Zガンダム 改修3
頭を使いますね。
ボケ防止にいいですね。
まず、昨日MGから流用した。関節の長さ調整。
横に広がりすぎてたので・・・。
バックの部分。ここは、悩みました。
非常に重量がかかる部分。
ビス止めです。
でも仕上がりは良好です。
さらに、
これを本体へビス止め。目立たないようにしないといけないので苦労します。
真ん中のビスは上からふたして見えないようにします。もちろん塗装後のはなし。
ビス止めです。
可動タイプのガレキはビス止めが確実です。
後でバラせるし。便利です。
そこで狙いをつけでピンバイスで穴開け!!
ばっちり保持します。
しかしいい出来ですね。
次は腕部分。ここもイエローサブの関節技へ。
中の関節はビス留めです。ここは、ポリを入れてプラ棒を差し込むという
幼稚園の工作レベル・・・。
ちょっと考えて欲しい箇所ですね。
これでかっちり!
それで、全部組み込みしました。
結構すきです。ま、スマートなのは、MGとかVPのものがいいですけどね。
足をちっと延長するか迷うとこですね。
さて。明日ですが、ハイνガンダム塗装予定です。
一日で塗ります。
頑張ります。
しかし、ハイνはすごい数のパーツです。HGなのに・・。
下手なMGよりおおいかも・・。
Zガンダム 改修2
昨日は股関節の作製です。
この部分にポリを挟みこむのですが、
はまりません・・。上下にスイングする構造で左右に開きません。
これでは、ポーズが決まりません。
まず、穴を開けます。
そして、関節を移植。
ビスではめ込みます。動くガレキはネジでとめていくのが一番!
ばっちりです。
一番力がかかりますからこのくらいは必要です。
しっかりとまりました。
後ろがわのスカートですが、関節技を移植。自由に動きます。
上半身のバランスをみてみます。
切ります!!
こいつを切ります。
で、首も関節技を仕込みます。
なかなかかな・・。
まだまだ時間がかかります。
改修と改修・・・。これは強敵です。
ですが、ガレキは楽しいです。
本日は終了。
恐らくこのキットを現在作っているのはオレくらいかも・・・。
完成品の写真をどなたかのサイトで拝見しました、ほぼ素組でした。
改修する人いませんよね。MGのほうがいいもんな・・。
積みプラにZのMGバージョン2があるのに、なんでこのZを作製するのが不思議です・・。
ま、3号機ですし、青色を塗りたかったから・・。
アンテナは部品注文するかな。レジンがゆがみが激しい。
頑張ります。
Zガンダム 改修1
アキチさんのブログを見てて、ガレキを作成したくなり、ボークスのZガンダムの箱を開封。
まずは剥離剤でゴシゴシ・・。
で、今回使用した剥離剤。
これはいいです。たまたま行った模型店の店主がお勧めしてきました。
ファインモールド製です。泡ハイターみたいに出るのでよくなじみます。
まずは仮組
ボークス製なので、MMなのに組みやすい。
パーツの合いが素晴らしいです。
いままで、Bクラブ、VP、コアワークスと組んでますが、ボークス製はトップクラス。
ま、調整は必要ですが。
洗浄後です。
足を組みました。主要関節はイエサブの関節技へ。
これをどこまでかっこよくするかが腕の見せ所。
このキットガンダム20周年記念だそうです。
ガンダムは30周年なので、10年前か・・・。
ま、本当組みやすいキットですね。
がんばりたいです。









































