ひたすら楽して日本国民2

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軽くおさらいをするが、

アズレンはSTG(シューティングゲーム)だから、

最悪の場合「手動操作で敵弾を回避すればいい」。

 

そう言われてしまうと反論ができないのだが、

そもそもスマホの小さい画面でSTGをやれと言われても、

やりたくないという人のほうが圧倒的に多い。

 

そもそもスマホが主戦場なソシャゲは、

(フル)オートプレイで遊ぶ人が大半を占めるわけで、

全部手動で遊ばなきゃいけないゲームなぞ設計からしてイカレてると言わざるを得ない。

 

そうなるとSTGをフルオートで遊ぶ以上、被弾は避けられない。

 

で、被弾が一番多くなるキャラは、

前衛3人のうち先頭配置にした奴、いわゆる「操作キャラ」だ。

こいつの座標を操作して、残り2人がついてくる。

 

なので左右を連打すれば、

右を押せば1番目のキャラが、左を押せば3番目のキャラが、

敵側に対して真正面に出ることになる。

 

上下を連打すると3人全員が敵弾に正対することになるから、

基本的に左右操作しつつ上下に回避、

というのが、まあ常人・凡人のSTGとしてのテクニックになるだろうが・・・

 

そのため基本的に、

前衛の耐久力は1>3>2の順番に高く設定・配置しておくべきだといえる。

 

 

 

じゃあどうやって耐久力を考えればいいのか?

 

 

 

①「耐久型」と「回避型」

 

ネトゲのタンクって言えば話が通じる人はそれでいいのだが、

ゲーム全般の教養として覚えておくべき概念だから、

「盾キャラ」「盾役」という名前で覚えておこう

 

簡単に言うと、

防御力が高いので何発食らっても死なないのが耐久型(耐久盾)、

回避率が高いのでそもそも当たらないのが回避型(回避盾)。

 

スパロボでいうとスーパー系(鉄壁マジンガー)かリアル系(集中ガンダム)かの差でもある。

 

アズレンでいうと重巡・超巡が耐久盾、駆逐艦が回避盾。

 

すげーーーーーーー雑な目安でいうと、

耐久値5000以上、

中装甲、

回避値250以上のどれか1つ以上だと盾役適性を得る。

 

雪風みたいにスキルの運ゲーで耐える奴、

能代みたいに軽巡のくせに回避率で耐える奴もいるけどまあ例外だ。

 

ただしアズレンのゲームシステム上、

レベル差で有利が取れないと回避率自体に直接マイナス補正がかかるので、

難関海域ほど回避値で耐えるタイプのキャラは盾役に適さなくなる。

 

なので基本的には「耐久値5000以上の中装甲」が、

アズレンにおける盾キャラの条件だと見ていいだろう。

 

 

 

 

②差が出る要素

 

とはいえそれだけなら結構なキャラが盾役をやれてしまう。

 

イベント海域(敵LV105以下)だったらLV120の駆逐艦でもまず落ちないのだけど、

LV125とか130とかある敵が出てくるなら、

そもそも大ダメージを喰らっても死なないことが要求される。

 

そうなるとその次に被ダメージ低下とか、回復とか、炎上軽減とか、

何かしら生存力を高める性能が欲しくなる。

 

ただ耐久5000中装甲というだけではなく、

回避値が高い、対空値が高い、回復スキルがある、バリアーがある、

そういった二次的な性能の有無で、盾役としての適性と用途が変わってくる。

 

対空値は非常に守備的なステータスであり、

艦隊を守るための対空射撃性能の強さでもあり、

航空ダメージそのものを軽減する役割も持っていることに注意しよう。

 

そして盾というからイメージと違うかもしれないが、

「圧倒的高火力で敵を瞬殺することで被害を軽減する」

というタイプの盾役もいるので、火力を出せることも生存力の向上につながる

 

そう考えていくと、

耐久値が高く、装甲が厚く、回避値と対空値が高く、火力も出せる奴が、

盾役として最もふさわしいのだといえる。

 

そのうえで回復やらバリアーやら追加攻撃やらという個性の差で、

キャラの使いどころや利便性が決まる。

 

アズレンに圧倒的な一強キャラはおらんのでね。

そういうゲームじゃねえからこれ!

