スーパージョーのFight for Justice -54ページ目

EP3大型アプデ第2弾

19日のアプデからクラスレベル上限が75になったりアルティメットクエストが始まったり難易度エクストリームハードが受けられるようになりました!


ULTは多人数で挑むのが前提らしくて、敵はかなりタフでした。

敵の攻撃ダメージはそこまで高くないみたいで、こまめに回復できればゴリ押しでもよさそうな感じ。

まぁ、攻撃激しいのでよく瀕死になりましたがw

☆9以下のレアアイテムは敵から落ちないみたいなので、なかなかレアアイテムのティロリン♪ってのが聞けないです。

がんばってボス倒しても綺麗なメセタリングということが多々…w

☆12や13手に入る気が全然しないですわ~w

 
見にくいSSで申し訳ないけど、ボスのアンガ・ファンダージです。

なんとなくフォトンブラストで出てくるやつらに似てますけど、なんか関係あるのかなぁ。


そういえば☆13の武器は強化にラムダグラインダーというのが必要みたいですね。

ジグのオーダーで手に入るということですが、繰り返しオーダーをやって1週間でせいぜい10個くらい…。

 2キャラでコツコツとクラフトやってくしかないですね~w

☆13がいつか手に入ることを信じて…。


XHは一部の緊急クエストのみということですが、エルダーは相変わらずレア落とさないのでレア狙いなら市街地クエストが良さ気ですね。

☆12も拾えました。…が、割と周りの方々にもよく出ている模様ですw



今週はPSNOVA発売なんだけど、PSO2は新コンテンツ出ちゃってレベル上限上がっちゃって…。

果たしてPSNOVAやれるんだろうか…?w


んじょも

なぜに…

PSNOVAの序盤体験版が配信されたので早速やってみました。

とりあえずキャラクリをやったんですが…

なぜにリーゼントがないんだあああああああ!

アフロはあるのに…アフロはあるのに…!

製品版にはちゃんとリーゼントあるんでしょうね!?SEGAさん!!

僕はSEGAを信じてますよ…(もう予約しちゃった)


ところでPSNOVAでひとつ楽しみなのが、開発がトライエースさんな為エンドオブエタニティとかのトライエース開発のゲームとコラボがあることです。

特にエンドオブエタニティのキャラのリーンベルはNPCとして使えるみたいですね~。

エンドオブエタニティは結構やりこんだので思い入れがあるのです。

なかなかPSO2でコラボこないなぁと思ったらここで来るとは…!

スーパージョーにヴァシュロンの服着せたいな~とか思ったりw


あとやっぱりBGMは桜庭さんなんですねw

なんか聞き馴染みのある曲調w




…さてさてPSO2では第3回の対抗戦がやってますが、

まぁいつも通り緊急が来ればそれに行ってついでにポイント稼ぐって感じで、ガッツリとは参加してないです。

予告専用の緊急クエストとかありますけど、こちらもあまり行けてない…。


あとすごくどうでもいいことだと思うんですけど、こないだ初めて知らない人からクラフト依頼を受けましたw

クラフトはほどほどにしか触ってないですが、ちょこっとクラフター気分を味わえましたw


 

上級(☆7~9)の打撃・法撃武器と☆10の射撃武器はシルバ素材に入るとこのレベルまでクラフトできます。

よかったらご利用ください。そして実績解除にご協力くださいw

おすすめはクラフトと相性のいいバウンサーの武器とか、技量がそこまで必要にならないツインダガーですね!


んじょも

念願の…

 
サイキセット揃ったぞーーー

ドヤアアアアアア!




月曜の午前2時にあったグンネのインタラプトランキングでトリガーを使い、やっとこさ揃えられました。

チームの3人でやってたんですが、このインランでみんなちょうど足りなかったレッグをゲットすることができたのですよ!

1人だけ揃えられなかった~とか無くてよかったですw

ホントよかったよかったw



このインランのために日曜日はカジノにこもっておりました。

ずっとメセタンシューターをしていたわけですが、実はこの日一度もクイーンメセタンに遭遇できず…。

普通の金色WAVEやたまに来るPSEバーストでチマチマチマチマ…と稼いでおりました。

…おかげでブロンズモードとシルバーモードの使い分けがかなり上手くなった気がしますw

最終的には、10000枚貯めることができ、トリガー2つを用意しました!

(ちょっと足りなかったからコスと交換もしたけどねw)



今度のアプデで新難易度やアルティメットクエストなるものが始まるわけでして、

きっとサイキと同等もしくはそれ以上の防具も出てくることでしょう。

でもそれをゲットするための繋ぎとして、このサイキが役立ってくれるに違いないです!


というわけでこれまで一緒にサイキ掘りしてきたみんな、ありがとうございました~。

そしておめでとうございま~す!


んじょも

カジノ日和

PSO2のビンゴカードのお題に、スロットやメセタンシューターでバーストを発動させるというのがありますね。

メセタンシューターは普段やってる人少ないしなんだかとっつきにくくて敬遠してたんですが、

ビンゴのためにと、ネットで攻略方法をチラっと見てから一度トライしてみました。


してみたら…



割と楽しいw


人のいるとこに入ってクイーンメセタン出るまでやってればまぁまぁ稼げました!

個人的にはスロットのいい台でずっとやってた方が稼げそうな感じはしますが、

正直ポチポチボタン押してるだけなんてイヤなので、稼ぐときはこっちをメインにやろうかなと。


あとどうでもいいことですがシューターを左右に移動させるとリーゼントがブルンブルン動くんですよwww


一方ラッピースロットではですね…



すごい回数大当たりしてる台が空いてたので、そこでやってみたらほんの10分くらいでラッPSE出てくれましたw

当たり台おそるべし…


稼いだコインはトリガーに交換して、グンネのインタラプトランキングに備えようと思います。

なんとか10000枚貯めてトリガー2個用意したい…!




そうそう、チームがまた賑やかになってきましたねぇ。



※ラッピー共がうちのチームメンバーです

なんか左のラッピー馴れ馴れしいw



最後にまた話は変わりますけど、アークスコンテストへのSSの投稿が完了しました!

結局、背景には遺跡を選びました。

いろいろアドバイスありがとうございました~。

まぁ期待せずに結果を待ちましょうw


んじょも

グンネ狩り

現在の最強防具とも言えるサイキ防具ですが、ついにチームの方々とトリガーを持ち寄ってのグンネ狩り&サイキ掘りを行ないました。




…もう結果だけ言っちゃおう。




7回やってリア×1,アーム×1でした!


はい。揃いませんでしたぁ…。


まぁでも残りレッグだけになったので成果は確かにありました。

トリガーどうもありがとうございました~。

とりあえずドゥモニ弱体中にリアとアームだけでも強化しておこう…。



それにしても…



リア4つもいらんてw


んじょも