皆様こんにちは!
劫夜です( ◜ᴗ◝)
今回は、前回のクリ率より先に書くべき内容のような気がしますが、
トーラムを今から始める場合、武器は何を選ぶべきか
これを独断と偏見で書いていきますね。
究極を言えば、
自分の好きな武器
を選ぶの一言で終わってしまいますが、今回は、進めていく難易度を下げることに重点を置いて、俺の考えを書いていきます。
トーラムの武器種は大別すると
片手剣、両手剣、双剣、自動弓、弓、杖、魔道具、拳、槍、刀
このように10種類に分けられるかなと思います。
この中で、おれがスタートにオススメするのは
①両手剣
②自動弓、弓
③刀
④拳(手甲とも言う)
これらですね!!
順番に説明して行きます。
まず、①~③についてです。
トーラムではパーティにおける役割を アタッカー(火力) と タンク(壁) とに大別することが多いです。
そして、これらの武器種はトーラムでは アタッカー として扱われる武器種になります。
そして、この①~③の武器種は、
○序盤の装備でも殴ればある程度ダメージを出せる
○DEXにステータスが振れるため、攻撃を当てやすく、シンプルで操作もしやすい
○比較的早い段階のスキルで火力を出しやすい
(両手剣~アステュート、弓、自動弓~アローレイン、刀~波動刃)
こんな特徴があります。
逆に槍や双剣、杖などは難易度が高いです。
槍
○攻撃が当たりにくく、動きも遅い
○レベル70~の主火力スキルの装備の敷居が高い
双剣
○ステータスの仕組みが非常に複雑で理解が難しい
○攻撃が当たりにくく、通常攻撃のモーションが長い
○レベル170~のスキルを得るまで、火力不足に陥りやすい
杖
○スキルに詠唱時間があり、ソロ活動が難しい
○レベル70までがとにかく辛い
(ここを超えると徐々に楽になっていく)
槍や双剣は最終的には強いパラメータですが、いきなり始めるのはハードルが高めですね(・д・。)
そして④の拳ですが、トーラムでは拳はタンク役として扱われることが多いです(火力もやろうと思えば出来ます)
そして、このタンクというのは、装備が不十分な状態でもパーティで活躍がしやすいパラメータとなります(σ•̀ᴗ•́)σ
そのため、すぐにギルドに入り、周囲のプレイヤーとパーティが組めるという状況の場合にオススメです( ◜ᴗ◝)
但し、装備がある程度ないと火力が出ないことが多く、ソロプレイ主体で始めたい場合には向かないかもしれません(・д・。)
シナリオを進めていくうちにパラメータを複数作れるようになります(課金でも増やせます)
それを利用して、例えば刀と拳のパラメータを作り、ソロと火力は刀、壁は拳で…などと役割が別のパラメータをとりあえず2つ使えるようにしていくと、前線に辿り着くのが早いかもしれません(σ•̀ᴗ•́)σ
と、俺の考え方は大体こんな感じなのですが、1番は
やりたい武器をやる
ことですね!
なので、"やりたい武器で出来ないこと"を2つ目のパラメータで補うようにしましょう( ◜ᴗ◝)
今回は以上( ◜ᴗ◝)
