一向に進まない状況で、もう3月。ほんとに原稿間に合うんだろうかヽ(`Д´)ノ
PS3「ストライダー飛竜」クリア。当然の如くイージーで、クリア率78%、
かかった時間が約11時間。とにかく終始、イラつく設計のゲームでした。
こちらの攻撃は基本近接武器なのに対し、敵は画面外からも平気で銃を
連射してくるし、溜め斬りしか効かない盾持ちもいたり、こちらの射程の
ぎりぎり向こうでふらふら飛ぶ敵もいたり、魔界村あたりの、昔の
ゲームバランスです。2で納得いかなかった、「走りながら攻撃できない」
というのは改善されてますが、なら敵は一撃で斬れなきゃダメでしょヽ(`Д´)ノ
製作者が「ストライダーのカッコよさを堪能してほしい」みたいなことを
仰ってましたが、自分の期待してたカッコよさはこれじゃあないですヽ(`Д´)ノ
さばききれない銃撃で細かいダメージを受けるから、敵を倒すたびに
少し回復する、とか本末転倒じゃあないっすか?ボス戦も、キャラの上に
カットインが入って、見えないとこで攻撃食らったり、よけるよりゴリ押しの
方がダメージ少なかったり、やっぱりこれじゃあない感がすこぶる大きい。
一周クリアしたらあとはサバイバルとかのミニゲームをするか、また
すべてゼロからもう一回やるか、しかないのももったいないです。
文句を言えばキリがないヽ(`Д´)ノせめて、やってて泣くほど楽しかったり
セリフが死ぬほどカッコよかったっりしたら良かったのですが、それも
ちょっと足りないというヽ(`Д´)ノ折角昔のゲーム引っ張り出してきて、
作り直してくださるんだったら、もうちょいやり様があったんじゃあないか。
製作者様たちは、ほんとにこれが最高にカッコいい飛竜、と確信なさって
おいでなのでしょうか。もしそうなら、やっぱりもう自分の感覚が、今の
の感覚にあっていない、ということでしょう(iДi)ああ老化(泣)
次に買いたい「バトライドウォー2」はいいゲームであって欲しいなあ(祈)