2016年内→お正月中にとメインストーリーをクリアを目指して来ましたが、新年になって、1月1日にテイルズオブベルセリアのメインストーリーをクリアしました。

発売してから、4ヵ月半くらいとかなり長いスパンになってしまいましたが、無事にクリアしました。(ー∇ー;)

時間がいつも以上にかかってるのはもう年齢やら時間が取れてないからだと思いたいです。(>_<)
一応、全員が第3秘奥義まで習得させてからラスボス戦に挑みました。
第3秘奥義習得って、必須ではなかったのですね。(ー∇ー;)
ラストダンジョン、一本道ではあるけど…敵のエンカウント率が高めだったのと迷子になったりしました。(ー∇ー;)
レベル的には68くらいと割りと高めにはなった気がします。
しかし、レベルだからか難易度ノーマルだからか…ラスボス最終戦…ベルセリアで使用できるテクニック「連携秘奥義」を使ったら、ラスボスに秘奥義使わせずにフルボッコしてしまった。(ー∇ー;)
結果、トロフィーの「ミスティックケージ」はゲットするのはもう周回プレイが必須になりました。←いや、実は何人か秘奥義を見れてませんが。(ー∇ー;)

システム的には、やり始めだと操作のボタンが今までのテイルズオブシリーズと違うので馴れるまで時間がかかりましたが馴れたら、戦闘のシステムが楽しかったです!
連携秘奥義は使いこなせると本当に楽しかったです。
気軽に連発はできませんが。(ー∇ー;)

ストーリーも面白かったです。
ただ、意見は正直割れるとは思いますが。(ー∇ー;)
個人的にはありだなと思います。
ストーリーの途中で大きく言えば、復讐という目的は変わらないけど、復讐の中身が途中で大きく変わったのも大きかったのも思いますし、
アルトリウスもやっぱり、人間だよなと思います。
神依の成り立ちが成り立ちですけど、意思を解放された聖隷達がそれでもこれを別の形で広めたいという思いは確かに広がってるのかな?
あれ?でも、ゼスティリアの時のあやつのは…?(ー∇ー;)
ゼスティリアザクロスのアニメで少し印象が薄く感じるイメージはありますがベルセリアはすごく良かったと思います。
パーティのキャラクターのベルベット、ライフィセット、ロクロウ、アイゼン、マギルゥ、エレノアの全員それぞれも良かったですし、みんなの関係もすごく好きです!
やり込みとかもいっぱいありますしね!
印象が変わったのがマギルゥが1番変わった気がします。
でも、CMのセリフとか見るとマギルゥっぽいってのもわかります。
男性キャラも普通に好きです。
ライフィセットの成長もすごく好きです。






1日遅れで、明けましておめでとうございます。

何故か2日になってから、年賀状日記を書くといよくわからない状況。(>_<)

今年は初詣で並んでる中、ポケモンGOでお香焚きながらやり、少し時期外れかもしれませんが、サンタ帽子のピカチュウをゲットする事が出来ました。
おみくじは中吉でした。(ー∇ー;)

おみくじ、いろいろ説がありますよね〜。

大凶→凶→吉→末吉→中吉→大吉

大凶→凶→中吉→末吉→吉→大吉

後は大凶引いておいた方がいいパターンとか、いろいろありますがどの説が正しいのか?


特に面白い事は書きませんが、今年もよろしくお願い致します。
という訳で、テイルズオブ編に移ります。

今年だったっけな?
テイルズオブゼスティリアのアリーシャアフターエピソードをクリアしたのって?(ー∇ー;)
今はまだ、ベルセリアのメインストーリーを進めてる段階です。
ベルセリアは今、最終ダンジョンのはずなので、本来は今年中のクリアを目指していましたが、今年中(後数時間)にはクリアを迎えられる自信がないので、ただお正月中にはクリアするのは目標にして、クリアを目指す感じに切り替えたという堕落ぶりです。(ー∇ー;)
まずはテイルズオブベルセリアに関しては、今のところ内容とか確かに重いとかはありますが、普通に愉しい作品だと思います!
また、詳しい事はクリアした際に日記を投稿しようと考えてはいますので、その時に。(笑)
戦闘も馴れてくれば楽しい!

今回はゲームだけだと、テイルズオブベルセリアの話になりますが、今年はテイルズオブ系だとイベント関係もアクティブに動いていた気がします。
今年だと、森永理科さんの1人トークショーやテイルズオブオーケストラコンサートカフェやテイルズオブフェスティバル2016やテイルズオブオーケストラコンサート2016やテイルズオブゼスティリアザクロス〜リスナーの情熱で番組を照らすラジオ〜の公録やテイルズオブゼスティリアザクロスCafeやテイルズオブゼスティリアザクロスDININGなど、なんか動き回ってたりもしたな。

森永理科さんの1人トークショーはなかなかに楽しかったです。(笑)

テイルズオブフェスティバル2016は今年も宿泊プランで行けました。
感想やレポ日記が完璧に止まってしまって申し訳ないです。(ー∇ー;)
今年は始まった時期もズレたのもあってある意味新しい感はありましたが、大喜利は2015の方が好きだったなって思ったりとかはありますが、楽しかったですよ。
ブルーレイが来月出ますので、それで振り返るのも楽しみにしてます。
どの辺がピー音入るやら。(笑)
割りと最近の話ですが、テイルズオブゼスティリアザクロス〜リスナーの情熱で番組を照らすラジオ〜の公録にも行けたので行ってきました。
実はイベント形式でのラジオ番組は行った事あるんですけど、本当の公録ってのは初めてでした。
テイルズオブシリーズ系のイベントという意味では珍しいという意味では珍しく、お客さんの男性比率が高い公録でした!(笑)
公録楽しかったですよ!
その翌日から喉痛めましたが。(>_<)
テイルズオブオーケストラコンサート2016は去年のテイルズオブオーケストラコンサートとは違い、ゼスティリアとベルセリアの曲メインでした。

オーケストラコンサートのCDも楽しみですし、2月に行われるカフェも実は楽しみだったりしてます。
さらりと流してますが、今年、テイルズオブシリーズで1番大きい事がTVアニメ「テイルズオブゼスティリアザクロス」の放送が始まった事です。
まず、テイルズオブゼスティリアのゲームが発売されたのが2015年1月22日で、アニメが2016年7月からと、1年6ヵ月という割りと早い期間でアニメやるとは思わなかったです。(°Д°)
内容もゲーム版とはまた違う感じで纏められていて、1月から2期が放送されますが最後どう纏められるのかは気になります。
ゼスティリアに関しては、まあ、いろいろどっちの意見もわかるとわかるのですごく複雑ではあるんですけどね。(ー∇ー;)

で、ufotableさんの方のcafeやDININGにはテイルズオブゼスティリアザクロスのコラボ期間は頑張って行ってました。

今年もテイルズオブ関係で人の縁の繋がりもまた少し出来ました。

ちょいと纏まってない感じでごちゃごちゃ書いておりますが、まずはテイルズオブベルセリアをクリアするのを頑張ります!( ー`дー´)キリッ