最近ず―っとやっているのがiPhoneのソーシャルゲーム(≧∀≦)
なんでこんなに面白ぃんだってぐらい面白い
なんで面白いか考えてみたけど、自分にとって一番の面白みは
「世界のユーザーと絡める事」だと思った
■City Story

→市長になって町を作る「まちつく」的なゲーム。
友達の町へ行って掃除したついでに掲示板にごあぃさつ
最初は挨拶程度のライトなコミュニケーションだったけど、
今では世界中のユーザーと語れるコミュニティみたいになっている
色んな国の人達とゲームを通して笑い合ったり語り合ったり
もうめっちゃ夢ありすぎでしょ
ガラケーで圧倒的なGREEやモバゲーは、会員数で言うと合わせて4000万人位。
これに対しZyngaのFarmville(農場経営ゲーム)は、1アプリだけで会員が6000万人もいる。
主な流入源は世界で5億人の会員を誇るFacebook
つまり、ソーシャルにおいては世界で勝てるゲームが圧倒的な収益をあげる事ができる。
全米No.1のAngryBirdsは、累計売り上げが約30億とも言われている。
いざ世界へ羽ばたこう
POTTAP


なんでこんなに面白ぃんだってぐらい面白い

なんで面白いか考えてみたけど、自分にとって一番の面白みは
「世界のユーザーと絡める事」だと思った

■City Story

→市長になって町を作る「まちつく」的なゲーム。
友達の町へ行って掃除したついでに掲示板にごあぃさつ

最初は挨拶程度のライトなコミュニケーションだったけど、
今では世界中のユーザーと語れるコミュニティみたいになっている

色んな国の人達とゲームを通して笑い合ったり語り合ったり
もうめっちゃ夢ありすぎでしょ

ガラケーで圧倒的なGREEやモバゲーは、会員数で言うと合わせて4000万人位。
これに対しZyngaのFarmville(農場経営ゲーム)は、1アプリだけで会員が6000万人もいる。
主な流入源は世界で5億人の会員を誇るFacebook

つまり、ソーシャルにおいては世界で勝てるゲームが圧倒的な収益をあげる事ができる。
全米No.1のAngryBirdsは、累計売り上げが約30億とも言われている。
いざ世界へ羽ばたこう

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