いよいよPSO2のCβ終了しちゃいましたねぇ
皆さん楽しんだでしょうか? 今回は期間最初に回線切断、遅延がひどく、それが原因でかなりのテスターが離れていった模様で
急遽FUNをエサに6鯖で負荷テストを行うような顛末になってしまいましたが
うまくデータが取れて、正式サービスにつながるβテストだった事を祈るばかりです
ゲームの内容はと言うと
あくまで私的見解ですが
α2では出てこなかったストーリークエストの追加、パートナーシップだっけ? NPCの呼び出しが出来る事
この2点が追加された事で、かなりソロ色が濃くなったイメージですね
ってか、ソロで十分じゃね?ってか、マターボードやったりクライアントオーダーやってるとソロのが動きやすいから(受注、完了)しやすいからソロでいいんじゃね? そんな感じに思えましたね
ストーリーも面白いし、NPCを呼び出せるのも便利なんですが・・・・・・何でもソロで出来ちゃうってのは、正直どうかなぁって思いましたねぇ
実際、ボスキャラで見てみても今回ソロでクリア出来なかったのは新しく追加されたクモのボスキャラだけで(ソロ撃破出来たプレイヤーさんいるかもですがw)
後は全てソロで可能、特にレンジャーなんかはどれも余裕ぶっこいて出来るレベルに感じました
丁度話しに出たんで、ついでにクラスについてですが
ダントツでレンジャー(武器:ランチャー)が強くて
ハンターとフォースは使い方次第、特にフォースはプレイヤーのPS、所持テクニックで強さが変わるって感じでしょうか
ちなみに俺は
ハンター:20
レンジャー:15
フォース:15
でしたが、レンジャーはアホみたいに強かったw
棒立ちでランチャーぶっ放してるだけでボスキャラとかも余裕だったしw
ハンターは近接だから、上手く回避しながら敵を叩くって感じである程度の難易度があるような感じで面白かったw
フォースは・・・・1番難しく感じたかな
敵と属性の関係を考えながら使う技決めて、なおかつロッドとタリスを使い分けて、でもってPTしてるときなんかは仲間のHPにも気を配って回復支援なんかもするみたいな
どっちかって言うと玄人好みしそうなクラスだと思いましたねw
こんな感じで、ゲーム自体がα2から大きく変わったように見受けられます
決して劣化したとは言いませんが、ぼっち、ソロがあまり好きじゃない俺には
両手を上げて喜べる変化でもなかったですかね
とは言っても!!!
未だ五里霧中のFF14 終わりが見えるようなすでに末期状態のTERA
もうネトゲ難民でいるのは耐えられないですからね(;´д⊂)
初夏に万全の体制でサービス開始してほしいものだと切に願っています
PS
今回PSO2では、どこかチーム入れてもらって遊ぼうかな なんて考えております
「入れてやってもいいぞ」ってチーム作成予定の方いらしたらご連絡いただけると嬉しい限りです(*゜ー゜)