 

 

 

 

③攻撃性能の差とDPS

 

既に述べたことだが、

攻撃力がないと戦闘が長引いてしまい、かえって被ダメージが増えてしまう。

 

1秒で100ダメージ喰らう戦闘を、

10秒で終わらせて1000ダメージで済ませるか、

20秒で終わらせて3割カットして1400ダメージで済ませるか、という差でもある。

 

なので「攻撃は最大の防御」という言葉の通り、

盾キャラの中でも選抜された連中が、

さらにそのうえで耐久力ではなく攻撃力で選抜されることになる。

 

そうなると水平弾(シールドに防がれるもの)と投射弾(シールドを無視できるもの)とでは、

投射弾のほうが総じて高性能であるといえる。

水平弾は普通の砲弾、投射弾は戦艦の弾みたいに放物線で飛んでいくヤツね。

 

また投射弾はAoE(範囲攻撃)であるため、3体以上の敵を同時にブチ抜けるのもいい。

ただし投射弾は威力が高いかわりに手数が少ないという欠点がある。

 

ここでDPS(単位時間あたりのダメージ量)という概念を冷静に考える必要が出てくる。

 

100秒後に敵を全滅させる最強の必中攻撃が発動します!

・・・でも戦闘時間は最長でも80秒です。

なんてことになったら何の意味もないわけじゃん?

 

あるいは攻撃力9999の武器で9999ダメージ出せます!

・・・でも命中率がクソすぎて全く当たりません。

なんてことになっても意味がないわけじゃん?

 

そもそもDPSって概念は、

たとえば3秒に1回くらいのペースで命中率95%以上=手数を出せてかつ

ほぼ確実に当たる攻撃に対して用いるものなのよ。

 

20秒に1回、命中率50%、なんて博打をするために用いる指標ではない。

 

アズレンでいうと戦艦の砲撃や空母の攻撃が20秒に1回程度だが、

戦闘が15秒で終われば、戦艦も空母もDPSは0だ。

あるいは攻撃が外れてしまってもDPSは0だ。

 

DPSは、当たらなければ0だし、攻撃が発動しなければ0だ。

「妨害スキルを受けて何もできない」でもDPSは下がる。

 

20秒に1回しか攻撃できない戦艦が、

39秒で終わった戦闘において発揮できるDPSは、

およそ51%程度しかない。

 

DPSそのものはこの世のどこにも実在しない数値であり、机上の空論でしかない。

 

DPSが高いから強いキャラだというのは、

美女だからモテるはずだ(中身がクソすぎて男が逃げる)とか、

稼いでるからモテるはずだ(無礼なチビデブは相手にされない)とか、そういう話だ。

 

そもそも命中しないとか、戦闘時間が半端に終わったとか、

前衛がちょうど敵を倒したので誰もいないところに攻撃したとか、

色んな理由で、特に攻撃頻度と命中率の低い主力のDPSは大きく落ちうる。

 

一般的な攻略情報や攻略サイトは、

理論上これだけの性能があるから強い!って紹介をするだろうが、

僕はそういったものが大嫌いでありクソでも召し上がってくださいましと思っている。

 

なので理論上の最大値の話をする「DPS」に対して否定的である。

 

好きなキャラやかわいいキャラが、乱数運次第で落ちかねないゲームなんてやりたくない。

 

 

DPSの概念を逆に考えてみれば、敵がこっちに発揮するDPSだって、

様々な要因でブレる。

敵も外すし、敵もクリティカルを出すわけだからな。

 

ましてやアズレンは射程や弾速や射角(攻撃範囲)の問題もあるからね。

届かない、撃ってくれない、当たらないの問題は常に発生しうる。

 

様々な要因により想定通りの挙動をしないであろうフルオートプレイのソシャゲで、

DPSで性能を語ろうものなら、もはやアホのすることなのである。

 

「目安」でしかないものを

「基準」にするな、ということだ。

 

 

 

 

 

④総合的な結論

 

ステータス値とスキルで全てが決まるゲームは、

「弱キャラだったら使えない」のだが、

アズレンは手動操作を練習すれば、どんなキャラでも耐えられる。

 

絶対に避けられないタイプの弾を撃ってくるなら空母で消せばいい。

魚雷発射時の無敵で切り抜ければいい。

定時発動するシールドで防げばいい。

 

なので「手動操作がうまければ」どんなキャラでも使える。

その都合上、アズレンに死にキャラは一人もいない。

ゲームシステム的な問題で。

 

だがそういう原理原則論ではなく、

一般的な、現実的な、

日々フルオートプレイでなんとなく楽しむために、という前提であれば。

 

誰が盾キャラにふさわしいのか?

