5(緑2)/覇皇・殻虫
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
【バースト:自分のライフ減少後】
相手は、相手の手札1枚を破棄する。その後、このスピリットカードを手札に戻す。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手は、相手の手札1枚を破棄する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「殻虫」を持つ自分のスピリットは、BP7000以下のスピリットとバトルしたとき回復する。

シンボル:緑

緑の覇皇。その実力は。。。。

まずはコストから。
5コスト2軽減なので最低3コストで召喚可能です。
維持コストは3コストBP8000なので5コスト帯と考えれば優秀な方です。

そしてバーストの条件
ライフ減少後ということで、デッキ破壊、ソリティア系と当たらない限り
狙いどころは多々あります。

バースト効果は相手が相手の手札を1枚破棄し、このカードは手札に戻るという効果で
うまく行けば4枚はハンデスを強要できます。
黄色のライフ回復系と一緒にいれば毎ターン相手の手札を狙えます。
無限マッチュラって感じでしょうか。

そして召喚時効果
バースト効果と同じです。

LV.2の効果は緑ではよくあるバトルして回復です。
ただいつもはBPを比べて相手だけ破壊したら回復だったのが
BP7000以下とバトルしたら回復ということなので回復後にフラッシュタイミングがあるため
疲労させられる危険がでてきます。
一応、弁慶の立ち往生?と弁慶の泣き所も用意してあるのがいいですね。

序盤の守りとして考えれば優秀だし、間接的に序盤から終盤にかけてのハンデス(嫌がらせ)も
なかなかなもので、とても面白いカードだと思います。
ただ自分が今後も使っていきたいカードかと問われると迷いますが
コストも軽い方なのと使いまわしが出来るのでデッキに1~2枚は入れてもいいのかと思います。
またMレアということで今回は彼が高騰するのか?と言った感じにも見受けられます。
7(3)/赤/竜人・古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、自分のトラッシュのコアを、好きなだけ
このスピリットに置くことができる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「竜人」/「古竜」を持つ自分のスピリット全てをBP+3000する。
Lv2・Lv3
系統:「古竜」を持つ自分のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。

シンボル:赤

第1弾のあいつが帰ってきた。
コストも軽減シンボルも1増えてどうなったのか?考察してみたいと思います。

まずはコストから
7コスト3軽減なので最低4コストで召喚可能です。
維持コストは3コアでBP8000と7コスト帯で考えれば低いです。
LV.3の維持コストも5コストと重めでBP10000と若干低めです。

となると効果に期待ですが
アタックステップ開始時の効果で自分のトラッシュのコアを好きなだけこのスピリット上に置けます。
つまりしっかりコストを支払って召喚すれば自動的にLV.3まで上がる計算です。

そしてLv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』のもう一つの効果
系統縛りのBP+3000します。つまりしっかりコストを支払ったアタック時にはBP13000まで上がる計算です。

そしてLV.2,LV.3の効果
古竜全てに赤のシンボルを追加します。
この効果によりグランド・ドラグキャッスル、神龍皇ジーク・カタストロフドラゴン、極龍帝ジーク・ソル・フリード
あたりは劇的にパワーアップします。

とくに6コストダブルシンボルもちの神龍皇ジーク・カタストロフドラゴンは
このマ・グーとの相性は抜群です。

このカードの全体的な感想としてはとりあえず重いです。
古竜自体が元々大型化しているのでカメレオプス、七龍帝の玉座などで軽減シンボルを稼いでおくと
召喚自体が楽になるので展開が早くなります。
また、バースト効果、支援、覇皇強化などは全く無いですが
スピリット単体強化と考えると強力なカードなのかもしれません。
ネクサス
5(黄3)
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『自分のターン』
お互いを対象としたマジックの効果は、効果の対象を相手のみ、または自分のみに変更できる。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分がスピリット/マジックの効果でデッキからドローするとき、その合計枚数を2倍にする。
(この効果は重複しない)
シンボル:黄

第2弾で登場した黄色のネクサス。
なぜ今になってこのネクサスに注目するのか?考察してみたいと思います。

まずはコストから
5コスト3軽減なので最低2コストで配置できます。
維持コストは3コストLV.2なので若干重たいです。

そして効果で自分のターンのみ
お互いを対象としたマジックは相手のみ、自分のみに変更が可能です。
狙えるマジックとしてはデッドリーバランス、マインドコントロールが相も変わらず優秀です。
最近のマジックだとハンドタイフーンも対象としていけます。

そして問題のLV.2効果
自分がスピリット/マジックの効果でデッキからドローするとき、その合計枚数を2倍にする。
という効果で
ドロー枚数x2になります。
つまり
ガンディノスやバルガンナーのアタック時効果で2枚ドローできるようになります。
最近のネタだと双翼乱舞の効果をフルに使えれば
4枚ドロー+4枚ドローで計8枚もの大量ドローが可能ですが
相手に依存するため、条件が難しいのでそうそう決めれるものではありませんが
ジョロウとかユニゴーントの効果で召喚時効果をもつブレイヴがでてくれば
狙うことは可能です。

もし自発的にバースト効果を発動させれるようになると
こういったコンボが可能になってくるため、また新たなソリティアデッキが登場してくるのかも
しれません。