スーパージョーのFight for Justice -53ページ目

よいお年を

今年の仕事は終わったので今日から実家に帰省します。


僕はもうすぐ社会人3年目ですが、今年はどんどん深いところまで仕事を任されるようになってきました。

どんどん大変になってくし責任も持たなくてはならなくなって、僕にやっていけるのかなぁ~なんて思うこともあったりなかったり…w

とは言えそれに合わせて自分が成長していると感じられる場面もあったので、とにかく今は頑張って仕事こなしていくしかないな~と思ってます。

…まぁ、定時過ぎたらさっさと帰りたいという思いは強いのですがw


ゲームは今年はPSO2ばかりやってました。

以前はPS3とかのゲームを1,2ヶ月に1本はクリアしていたのですが、今年はエンディングまで見たゲームが全然ないですねぇw

PSO2にここまでハマってしまうとは…。

2,3週に1回はストーリーやクエストが更新されるし、課金してしまって抜け出せないってのもあるのですが、

やはりチームの方々など、いつも一緒に遊んでくれる人がいるってのが大きいですね~。

以前よりINするメンバーが減ってしまったけど、いつも遊んでくれるみんなには「ありがとう」を言っておきたいですね!


年末年始は実家に帰ってなかなかINできないので、ここで年越し前の挨拶をします。

今年一年お世話になりました!

来年もスーパージョーをよろしくお願いします!





…PSVITAでINできると思ってたけど、なんかPSNで障害発生してんだよなぁ…w


んじょも

マガっちゃん

公式サイトでカウントダウンまでしてた緊急クエスト「降臨する星滅の災厄」が始まりました。

巨大エネミー「マガツ」に12人で挑むクエストですが、最終防衛線が突破されると終わっちゃうので防衛戦と言えば防衛戦なのかもしれないw


 
コチラが例のマガツさん。…もうマガっちゃんでいいや。

大魔神みたいな印象を受けます。光の巨人が闘ってくれそうな気もしますw


初見で行ったときは2周ともHPあとわずかというアナウンスが出るも、門を破られ失敗してしまいました。

ジェットブーツでいきましたが2段ジャンプがかなり便利でした。

が、やはり火力足らずという感じが否めない…。


とは言えその後も3回くらいマガツに挑戦したところ、クエスト成功が安定してきました!

チェインのバグを使えば確実なのかもしれないですが、

結局は部位破壊をわかってるレンジャーさんがいるのが大事みたいです。

WB貼る位置と順番を最初に教えてくれる方がいたときはかなり助かりました。

まさに司令塔という感じで頼りになりますね。

僕もWBできるようになっておきたいな~。

まぁでも@さんがいれば大丈夫かな~w


 

一度変なマガっちゃんに遭遇しました。

捕縛Eトラ成功後もなぜか動き続け、数分後にいきなり変な方向に倒れて捕縛状態になるというw

巨顔弾発射Eトラでは弾を発射せず門の前でなんかやってるだけ。

この回は最初の門前で倒せてしまいました。

こんなやつもいるんだなぁw


レアドロップはSランククリアでも☆9以下がかなりを占めてる印象。

エクスキューブ回収あんまり望めないからレアドロ+250%使うのは気が引けるなぁ…。



 
話は変わりますが、クリスタさんに宇宙戦艦ヤマトのルームグッズとシーナリーパスをいただきました!

2199のアニメはなんだかんだ見てたので嬉しいですw

ありがとうございます!


んじょも

残念ながら…

約1ヶ月前に投稿したPSO2のキャラクターコンテストですけど、ついにノミネート作品が発表されました!

http://pso2.jp/players/event/gm/arksmuseum_04/nominate/season/

クール部門に僕が投稿したロボジョーは…

…ない!

ですよねーそう簡単に選ばれるわけがないですよねーw

作品を見るとどれも撮り方うまいですねぇ。

アクセサリーやパーツの組み合わせだと、クール部門のカッパのキャストはすげぇと思いましたw


まぁ落選しちゃったということで、僕が投稿したSSを載せちゃいます。

 
アクセサリーがありきたりだったかなぁとか、もうちょいキャラを大きく撮った方がよかったかなぁとか思うところはあるのですが、まぁ済んだものはしょうがない。

これまでお付き合いありがとうございました~。




一方、今緊急クエストでは「氷上のメリークリスマス3」が来ていまして、

難易度XHでは☆12武器がなかなか拾いやすい模様です。

その中でもよさげな武器であるガンスラを拾っちゃいました~。

 
☆13ガンスラに次ぐ打撃・射撃力値でかつそれ以上の法撃力値までついている万能武器です。

固有テクニックでイルグランツが撃てて、パニック付与の鬼になれそうですw

潜在は通常攻撃で回復できるPPがアップするやつで、ガンスラにうってつけですな~。

このガンスラを使わない理由がありませんわw


これまでガンスラはブラオレットしかまともに持ったことないですが、この機にガンスラもメインで使えるようにしたいなと思います!