 

とりあえず関連する過去記事を置いておくが・・・

 

 

 

 

 

まあすっげえ簡単に言うと、

 

・アズレンのガチャで引ける範囲だと超巡クロンシュタット、ただし回避値がクソ低い

 

・総合的には専用装備込みのプリンツ・オイゲンは未だ最強級、ただし火力は全く出せない

 

・ガチャ依存しなくてもいいキャラが盾としては最強、ただし開発が面倒臭い

 

超巡エーギルと、重巡ナポリと、重巡ハウデン・リーウを開発しよう

 

・超巡グアムが常設されたらガチャ産最強の盾はグアムになる

 

 

 

 

そろそろ開発艦9期が来る時期ですのでね・・・7月なんか一瞬よ?

 

エーギルは未だに最強級の性能があって小技も使える便利キャラだから、

アズレン始めるならエーギル開発が一つの目標だと覚えておこう。

 

長い目で見たらハウデン・リーウがその次くらいかな。

 

 

 

質問ございましたら、記事内容に関係なくてもどうぞ。(定期)

①爪切り

   

上位0.1%の金持ちな家庭で育ったものの、

下位0.1%の最底辺まで運が悪すぎて知っている特殊な立場として、

僕が値段の差が品質の差に一番直結したなと思えるものは、爪切りかもしれない。

 

引っ越しというよりは虐待からの夜逃げだったのだが現住所に来たとき、

当時の人生史上最も安い爪切りを購入したのだが、

それでもまだマシだったのだなと、今の爪切りに買い替えてから痛感している。

 

高いものは刃がちゃんと噛み合うから、爪がバチバチザクザク切れるんだよね。

安いと噛み合わないから爪を切った後に、爪がガタガタになって気持ち悪い。

なぜ爪切りにヤスリがついているのかを思い知る瞬間だった。

 

バカ高いものを買えとは言わないけど、

そこそこの値段がするもののほうがいい。

僕みたいに拳を握るスポーツやってる人種は特に、使う頻度が高いから尚更。

 

 

 

 

②傘

 

安いものと高いものとで品質の差が最も露骨なものといえばコレかなあ・・・

 

ビニール傘でも雨は十分防げるし、

透き通ってるから向こうが見えて便利なんだけど、

高い傘は何が違うかって、雨粒を弾く音が違う。

 

・・・・・・いや、くだらねえと思うじゃん?

雨を弾いてる音が「バラバラバラバラ」じゃなくて、「タタンタンタタタタンタンタン」くらいになる。

これの差が超気持ちいい。音楽やってた人なら間違いなくわかる。

 

さすがに皇室御用達↓なだけはある。

 

ちょっと気の利いたプレゼントにぜひどうぞ。

クソどうでもいい品質の差だけど、たぶん次に死ぬまで忘れない差だ。

 

 

 

 

③自転車

 

純粋にバカ高い自転車ってのは競技用であって、

自動車より高い値段がするので、そのレベルの話はさすがにやらない。

乗ったことはあるけど、あそこまでくるとマジで誤差なのよ。

 

これについては「最低限度これ以上のものを選びたい」という話があって、

それは台湾の自転車メーカーGIANT。

 

低価格帯といっても10万円前後はするんだけど、

20万円以下の比較的安い価格帯の自転車だったら、

間違いなくコスパで最強だと、100人いたら100人が断言するレベル。

 

今だとContendとかEscape R Dropとかなのかな?

