仕事が | 新・重畳日記 

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バイクとゲームとパソコンがあればいいひとのブログ

一向に進まない状況で、もう3月。ほんとに原稿間に合うんだろうかヽ(`Д´)ノ


PS3「ストライダー飛竜」クリア。当然の如くイージーで、クリア率78%、


かかった時間が約11時間。とにかく終始、イラつく設計のゲームでした。


こちらの攻撃は基本近接武器なのに対し、敵は画面外からも平気で銃を


連射してくるし、溜め斬りしか効かない盾持ちもいたり、こちらの射程の


ぎりぎり向こうでふらふら飛ぶ敵もいたり、魔界村あたりの、昔の


ゲームバランスです。2で納得いかなかった、「走りながら攻撃できない」


というのは改善されてますが、なら敵は一撃で斬れなきゃダメでしょヽ(`Д´)ノ


製作者が「ストライダーのカッコよさを堪能してほしい」みたいなことを


仰ってましたが、自分の期待してたカッコよさはこれじゃあないですヽ(`Д´)ノ


さばききれない銃撃で細かいダメージを受けるから、敵を倒すたびに


少し回復する、とか本末転倒じゃあないっすか?ボス戦も、キャラの上に


カットインが入って、見えないとこで攻撃食らったり、よけるよりゴリ押しの


方がダメージ少なかったり、やっぱりこれじゃあない感がすこぶる大きい。


一周クリアしたらあとはサバイバルとかのミニゲームをするか、また


すべてゼロからもう一回やるか、しかないのももったいないです。


文句を言えばキリがないヽ(`Д´)ノせめて、やってて泣くほど楽しかったり


セリフが死ぬほどカッコよかったっりしたら良かったのですが、それも


ちょっと足りないというヽ(`Д´)ノ折角昔のゲーム引っ張り出してきて、


作り直してくださるんだったら、もうちょいやり様があったんじゃあないか。


製作者様たちは、ほんとにこれが最高にカッコいい飛竜、と確信なさって


おいでなのでしょうか。もしそうなら、やっぱりもう自分の感覚が、今の


の感覚にあっていない、ということでしょう(iДi)ああ老化(泣)


次に買いたい「バトライドウォー2」はいいゲームであって欲しいなあ(祈)