5(3)/青/異合・魔神
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のデッキを上から5枚オープンできる。その中からカード1枚を
相手のデッキの下に戻す。残ったカードは好きな順番で相手のデッキの上に戻す。
Lv1・Lv2
相手スピリットすべての『このスピリットの破壊時』効果は発揮されない。
Lv2『このスピリットの破壊時』
このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青

今のところ対戦では見たことありません。
というか新環境になってから某店舗でしか戦っていないので
周りの環境がよくわかっていません。
が考察してみたいと思います。


まずはコストから
5コスト軽減3なので最低2コストで召喚可能です。
維持コストも4コストLV.2BP9000なので優秀だと思います。

彼の特筆すべき点はBPではなく召喚時効果で
相手のデッキを上から5枚オープンして、その中のカード1枚をデッキ下に戻し、
残りの4枚を好きな順番でデッキの上に戻します。
この行動により相手の今後の4枚のドローの中身を知ることができます。
それにより、勝負出来るのかどうかを数ターン決めれた上で尚且つ
キーカードになるであろうカードをデッキ下に落とします。
この効果により特に被害を受けるのが
オライオン等によるデッキ破壊系や
ガンディノス等のパワーカードで相手の場をこじ開けていくようなデッキです。
その他のデッキもキーカードをデッキ下に1枚落とされる可能性があるので
嵌まった時の被害は大きいです。

そして破壊時効果
このスピリットのコスト以下の相手のスピリットを破壊しますが
最高で11になるのかと思いますが
青であることを考えると実際は10か5ではないかと思います。
元々のコストが低いのでそこまで期待できる効果ではないので
おまけ程度に考えたほうがいいのかもしれません。

実際の効果としては強いものを持っていますが
このカードがあるから勝てるかというとまた別の話になってきて
このカード自身は負けにくくするためのカードであって
3枚積んでいるであろうカードの1枚を運良く落とせるかどうかにかかってくるだけなので
実際はリスクもあります。
相手のドローするカードを知ることで自分が数ターン後に積むというのを知るのかもしれません。
TGCにおいて一方的に相手の情報を得るのはとても強く、
ある程度デッキタイプが固まっているので5枚程度の中身を知ることで
だいたいのデッキタイプは予測できてしまいます。
しかし予測できたからといってサイドボードがあるわけでもないので
公式大会ではそこまで期待できる能力ではないのかもしれませんが
サイドボード等がある非公式の大会では期待値は倍以上に跳ね上がるのではないのかな?

といったカードになりそうです。