あれに乗るとサイクリングが死ぬほど楽しくなると思う。

逆にそれ以上の差は、何万kmも乗らないとわからない気がする。

 

東日本大震災のとき真っ先に悪路用の自転車を支援してくれたのもGIANT。

 

 

 

 

④炊飯器

 

要するに釜が厚いと保温性能が上がるので、

高い釜使えっていう話だったりするんだけど、

ただ炊けるだけの安い炊飯器で炊いた穀物類は、本当にマズい。

 

土鍋で炊いてる人ならわかると思うんだけど、

熱が全体に行き渡るかどうかって、すごい大事なんだよね。

 

あと昔の釜というか竈(かまど)でご飯を炊くと、

たらいにひっくり返してからかき混ぜるんだけど、

あれは底に栄養価が沈んでるから、だったりする。

 

なので今でもご飯は炊けたらかき混ぜろって言われるけど、

熱の問題もあるけど、元々は栄養の問題。

 

なので炊きたてご飯の一番上のキレイな部分は栄養スカスカ・・・ってほどでもないけど、

そこを旦那様に食わせて、

底のほうのご飯をいただくほうが、体には若干だがよろしい。

 

世間的にはミエを張れて良妻賢母アピールできるよ!

 

まあ栄養価気にするなら玄米食え=白米なんか食うなって話なんだけど。

 

 

 

 

⑤ガムテープ

 

やっすいガムテープは接着力がクソすぎて、

ガムテープって呼びたくないくらいどうしようもない。すぐ剥がれる。

布テープでも切れにくかったり、逆にすぐブチブチ切れたりする。

 

ホムセンで1000円くらいする、

粘着力が高めの補修用テープ(いわゆるダクトテープ的なもの)なんてのを探すと、

ちょっと感動するくらいモノが違う。

 

ただし今度は粘着力が強すぎて、

そもそも巻いてあるところから剥がすときに切れてしまうことも起こるから、

丁寧に使える前提で購入すべきだといえる。

 

 

 

 

⑥冷蔵庫

 

まあほんと、こればっかりはカネかけたぶんだいたい性能上がりますね・・・

日本のメーカー品を選ぶべきなのは大前提として。

 

安いものはまず温度調節がきかない。きいても曖昧で実質二択にしかならない。

逆に国産冷蔵庫だと最低二択か三択くらいは効く、ともいえる。

 

これは主に冷凍庫の性能に直結するから、

冷凍保存しておきたいときに安い冷蔵庫だと中々凍らないどころか、

霜はつくけど固まりはしないという半端なことになる。

 

霜取り不要機能がない冷蔵庫って未だにあるらしいけど、

これは必須だと思っていいだろうね。

 

まあ冷蔵だけならどうにかなる時代、

本当に大事なのは冷凍庫のデカさと性能よ。

 

きょうびの主婦ならそう思うんじゃない?

冷蔵庫と冷凍庫が逆でいいって人すらいるし。

最悪2リットルペットボトルが冷やせればいいわけだし。

 

 

 

 

 

⑦パソコン

 

これはまあうん。当たり前だっていうのも何か違うレベルの話かな。

 

メモリ16GBは必須にして十分、できれば32GB欲しい時代だとか。

 

グラボはショボくても別途積んでおきたいとか。

現実的にはCPUよりグラボのほうが大事な状況が多いとか。

OSはSSDに入れないとやってらんないとか。

 

割と当たり前なことしか言ってないはずなんだけど、

スマホで済ませてる人が大半になったご時世、

その違いを体感できるほどデスクトップPCを使ってきた人ってあまりいないのよね。

 

メモリ128GBとか積んでみたいなあ・・・

重いゲームはやらんからCPUとグラボはあんま要らないけど、

CPUよりはグラボくんのほうがよく使う時代じゃないかなあ。

 

職業で使ってる人の感想は知らんけど、

このPCで動かないであろうものがヌルッヌルに動いてるのを見ると、

中身に積んであるものを見ても「ああ、高いとすごいんですね」って感想しか出てこない。

 

 

 

 

⑧肉体

 

常々思うことなんだけど、「僕じゃなかったら死んでる」んだよ、この人生は。

 

知識も技術も体力もあるからどうにか乗り切れてるけど、

普通だったら死んでる状況があまりにも多すぎてね。

 

