7(赤4)/地竜・竜人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP合計(系統:「竜人」を持つ自分のスピリットのBP合計)まで、
相手のスピリットを好きなだけ破壊できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、系統:「地竜」を持つ自分のスピリット1体を
手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:赤

マルスに続いて召喚時大量除去を期待できるMレア。
の割には相場は安い。
ひどい所だと200円くらいで買えた。
もはやRカードかと・・・

それなりに期待できるカードではありそうだけどはたしてどうなのか?
考察してみたいと思います。

まずはコストから
7コスト軽減4なので最低3コストで召喚できます。
7コストということでカメレオプスが1体いれば
最低でも4コストで召喚できますがカメレオプスが竜人ではないので
召喚時効果まではあやかれません。残念1
ただマルスとは違って系統縛りの転召がないのでその分出しやすさはあります。
次に維持コスト
3コスト BP9000なので北斗よりは上になるのでまぁいい方かな

次に効果
まずは召喚時効果から。
マルスのお手軽召喚時効果にあやかってか、今度はBPの合計値で除去するという
お手軽にレオが焼けない時の最善手になりそうですが
彼自身がBP9000までしか行かないのは少し寂しい。
そこでBPを極力上げようとすると一番お手軽そうなのが
恐竜人ティラノイドで1体だけならBP6000あるので
アーケランサーと合体して、フラッシュの効果を使えばBP12000まであげれます。
そこで恐竜王をLV.2でしょうかんすればBP21000までは焼けます。
メインステップ中ならそこまでBPが高いのはそこまでいないので
装甲赤、重装甲赤がないかぎり1体は焼けます。

余裕があれば合体スピリット1体(できればアポロディノス(LV.3 BP9000)+ケルべ(BP5000))
首長竜人ブラッキオ2体 (BP6000X2)
この時点(BP26000)で恐竜王(LV.2 BP9000)を召喚すれば
BP35000まで狙い撃ちできます。
この数値はガイアスラLV.4+ケルべまでを破壊可能です。
つまりほぼ全てのスピリットを破壊することが可能になります。
まぁそこまで持っていくのが難しいんですけどね。
フェニックやらペンドラなどがいるのでアポロがブレイヴするまで無事でいるはずがない。。。
しかもアポロが無事にブレイヴ↓あとも隙だらけという。。。残念2

次にLV.2効果
ブロックされたときに地竜を手札に戻すことで回復。
まず地竜と竜人と召喚時とアタック時に異なる系統縛りがあるので使いづらい 残念3
またブロックされたときなので
強制ブロックさせるか、最初にライフを削ってブロックさせる要因を準備しないといけないという
プレイングにより左右されるので常に運の要素が絡んでくるので使いづらいという 残念4

今更間の強い地竜デッキを組むのか特にサポートがそこまでない竜人デッキを組むのか
はたまたどっちつかずのデッキで入れてしまうのか。
召喚時も正直、2体やければいい方であってそれなら転召があるけどマルスのが安定するし
他のサポートもしっかりしている星魂でデッキを組めるので
実際はマルスの方が何かと頼れる存在になってしまいます。

軽減の数だけ残念もある恐竜王。
せめて系統縛りを2つに緩めて欲しかっただけに残念5

彼の相場が安い理由がなんとなくわかってしまう
考察でした。


が今後のサポート次第ではいくらでも評価が変わってくるのが面白いところで
恐竜王の書いてあることは決して弱いわけではありません。
彼が弱いのではなく、彼のサポートがまだまだ弱いというだけで
組み合わせ次第で彼も制限がかかる日が来るかもしれません。
その日を期待して、安いうちに買いあさっておきましょう。