こんにちは(。ò ∀ ó。)
意外とちゃんと更新している劫夜です。
ぶっちゃけ面倒くさがりなのでこのブログも毎日のように更新するのはきっと最初だけですね(´-ω-)ウム
本日の内容は攻撃速度と行動速度についてですね٩(ˊᗜˋ*)و
まずこの2つの違いってなんやねんという所から順番に説明していきます(。ò ∀ ó。)
○攻撃速度とは
~ステータス画面でいうASPDのこと。
通常攻撃のディレイ(次の攻撃までの準備時間のこと)速度に影響し、通常攻撃のディレイが無くなるのがASPD1100以上の場合となります。
○行動速度とは
~ステータス画面には表示されない、通常攻撃やスキルのモーションの速さのこと。
行動速度が1%上昇すると、そのスキルのモーションにかかる時間が1%短縮されます。
上限は50%(50%時点でコンボ効果の 迅速 と同等の速度)
つまり簡単に考えると
攻撃速度→次の攻撃までの準備の速度
行動速度→その攻撃自体の速度
というような解釈で良いと思います٩(ˊᗜˋ*)و
上にも書いた通り、
攻撃速度=ASPD
と考えて良いので、攻撃速度を上げるためにはステータスのAGIに振ったり、ASPD+のプロパティの付いた装備をつけることで攻撃速度を上げれるというのはすぐにわかると思います(´-ω-)
では、行動速度はどうやって上げるのか…
行動速度+%の装備やクリスタを付けると当然上がりますが、種類も少ないしこれだけでは全然上がらないじゃないか!
と思いませんか?
実は行動速度というのは、ASPDの影響も受けます。
具体的には、 ASPD1000以降、ASPD+180毎に行動速度も+1% されるんです!!
つまりASPD10000あれば行動速度+50%となり、上限に達するんですね٩(ˊᗜˋ*)و
この状態をトーラムではASPDカンスト等と呼びます(何かの上限に達することをカンストと言います。使用例→レベルカンストetc)
攻撃速度と行動速度の意味について何となく理解できたでしょうか??
最後に、攻撃速度や行動速度が速いと何が良いのか…
という部分に触れて終わりにします。
まず当たり前のことですが、攻撃が速くなるのですから、同じ時間で撃てるスキルの回数が増えます。
これによってダメージ量を増やすことができますね٩(ˊᗜˋ*)و
また、モーションが速くなることでスキルやコンボで硬直する時間が短縮されるため、敵の床攻撃を避けやすくなり、被弾の防止に繋がります(。ò ∀ ó。)
生存率アップですね!
さらに、このブログでも近いうちに触れますが、トーラムには"慣れ"という火力に大きな影響を及ぼす要素があり、速度が速いと慣れを動かすスピードも上がりますヾ(Ő∀Ő๑)ノ
つまり、基本的には速さというのは、攻撃面においても耐久面においても大きな役割を持っているんですね(´-ω-)
もちろんただ速ければ全ての場面で良い。
というものではありませんが、殆どの場面では、速さは強さに直結しやすい要素になるかと思います(。ò ∀ ó。)
序盤のうちは気にする余裕は無いかもしれませんが、ASPD、攻撃速度、行動速度ってこういうものなんだ!
と覚えておくと、今後のトーラムライフに良い影響があるかと思います。
というわけで本日はここまで!
また見てねヾ(Ő∀Ő๑)ノ