今そんなにガンスラPA弱くないらしいしね。


でもまずは強化しないとですねw

初めての☆12の強化です。怖え~w


んじょも

チェイン→ヴォルグが強いらしいので

最近いろんなクラスや武器で遊んでるわけですが、なんだかパッとしないのはやっぱりガンナーですね~。

一時期ひどく弱体化してましたが今はPA威力なんかが引き上げられて少しはマシになりました。

…が、他職と比べるとイマイチダメージを与えられない感じがするんですよね~w

ガンナーで高いダメージを出そうと思うとやっぱりチェイントリガーをうまく使う必要があるな~と思いまして、何かいいコンボみたいなのは無いかな~と調べました。


そしたらなんと、チェイントリガーはバニッシュアロウやヴォルグラプターのダメージ累積系PA(っていうのかな?)とかなり相性がいいとのこと!

途中で与えるPAにチェインフィニッシュが乗るだけでなく、そのダメージを乗せた爆発にさえチェインフィニッシュが乗るということです。

もはやどういう計算になってるのかよくわからなくなってきますが、とりあえずすごいダメージが出そうです!w

どちらかと言えば弓のバニッシュの方がBrのスキルとかの関係で高いダメージが出るみたいです。

一方パルチザンの方は位置調整とかが楽でやりやすいみたいです。


…ものは試しじゃ~ということで、実際にパルチザンでボス相手に動画録りながらチェインヴォルグをぶちこんできました!


…ダメージカンストしたぞw

今度からメインガンナーで行く時はGuHuでパルチザンも持っておいて、隙あらばこれ狙ってみようかなw

こんなのが成功するのはかなり限られた場面しかないような気がしますけどね~。


ちなみに、戦闘中のダメ表示はカンストしてますがビジフォンで見るとちゃんとダメージが確認できます。

まぁ、うまくやればビジフォンのダメージ記録でさえカンストするらしいのですが…。


ということで、初めての7桁ダメージと初めてのロドス一本釣りができてちょっと嬉しいジョーさんなのでした~w


んじょも

テク職も意外と面白いじゃない

予約してたPSNOVA届きましたよ~。

まだあんまりやってないですが、やっぱりPSO2に慣れてると動きの違いが気になってしまいますねぇ。

移動の初速が速くて、戦闘時はいいんだけど拠点の人に話かける時によく通り過ぎるんですよw

アイテムパックや倉庫のアイテムを複数選べないのもちょっと不満かな。

早くクラスをバスターにしたいなぁ。

あとチンベルちゃんの配信まだかな~w



一方最近のPSO2ではですね、いろんな職使って新スキルとかPAを試してました。

その中でもしばらくご無沙汰だったフォースについてですけど、

チャージエスケープとロッドキープボーナスってのが意外と使えるんだなぁと。

ただミラージュで避けるときにチャージが楽になるだけかなぁと思ってたんですが、

あらかじめ敵が出現する前にテクをチャージしてエスケープでキープしておけば、敵出現と同時にすぐにチャージ済みのテクを撃てるんですね。

で、ロッドならそれをPP消費なし(事前にチャージするときだけ消費)で撃てると。

今のところ、エルダーで腕を出してくるの待ってるときとかにすごく使えてます。

腕出したすぐにチャージテク撃てて、いい感じですわ~。


あとテク職と言えば、新テクニックが出ましたね。

雷と風の複合属性テク、ザンディオン!

ロボットみたいな名前でカッコいいじゃないかw




雷と風の翼が出て、鳥のような感じで突撃!

通った後には雷が落ちる!

全体的な威力も高いし突撃中は無敵だしでまさに必殺技という感じ。

テク職って基本的に遠くでペシペシと攻撃するだけだと思ってましたが、これなら楽しくやれそうですw


んじょも