Zガンダム 改修3
頭を使いますね。
ボケ防止にいいですね。
まず、昨日MGから流用した。関節の長さ調整。
横に広がりすぎてたので・・・。
バックの部分。ここは、悩みました。
非常に重量がかかる部分。
ビス止めです。
でも仕上がりは良好です。
さらに、
これを本体へビス止め。目立たないようにしないといけないので苦労します。
真ん中のビスは上からふたして見えないようにします。もちろん塗装後のはなし。
ビス止めです。
可動タイプのガレキはビス止めが確実です。
後でバラせるし。便利です。
そこで狙いをつけでピンバイスで穴開け!!
ばっちり保持します。
しかしいい出来ですね。
次は腕部分。ここもイエローサブの関節技へ。
中の関節はビス留めです。ここは、ポリを入れてプラ棒を差し込むという
幼稚園の工作レベル・・・。
ちょっと考えて欲しい箇所ですね。
これでかっちり!
それで、全部組み込みしました。
結構すきです。ま、スマートなのは、MGとかVPのものがいいですけどね。
足をちっと延長するか迷うとこですね。
さて。明日ですが、ハイνガンダム塗装予定です。
一日で塗ります。
頑張ります。
しかし、ハイνはすごい数のパーツです。HGなのに・・。
下手なMGよりおおいかも・・。