筋肉は維持費が高いし無駄に終わることのほうが多いんだけど、

致命的な事故や不幸、社会的に不可避かつ理不尽な状況などを乗り切るには、

僕に筋肉がなかったら18歳の時点で首が折れて死んでたわけで。

 

首まわり50cm以上あるマッチョマンだから今・・・

生きていられるというか、あのまま死んでたほうが幸せだったというか。

 

まあいずれにせよ、

筋トレのやり方を経験しているというだけでもひと財産だし、

若いうちに筋肉ついた体の軽さ便利さを覚えておくだけで全く違ってくるもんさ。

 

女に筋肉なんか要らないと思ってるそこのアナタ!

 

寝たきり老人の大半が女性である理由は筋力不足に伴う骨密度低下と骨粗鬆症だから、

女は男より弱くて男より早く衰える生物種であることを自覚して、

通常の3倍くらい運動してちょうどいいってことは覚えておこう!

 

むしろ生きてるだけである程度体力が担保される男のほうが筋トレは要らない。

しかし男の脳機能的には筋トレしたほうが優しく賢くなれるし、

エロいことするのも捗るから、男は筋トレして得しかしない。

 

ボディビルダーみたいなバルク至上主義=筋繊維肥大化目的の筋トレではなく、

普通に腕立て腹筋懸垂スクワット、気が向いたらジョギングやサイクリング程度でいいのだよ。

 

筋トレの種類についてはまあ別の話題なので。

公式の案内があったので。

 

 

 

 

キャラゲーを楽しむ者として

非常に大事なことなんだけど、

俺ら客側が勝手に邪念を抱き妄想して、

イヤラシイ目で見るだけならいいんだけど、

キャラ側にそんな設定が存在しないなら、

そこはちゃんと線を引けってことなんだわ。

 

 

アズレンのチュリッパエルフ(!)は、

見た目がエロいかもしれないけど、

エロいことは何も言ってない。

 

なのでこのキャラはエロキャラじゃない。

エロエルフ認定をする奴は殺されたって知らんぞ?

 

というかオタク界隈では好き嫌いが衝突すると女ですら殴り合って流血沙汰になるというのが、過去の歴史から証明されているからな。

 

好き嫌いの話題で、

他人が嫌がる形でキャラ設定を毀損するのは、

本当に血を見ることになるからやめようねってことだ。

 

 

 

 

美しいキャラがいて、かわいいキャラがいて、

しかしエロいことを言ってるわけじゃないなら、

それは清純派キャラなんだよ。

 

勝手に「でも裏では売ってる清楚系ビッチ」だの「ネトラレてる」だの、

それはお前がそう思いたいなら勝手にそう思ってろよ。

誰もそんな公式設定を盛ってないんだから。

 

そして異常性癖自慢をしたがる不愉快極まりない迷惑野郎は死ねって、オタクじゃなくても思ってる(三次元世界で彼女連れの男に「あいつ清楚系ビッチだぞw」なんて言わないだろ?)んだから、きれいなキャラに汚い設定を勝手に付け加えた挙句、それを公共の場で喋るんじゃねえよと。

 

 

 

 

「エッチなこと喋ってるエロいキャラ」なら、

不埒な妄想をしたっていいし、されたって文句は言えんし、

やられても不快に思う人は少ないよ。

 

でもゼーヴェンやエヴァーツェンはそんなこと言ってない。

そういうキャラじゃない。

 

聖域は聖域として保持されねばならない。

 

そもそもアズレンは未知の敵(エックス)と戦ってるゲームなんだから、

「守るべきものを守る」という当たり前な道徳原理が備わってないなら、

お前なんでアズレンやってるのって話だからな。

 

だって女の形した兵器が戦って傷つくシーンなんて、見たいか?

自分の子を孕んでくれた女の腹だけ撃ち抜かれて、

子供だけ死んで母体は助かった、なんて話になってほしいか?

 

子供はまた作ればいいって?

子宮自体がもう使えなくなった女にそれ言うのか?

 

まあやりたかったらお前が作れよ、顰蹙どころじゃ済まないだろうけどな。

僕は大昔に某所で「あえて」公開して、

想像の6倍くらいボコボコに叩かれたからもういいよ。

 

いいか?

