.29 ID:wvT4Jb2B
- また3DSか
常識のないやつらがまたオンラインにくるのね
ガキはまじでいなくなれよ - 11 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 21:05:06.34 ID:sF7dfyMK
- 2014年の秋にはヴィーなんとかは無くなってるだろ
- 12 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 21:41:37.84 ID:haOgKvYt
- VitaはGE最新作でごまかすよ
- 13 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 22:04:06.14 ID:VMqVEDAJ
- けど、改造問題はなくならないっしょ
- 14 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 23:31:45.99 ID:KBnaIP6g
- vitaにはMHFGがあるじゃないw
- 15 :名前は開発中のものです:2014/01/26(日) 23:37:47.48 ID:6nfENtEG
- スレものびねぇな。本格的にオワコンかねこのゲーム。
- 16 :名前は開発中のものです:2014/01/27(月) 00:10:44.37 ID:q97jTEjT
- お守りもっと便利にしてくれ
- 17 :名前は開発中のものです:2014/01/27(月) 00:12:54.37 ID:56nSK+qc
- >>15
過疎板では良く伸びてるほうじゃね? - 18 :名前は開発中のものです:2014/01/27(月) 02:50:25.16 ID:eFLN0lhR
- Vitaで出せばTV対応とかで大画面でも遊べたのにな~
ちっさい画面でオンライン言われても、チャットは快適じゃないし
最大の売りだった3D表示はことモンハンにおいてはOFFでやらんと
遊べない品物ってのもってのも解ったしな
3DSのオンラインね~ID晒しスレがまた賑やかになるんじゃねーの?w
小学生とかモンハンでホイホイ住所・氏名・親の名前や勤め先まで教えてくれるからな~ - 19 :名前は開発中のものです:2014/01/27(月) 06:14:48.99 ID:pnp3ZSmJ
- なんかよくわからんが、すげえ悔しいってことだけはよく伝わってきたわw
- 20 :名前は開発中のものです:2014/01/27(月) 06:56:28.74 ID:zImcCewJ
- MHシリーズ(MHF除く)のあらゆる確率アルゴリズムの中でも
お守りと採掘装備は、頭一つ抜けてぶっ壊れてる、PCオンラインゲームに匹敵する
MMO童貞のスマホユーザーにドリランドやパズドラがガチャで荒稼ぎしたように
オフラインゲーム専門のライトユーザーに鬼畜な確率の扉を、何食わぬ顔で開いた
コンシューマではそんな馬鹿げた確率は前代未聞であり、アンタッチャブルの領域だった
免疫の無いライトユーザーはモルモットのように同じ作業を脳死したまま何カ月も続けた
カプコンは禁忌をおかした。