 

エロエルフキャラが、エロいこと言ってるエルフが、

そういう目で見られることを、僕は一切否定していない。

 

でもアズレンのチュリッパエルフはそうじゃない。

 

開発艦のハウデン・リーウでも慈愛だの慈母だのという属性があるだけで、

声優が17歳でイヤラシイ妄想し放題だからといって、

エロいことやるキャラではないのだよ。

 

願望でキャラを改変してはいけない。

かつてこれをやって自滅したジャンルや作品が、

どれだけあったのかを語ってやってもいいが・・・まあ別の話だ。

 

 

 

 

 

で、肝心要の性能のほうだが・・・

 

エヴァーツェンこそ凡庸なSR駆逐艦だが、

デ・ゼーヴェン・プロヴィンシェンは主砲2対空3というガチ勢である。

13章15章はこいつの有無で難度が変わるレベルでクソ強い。

 

で、ハウデン・リーウは重巡枠で対空2、投射砲もついてきて手数もばっちり。

 

別にチュリッパ開発艦(リーウ)を作るのにチュリッパキャラが必須なわけではないが、

なぜかエルフ設定のキャラ(デューク・オブ・ヨーク、セントー、アルビオン)と違って、

こっちは天然エルフ(?????)だからな。

 

キャラゲー的には全員取り逃したくはないが、

性能だけ見るならゼーヴェンを引いておきたくはある。

 

・・・SSRでこの強さなんだから、

もしUR軽巡が実装されるとしたら、

主砲2魚雷2対空2の四万十、主砲2対空3のゼーヴェン、よりも強いってことだろ?

 

 

 

Q:北連戦艦カザンについて何か言えよ

A:20秒定時回復と100%弾幕があるけど瀕死時発動スキルが多くて微妙だと思います

 

弱くはない。

というか100%弾幕がある時点で普通に強い。

強そうに見えるものの活用が難しいというだけで。

 

瀕死時発動スキルって、

任意セーブと任意ロードが可能なゲームだと調整して使いこなせるんだけど、

オートセーブされるソシャゲとは相性最悪だからねえ・・・

 

瀕死になる時点で間違ってるというアレ。

アズレンにおける死亡時発動スキルなんて、一度でも見たら不名誉相当ですし。

 

 

 

 

 

 

・・・あと最後にクソキモい僕個人の妄想をあえて垂れ流しておくと、

聖域キャラもなんだかんだ言ってまんざらではないというのがエロゲーの鉄則だから、

健全な交際をして手をつなぐくらいのことしか日常ではやらないんだよ、たぶん。

 

でもそれはそれで嬉しいけどじれったいから女のほうから夜這いにくるとかホテルに誘うとか、

そういう大胆なこともやっちゃう。

というか「好きだから何でもやれちゃう」。

 

昼の淑女要素と夜の恥じらいは、決して消えないタイプのキャラだと思うよ。

アズレンのチュリッパエルフは。

 

実はお眠キャラの信濃もしれっと布団に潜り込んでくる超攻撃的キャラだったりするけど、

だからといって常時発情してるような、雑で安いエロキャラじゃあないわけじゃん?

 

チュリッパエルフは純愛ゲー攻略中に見えて、

中身が抜きゲーめいた濃さなのだろうなということさ。

 

ただ罵倒してただセクハラするだけでキャラを消費すればいいと思ってるから、

全員に同じ対応をして、全員が同じように見えてきて、勝手に飽きてしまう。

そんなもん作ってる側から見なくてもクソだとわかるだろ?

 

同じ「エロエルフに見えるエルフキャラ」でも、

ちゃんとそういう妄想を事前に設置しておけば、

自分なりの妄想は捗るもんだろう?

 

ワイセツな単語をぶつけるだけのセクハラで満足したいなら三次元の風俗でやりなされ

 

二次元は妄想してこそ

 

キレイなものを永遠に保存できるのだから、

原本を汚すメリットは何もないだろ?

 

 

無論僕が勝手にそう思っているだけだから、

あなたの同意や共感は求めてないし、

自分以外に対してこの妄想に従えと強制するものではないが。